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james_jan 高級會員 已加入 12/29/07 訊息 660 互動分數 0 點數 16 12/31/07 #32 現在單支2G記憶體大部分都可以不加壓上到DDR2-1000..如果有差+-0.1V
I Infidel 一般般會員 已加入 1/3/08 訊息 64 互動分數 0 點數 0 年齡 37 1/6/08 #34 我現在是插4X1GB Apacer 不加壓 DDR2-1000, 穿衣服的一支680入手 ㄟ, 4GB跟8GB效能差多少阿? 好像沒看過什麼評比的文章
pcc0905 進階會員 已加入 6/1/07 訊息 333 互動分數 0 點數 0 年齡 48 網站 www.pbase.com 1/6/08 #35 Infidel 說: 我現在是插4X1GB Apacer 不加壓 DDR2-1000, 穿衣服的一支680入手 ㄟ, 4GB跟8GB效能差多少阿? 好像沒看過什麼評比的文章 按一下展開…… 這樣講好了~ 因為工作需要我必須同時間跑3種影像軟體,(最少) 4G開檔案3種軟體互相切換硬碟若需亮燈3分鐘、8G估計可以節省一半的時間。
Infidel 說: 我現在是插4X1GB Apacer 不加壓 DDR2-1000, 穿衣服的一支680入手 ㄟ, 4GB跟8GB效能差多少阿? 好像沒看過什麼評比的文章 按一下展開…… 這樣講好了~ 因為工作需要我必須同時間跑3種影像軟體,(最少) 4G開檔案3種軟體互相切換硬碟若需亮燈3分鐘、8G估計可以節省一半的時間。
O ocerwu 進階會員 已加入 10/6/03 訊息 77 互動分數 0 點數 6 1/6/08 #36 請問一下32bits XP系統能抓到3.25GB以上的網友是不是顯示卡的RAM都在256MB(含)以下呢?
pcc0905 進階會員 已加入 6/1/07 訊息 333 互動分數 0 點數 0 年齡 48 網站 www.pbase.com 1/6/08 #37 ocerwu 說: 請問一下32bits XP系統能抓到3.25GB以上的網友是不是顯示卡的RAM都在256MB(含)以下呢? 按一下展開…… 我想您應該是關心32bit定址、周邊裝置占用系統記憶體的問題。 其實現在方案很多,使用8GB記憶體的朋友有很多選擇, XP64、WIN2003、Vista 64bit,工作上大部分軟體都相容。
ocerwu 說: 請問一下32bits XP系統能抓到3.25GB以上的網友是不是顯示卡的RAM都在256MB(含)以下呢? 按一下展開…… 我想您應該是關心32bit定址、周邊裝置占用系統記憶體的問題。 其實現在方案很多,使用8GB記憶體的朋友有很多選擇, XP64、WIN2003、Vista 64bit,工作上大部分軟體都相容。
O ocerwu 進階會員 已加入 10/6/03 訊息 77 互動分數 0 點數 6 1/6/08 #38 感謝pcc0905大的建議。請問WIN2003 32位元 R2企業版能完整使用4G以上記憶體嗎?
I Infidel 一般般會員 已加入 1/3/08 訊息 64 互動分數 0 點數 0 年齡 37 1/6/08 #39 pcc0905大似乎跟小弟一樣都是得靠電腦吃飯的 ^^ 我主要是拿來宣染跟Unreal3開發用的, 雖然還沒到能獨立接project, 但希望不久的將來..... 最耗的大概是5million +的Zbrush跟烘培4096*4096的法線圖. 那就醬. 8G 敗下去 對了, 只要是32位元的, 都抓不到4G+, 這是記憶體位置的關係. 最後編輯: 1/6/08
pcc0905大似乎跟小弟一樣都是得靠電腦吃飯的 ^^ 我主要是拿來宣染跟Unreal3開發用的, 雖然還沒到能獨立接project, 但希望不久的將來..... 最耗的大概是5million +的Zbrush跟烘培4096*4096的法線圖. 那就醬. 8G 敗下去 對了, 只要是32位元的, 都抓不到4G+, 這是記憶體位置的關係.
Q quack0913 初級會員 已加入 9/11/06 訊息 7 互動分數 0 點數 0 1/6/08 #40 Infidel 說: pcc0905大似乎跟小弟一樣都是得靠電腦吃飯的 ^^ 我主要是拿來宣染跟Unreal3開發用的, 雖然還沒到能獨立接project, 但希望不久的將來..... 最耗的大概是5million +的Zbrush跟烘培4096*4096的法線圖. 那就醬. 8G 敗下去 對了, 只要是32位元的, 都抓不到4G+, 這是記憶體位置的關係. 按一下展開…… windows server 2003 32位元 可以支援4g以上喔。 http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=300&t=477223
Infidel 說: pcc0905大似乎跟小弟一樣都是得靠電腦吃飯的 ^^ 我主要是拿來宣染跟Unreal3開發用的, 雖然還沒到能獨立接project, 但希望不久的將來..... 最耗的大概是5million +的Zbrush跟烘培4096*4096的法線圖. 那就醬. 8G 敗下去 對了, 只要是32位元的, 都抓不到4G+, 這是記憶體位置的關係. 按一下展開…… windows server 2003 32位元 可以支援4g以上喔。 http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=300&t=477223