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Tt eSPORTS,這是Thermaltake為電競市場所另設的品牌。
發展至今,可以看到Tt eSPORTS的表現相當活躍,
在各種電競場合都可以看到他們以協辦單位的身分參與並贊助。
這次介紹為他們最新推出的SHOCK one電競耳機,
耳機的外觀與SHOCK相同,主要差別為SHOCK one多了USB音效卡的配置,
但其命名不禁會讓人覺得[SHOCK one就只是多了音效卡?]的疑慮,
關於這點,就要繼續看下去了。
(Tt eSPORTS-SHOCK one電競耳機)
1.包裝與配件
他們包裝挺漂亮的,不由得想介紹一下,
如同許多產品,可以從外面直接看到耳機本體。
(SHOCK one包裝)
當然,SHOCK one主打的USB音效卡也看得到,
讓人想跟SHOCK搞混都很難。
特點介紹也標示的很清楚,其中還有DTS認證的logo。
(與SHOCK最大的不同,附帶USB音效卡。)
(特點介紹,含音效卡DTS認證標章)
退去外盒之後,可以發現配件並沒有像其他耳機一樣,
跟著塑膠袋包裝一個一個掉出來,那配件在哪邊呢?
(退去外盒)
其實它就藏在內盒背後而已,
可以看出Tt eSPORTS是相當注重環保的,
光是這點,就覺得非常值得購買。
(配件皆藏匿於內盒背後,相當環保。)
配件有耳機袋,以及更換用的絨布耳罩,
紙袋內則含驅動光碟、保固說明書與使用手冊。
(取出的配件)
(紙袋包裝的內容)
------------------------------
2.耳機外觀與結構
如果沒看過SHOCK one本身,我其實會覺得它是很單薄的耳機,
但實際見到之後,可以發現它是非常壯碩的。
粗壯的耳罩、關節,以及耳機主體,這是我對它的第一印象。
(體積龐大的SHOCK one)
同樣,它的麥克風也很大隻,
但這還不是最驚奇的。
(粗勇的麥克風)
SHOCK one的麥克風相當有彈性,
你想要它變成什麼形狀幾乎都可以。
(一般使用)
(稍顯暴力的彎折)
當然還可以做更暴力的折法,像是直接扭轉720度,
但它會彈回來,且平常也不會這樣去使用。
可以確定的是,它幾乎不可能折斷。
收納時,只要輕鬆的往上推就可以了。
(收起來就像完好如初,彷彿沒被彎過一樣。)
再來看到頭帶,
頭帶上方用著鏡面烤漆,並且直接印上Tt eSPORTS的logo。
這種做法算是非常高調。
(頭帶上方的logo)
(鏡面烤漆)
而頭帶下方的減壓海綿,舒適度還算不錯,
如果用文字來形容,那麼"軟嫩"是再恰巧不過了。
雖然減壓墊接觸頭頂的面積並不大,沒有平均分擔重量,
但是柔軟度適中,且耳機本身重量也輕,所以不會感到太多壓力。
減壓墊的表面似乎也做過調整,
摩擦力很低,不會去咬到頭髮。
(頭帶下方的減壓海綿。)
在頭帶長度調整上,SHOCK one分成10段,
可以讓玩家對頭圍做精密的調整,
但頭圍太大的人,還是要斟酌一下。
其金屬的結構,也使得SHOCK one相當堅固。
(10段調整的頭帶長度)
而段數調整上,大部分耳機皆以具彈性的PP材質為底,
SHOCK one則是用金屬彈片與ABS材料之間做段數的結合。
不管是壽命或是調整上都優於前者。
(以金屬與ABS間做段數使用)
其實我在想,如果頭帶的金屬表面上可以有數字刻度的話,
那想必會很有質感。
然而SHOCK one其中一個地方是有這樣做的,
也就是耳罩連結耳機主體的關節。
(金屬質感的關節上,有著左與右的刻痕。)
不過這個關節並不是以金屬為材料,
而是由上了金屬色漆的塑料所組成。
其實在這麼粗大的關節下,用塑料就會相當堅固,
用金屬材料反而會使重量增加,且成本變貴。
(貌似金屬組成的關節)
(實際為塗上金屬漆的塑料所組成)
耳罩的部分,與許多電競耳機相同,
皆附上了絨布與人造皮革的款式給予玩家做為更換。
但其材質有稍微不同,絨布耳罩非一般我們常見的天鵝絨,
雖然柔軟度普通,不過舒適感並不差,且較天鵝絨還透氣。
(絨布與人造皮革的耳罩)
其中人造皮革也不太一樣,Tt eSPORTS將這列為特點,
稱它叫做"蛋白質皮革耳罩",其實越來越多的高價耳機都將這材料運用上去,
不外乎是因為舒適度較為優異。
但只能在購買後才能體驗嗎?
