過年時節,外面總是人擠人,一向討厭人多的我,只好待在家裡找起網路遊戲來玩玩,最後找了一款最近挺夯的射擊遊戲”A.V.A戰地之王”
這遊戲最大的賣點就是畫面,他可是用Unreal engine作為遊戲引擎喔(Crysis也是同樣的引擎)!!!因此不管在貼圖或光影特效上都很優~
說了這麼多大家或許會猜想自己的電腦是否跑的動? 接下來就實測看看吧
解析度:1680x1050,反鋸齒開到最高8xAA,特效都開到最高
先看一下正規戰吧!!
這個是要放炸彈的關卡
這個是要殲滅全部敵人的關卡
接下來換成最近推出的殭屍關卡!!
這個部分必須要強調一下,在讀取的時間實在是很快,才5秒上下就進入關卡了
用筆電的話,最少大概要30-40秒才有辦法進入,多則要一分鐘…排除記憶體跟硬碟速度,我猜想應該是因為955的預設時脈夠高的關係~
殭屍即將出現了!!!!
有火光特效的場景,FPS會比較低,大概40張上下
變成殭屍後,FPS有稍微高一些,但依然維持在40張上下
變殭屍後沒事就握握拳頭…這是練握力嗎?
兩隻殭屍PK的場景也挺獨特的
話說…這殭屍很眼熟…不知道跟哪部電影的長得很像…
經過了三小時的”測試”(為了得到精準的數據,我很認真的”玩”數十場)
確定特效全開的確不會Lag,或許會有人說FPS要過60張才算是順…個人是覺得30張以上就很讚了,更何況平均都是40-50張左右~
放假期間大家想玩紓壓的遊戲,可以認真的考慮一下這款好Game唷~
這遊戲最大的賣點就是畫面,他可是用Unreal engine作為遊戲引擎喔(Crysis也是同樣的引擎)!!!因此不管在貼圖或光影特效上都很優~
說了這麼多大家或許會猜想自己的電腦是否跑的動? 接下來就實測看看吧
解析度:1680x1050,反鋸齒開到最高8xAA,特效都開到最高
先看一下正規戰吧!!
這個是要放炸彈的關卡
這個是要殲滅全部敵人的關卡
接下來換成最近推出的殭屍關卡!!
這個部分必須要強調一下,在讀取的時間實在是很快,才5秒上下就進入關卡了
用筆電的話,最少大概要30-40秒才有辦法進入,多則要一分鐘…排除記憶體跟硬碟速度,我猜想應該是因為955的預設時脈夠高的關係~
殭屍即將出現了!!!!
有火光特效的場景,FPS會比較低,大概40張上下
變成殭屍後,FPS有稍微高一些,但依然維持在40張上下
變殭屍後沒事就握握拳頭…這是練握力嗎?
兩隻殭屍PK的場景也挺獨特的
話說…這殭屍很眼熟…不知道跟哪部電影的長得很像…
經過了三小時的”測試”(為了得到精準的數據,我很認真的”玩”數十場)
確定特效全開的確不會Lag,或許會有人說FPS要過60張才算是順…個人是覺得30張以上就很讚了,更何況平均都是40-50張左右~
放假期間大家想玩紓壓的遊戲,可以認真的考慮一下這款好Game唷~