讓我驚訝的事Access Time的時間在RAID的時候竟然是縮短的。有恐怖
許多過往的經驗都告訴我們再多顆的陣列,也無法提升seek time的效率,
(這個在我ATA陣列時代就不認同!)
我倒是認為【良好的IO控制器+硬碟快取擊中率】,會對ms時間的縮短占有有極大的優勢!
而我也發現這樣的狀況,通常發生在硬碟【低溫】穩定時擊中效率最佳!
(用最低階的Vista HOME Basic 初階入門版來玩吧!)
就開著 幾種繪圖軟體+防毒軟體+MSN還在聊天~ 小試一下身手的7.2K轉seek time時間~
(我的MSN是近500人登出入、上上下下的loading)
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