Tt eSPORTS這點做的不錯,既然列為特點,
當然要讓玩家在購買前摸得到。
於SHOCK one的外盒就可以觸碰到此材質的表面,
雖然這是沒有填充物所稱開的,但觸感其實差不多。
(在SHOCK one外盒上,就可以摸到蛋白質皮革的觸感。)
更換耳罩上,SHOCK one的方式也很特別,
直接使用塑料相扣的構造結合,
並非傳統耳罩那麻煩的替換方式。
這點其實已經有某一款知名的電競耳機做到了類似方法,
相信這種簡易的替換結構,在未來的電競耳機上會越來越多。
(簡易的替換方式)
接下來看到音效卡,上面共有4顆按鍵,
有增加音量、減少音量、靜音以及關閉麥克風,
其中靜音與關閉麥克風在啟動的狀態時,會以燈號作為提示
這邊的操作將直接套用於控制台。
(USB音效卡)
但你會想,這麼大的按鍵,
應該會不小心按到吧?
Tt eSPORTS已經先想到了,
音效卡的側邊有個鎖定按鍵的開關,
這樣就不用怕遊戲中去動到您的設定。
其中下方的線控夾與SHOCK不同,
使用上會較為方便。
(鎖定按鍵的開關)
另一個開關,想必顯而易懂,
SHOCK one相較SHOCK的白、黑二色,
使用了紅黑色的配置。
原因無它,因為SHOCK one是唯一可以藉由USB電源來驅動LED發光的,
而Tt eSPORTS的logo為紅色,在白與黑的配色下想必會顯得突兀。
音效卡上面另外一個就是LED的開關了。
(logo會發光的SHOCK one)
也就是說,想對LED做DIY的玩家可以從這邊下手。
像是改成藍光,或是像電子花車的七彩霓虹燈都可以,
在LED的電路板上都有非常清楚的標示。
當然,也可以從前方的燈罩下手。
(LED與燈罩)
線材上,SHOCK one與SHOCK也不同,
使用了編織繩作為最外層,除了受線材束縛的感受較低以外,
也可以有效的減低麥克風效應,搭配線控夾使用時感受更深。
換句話說,SHOCK one直接插於含USB接孔的鍵盤時,
不容易再由耳朵感受到敲擊鍵盤時的震動了。
(以編織繩作為最外層的線材)
鍍金的USB接頭當然不可少,
前方還附了保護套,怕刮傷的完美主義者,
這下就不用擔心了。
(鍍金的USB介面,含保護套。)
而在線上面的魔鬼氈束帶,到USB接頭時就會卡住,
不管是攜帶上或是整線都很方便,
這算是挺貼心的小創意。
(魔鬼氈束帶於USB接頭時會卡住,不用擔心會掉出來。)
------------------------------
3.音效與軟體
耳機最主要的價值,當然還是聲音的表現,
SHOCK one與SHOCK的介紹上,都標示以BASS音為主項,
其中SHOCK one會因為使用的USB音效卡,
在收音與播放時的表現略為不同。
SHOCK one規格介紹:
(規格單指耳機本身)
實際聆聽時,會發現SHOCK one有點拖、脹的感覺,
這邊喜好因個人而異。
聲音表現在低頻與中高頻皆有被刻意拉高的情形,
表現出一個落差感,讓人有深入淺出的感覺,
用於遊戲中的定位時,理應也會表現優異。
看來SHOCK one似乎想讓人在可以不減震撼感的狀況下,
來保持遊戲中的定位。
於是為了確認遊戲中的效果,4個多月沒玩CS的我,
在手感不佳的情形下來進行遊戲,想著刻意的用耳機多抓幾個人,
沒想到在第一局就有不錯的成績。
(用SHOCK one進行第一局遊戲)
當然,除了薑還是老的辣以外~咳
SHOCK one的輔助也是相當重要的,
遊戲過程中可以感受到耳機對距離的表現還不錯。
