poi96300
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以我個人見解;rr;
微軟會去找AMD不是沒有道理
現在AMD握有兩種對遊戲機來說非常重要的頂尖硬體技術
一是中央處理器,二是圖形晶片技術
光這兩個王牌就足以解釋為啥微軟要找AMD了
一台遊戲機的中央處理器應該會和PC不太一樣
自然他不太可能會使用PC指令集
而是自己在寫對遊戲解碼圖形解碼等工作加速的指令集
當然現階段PC也有對遊戲解碼圖形解碼加速的指令集
所以可能也會加入一些PC上也有的
這都不是重點
最重要應該是製造上相容性問題
今天中央處理器及圖形晶片
如果由不同兩家廠商來做
那得等到兩家廠商都做出東西
之後才能實測晶片相容性
到時的修正會很耗時
又會很麻煩
嚴重可能還得砍掉重來
但是如果兩種晶片都是同一家公司做的
在晶片構想及開發過程就能先解決麻煩的相容性問題
這因該就是微軟為何找AMD的原因吧
(以上個人淺見,有錯誤還請見諒;sorry;
微軟會去找AMD不是沒有道理
現在AMD握有兩種對遊戲機來說非常重要的頂尖硬體技術
一是中央處理器,二是圖形晶片技術
光這兩個王牌就足以解釋為啥微軟要找AMD了
一台遊戲機的中央處理器應該會和PC不太一樣
自然他不太可能會使用PC指令集
而是自己在寫對遊戲解碼圖形解碼等工作加速的指令集
當然現階段PC也有對遊戲解碼圖形解碼加速的指令集
所以可能也會加入一些PC上也有的
這都不是重點
最重要應該是製造上相容性問題
今天中央處理器及圖形晶片
如果由不同兩家廠商來做
那得等到兩家廠商都做出東西
之後才能實測晶片相容性
到時的修正會很耗時
又會很麻煩
嚴重可能還得砍掉重來
但是如果兩種晶片都是同一家公司做的
在晶片構想及開發過程就能先解決麻煩的相容性問題
這因該就是微軟為何找AMD的原因吧
(以上個人淺見,有錯誤還請見諒;sorry;