其中耳罩的不同也明顯影響著SHOCK one的聲音表現,
畢竟SHOCK one所強調的低音,容易受到材質所左右。
相信Tt eSPORTS也知道這點,就連耳罩的紅色裏布都不太一樣,
絨布耳罩的裏布空洞比較大,皮革耳罩則顯得密不透風。
(絨布耳罩,裏布空洞較大。)
(皮革耳罩,裏布顯得密不透風。)
看得出Tt eSPORTS有刻意加強皮革與絨布耳罩的差別。
絨布耳罩的音色表現會比較輕鬆且舒適,
皮革耳罩則會有強烈的小空間感,如果想讓低音表現的更沉重,
那麼皮革耳罩是不錯的選擇。
在拆開耳機之後可以發現,
其實SHOCK one是一個封閉式的耳機,
外殼的網狀結構僅僅只是裝飾罷了,
而這種配置對低音的增益會有最直接的效果。
(SHOCK one為封閉式耳機)
進一步可以發現,SHOCK one內部有很多強化結構的折角,
這可以將ABS的材質變得相當堅固,讓低音於反射時,
減少轉為動能而消化掉,使低頻不容易因此提早衰減。
其內部也保持了一些容積空間,並運用結構減少了耳機單體的進氣量,
這一切都有助於加強低頻的感受,
也看得出Tt eSPORTS對於調校有一定的能力。
但這樣就足夠了嗎?
Tt eSPORTS似乎不想就這樣作罷,
在USB音效卡上,選擇了VIA的USB音效晶片VT1620A。
這款音效晶片的重點並不在於它有非常良好的音質,
或是不錯的推力,而是有著極佳的娛樂效果。
許多人會將此音效產品於筆電上來使用。
(VIA VT1620A音效晶片)
VT1620A具備了無電容(Capless)的輸出架構,
可以在無失真,不影響其他頻段下,延伸低頻的響應。
並支援了DTS Surround Sensation技術,
換句話說,你可以利用SHOCK one在音樂或電影下獲得優異的環繞音效。
而VT1620A有一些微微的底噪,但還算理想範圍內,
只有在夜深人靜、毫無噪音的環境下才會感受比較明顯。
音效晶片本身也做了一些設置,
在控制台中可以看到,播放的地方並沒有麥克風輸出的項目,
也就是說不會再發生麥克風輸入進去的聲音,還會直接從耳機再播放一次,
甚至因為麥克風效應而餘音循環的窘境。
玩家完全不需要另外設定,錄音項目當然也只保留了麥克風的輸入。
(只保留耳機麥克風需要的功能。)
其中麥克風的項目,可以打開進階控制來使用AGC的功能。
如果玩家的環境並沒有太多噪音,像是主機或是有人在看電視等,
那麼可以開啟AGC的項目,
讓玩家不管輸入小聲或大聲的音量,都能平均輸出。
當然在噪音的環境下,就不要開啟AGC了。
而SHOCK one麥克風本身的抗噪表現非常理想,
在測試下,手邊一些號稱抗噪的麥克風都顯得失色。
音量表現非常足夠,至於收音品質則還算尚可。
(啟動進階控制,可開啟AGC功能。)
軟體上,Tt eSPORTS也製作了相對應的驅動程式來做搭配,
其功能非常齊全。
(SHOCK one軟體使用介面)
如同許多音效驅動軟體,可以看到環境與等化器音效的調整,
其中等化器音效還預先設置了MMO RPG、FPS、RTS,
這3種遊戲模式時所需要的調整,讓玩家更方便使用。
DTS Surround Sensation則是模擬了環繞效果,
在音樂的設置上,比較像是開啟了迴音器一般。
電影的設置,則偏向於3D音場效果的加強,感覺都非常實用。
開啟DTS Surround Sensation之後,
可以使用語音清晰、低音增強、低頻混音這3個功能。
語音清晰可以幫助你加強人聲於高頻上的音段,
效果比調整等化器還來的顯著。
低音增強與低頻混音則是這顆晶片好玩的地方,
多聲道重低音與混音加強的效果,對於搖滾音樂或是電影等,
都是實用的項目。
(開啟DTS Surround Sensation之後可以使用許多功能。)
軟體介面最右邊的2個功能,
上方是告訴你耳機的LED目前是開啟或是關閉,
下方則是計時器的功能,實用度就見仁見智了。
我是覺得,如果有讓玩家可以自行儲存目前設定的功能,
並自行命名,這想必會更加完美。
目前軟體還有一些不太完善的地方,只能等Tt eSPORTS作持續的更新了。
註1:3/10版本的驅動軟體,等化器似乎有失效的問題,
建議去官網下載3/24所推出的,或是直接下載最新版本。
註2:可不需驅動程式就能隨插即用,
但將無法開啟DTS Surround Sensation功能。
----------
如果您是一位需要爆破聲光效果的電影愛好者,
或是想在遊戲中體驗震撼感,同時保持不錯的定位,
那麼SHOCK one肯定是一個不錯的選擇唷~
發展至今,可以看到Tt eSPORTS的表現相當活躍,
在各種電競場合都可以看到他們以協辦單位的身分參與並贊助。
這次介紹為他們最新推出的SHOCK one電競耳機,
耳機的外觀與SHOCK相同,主要差別為SHOCK one多了USB音效卡的配置,
但其命名不禁會讓人覺得[SHOCK one就只是多了音效卡?]的疑慮,
關於這點,就要繼續看下去了。
(Tt eSPORTS-SHOCK one電競耳機)
1.包裝與配件
他們包裝挺漂亮的,不由得想介紹一下,
如同許多產品,可以從外面直接看到耳機本體。
(SHOCK one包裝)
當然,SHOCK one主打的USB音效卡也看得到,
讓人想跟SHOCK搞混都很難。
特點介紹也標示的很清楚,其中還有DTS認證的logo。
(與SHOCK最大的不同,附帶USB音效卡。)
(特點介紹,含音效卡DTS認證標章)
退去外盒之後,可以發現配件並沒有像其他耳機一樣,
跟著塑膠袋包裝一個一個掉出來,那配件在哪邊呢?
(退去外盒)
其實它就藏在內盒背後而已,
可以看出Tt eSPORTS是相當注重環保的,
光是這點,就覺得非常值得購買。
(配件皆藏匿於內盒背後,相當環保。)
配件有耳機袋,以及更換用的絨布耳罩,
紙袋內則含驅動光碟、保固說明書與使用手冊。
(取出的配件)
(紙袋包裝的內容)
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2.耳機外觀與結構
如果沒看過SHOCK one本身,我其實會覺得它是很單薄的耳機,
但實際見到之後,可以發現它是非常壯碩的。
粗壯的耳罩、關節,以及耳機主體,這是我對它的第一印象。
(體積龐大的SHOCK one)
同樣,它的麥克風也很大隻,
但這還不是最驚奇的。
(粗勇的麥克風)
SHOCK one的麥克風相當有彈性,
你想要它變成什麼形狀幾乎都可以。
(一般使用)
(稍顯暴力的彎折)
當然還可以做更暴力的折法,像是直接扭轉720度,
但它會彈回來,且平常也不會這樣去使用。
可以確定的是,它幾乎不可能折斷。
收納時,只要輕鬆的往上推就可以了。
(收起來就像完好如初,彷彿沒被彎過一樣。)
再來看到頭帶,
頭帶上方用著鏡面烤漆,並且直接印上Tt eSPORTS的logo。
這種做法算是非常高調。
(頭帶上方的logo)
(鏡面烤漆)
而頭帶下方的減壓海綿,舒適度還算不錯,
如果用文字來形容,那麼"軟嫩"是再恰巧不過了。
雖然減壓墊接觸頭頂的面積並不大,沒有平均分擔重量,
但是柔軟度適中,且耳機本身重量也輕,所以不會感到太多壓力。
減壓墊的表面似乎也做過調整,
摩擦力很低,不會去咬到頭髮。
(頭帶下方的減壓海綿。)
在頭帶長度調整上,SHOCK one分成10段,
可以讓玩家對頭圍做精密的調整,
但頭圍太大的人,還是要斟酌一下。
其金屬的結構,也使得SHOCK one相當堅固。
(10段調整的頭帶長度)
而段數調整上,大部分耳機皆以具彈性的PP材質為底,
SHOCK one則是用金屬彈片與ABS材料之間做段數的結合。
不管是壽命或是調整上都優於前者。
(以金屬與ABS間做段數使用)
其實我在想,如果頭帶的金屬表面上可以有數字刻度的話,
那想必會很有質感。
然而SHOCK one其中一個地方是有這樣做的,
也就是耳罩連結耳機主體的關節。
(金屬質感的關節上,有著左與右的刻痕。)
不過這個關節並不是以金屬為材料,
而是由上了金屬色漆的塑料所組成。
其實在這麼粗大的關節下,用塑料就會相當堅固,
用金屬材料反而會使重量增加,且成本變貴。
(貌似金屬組成的關節)
(實際為塗上金屬漆的塑料所組成)
耳罩的部分,與許多電競耳機相同,
皆附上了絨布與人造皮革的款式給予玩家做為更換。
但其材質有稍微不同,絨布耳罩非一般我們常見的天鵝絨,
雖然柔軟度普通,不過舒適感並不差,且較天鵝絨還透氣。
(絨布與人造皮革的耳罩)
其中人造皮革也不太一樣,Tt eSPORTS將這列為特點,
稱它叫做"蛋白質皮革耳罩",其實越來越多的高價耳機都將這材料運用上去,
不外乎是因為舒適度較為優異。
但只能在購買後才能體驗嗎?
Tt eSPORTS這點做的不錯,既然列為特點,
當然要讓玩家在購買前摸得到。
於SHOCK one的外盒就可以觸碰到此材質的表面,
雖然這是沒有填充物所稱開的,但觸感其實差不多。
(在SHOCK one外盒上,就可以摸到蛋白質皮革的觸感。)
更換耳罩上,SHOCK one的方式也很特別,
直接使用塑料相扣的構造結合,
並非傳統耳罩那麻煩的替換方式。
這點其實已經有某一款知名的電競耳機做到了類似方法,
相信這種簡易的替換結構,在未來的電競耳機上會越來越多。
(簡易的替換方式)
接下來看到音效卡,上面共有4顆按鍵,
有增加音量、減少音量、靜音以及關閉麥克風,
其中靜音與關閉麥克風在啟動的狀態時,會以燈號作為提示
這邊的操作將直接套用於控制台。
(USB音效卡)
但你會想,這麼大的按鍵,
應該會不小心按到吧?
Tt eSPORTS已經先想到了,
音效卡的側邊有個鎖定按鍵的開關,
這樣就不用怕遊戲中去動到您的設定。
其中下方的線控夾與SHOCK不同,
使用上會較為方便。
(鎖定按鍵的開關)
另一個開關,想必顯而易懂,
SHOCK one相較SHOCK的白、黑二色,
使用了紅黑色的配置。
原因無它,因為SHOCK one是唯一可以藉由USB電源來驅動LED發光的,
而Tt eSPORTS的logo為紅色,在白與黑的配色下想必會顯得突兀。
音效卡上面另外一個就是LED的開關了。
(logo會發光的SHOCK one)
也就是說,想對LED做DIY的玩家可以從這邊下手。
像是改成藍光,或是像電子花車的七彩霓虹燈都可以,
在LED的電路板上都有非常清楚的標示。
當然,也可以從前方的燈罩下手。
(LED與燈罩)
線材上,SHOCK one與SHOCK也不同,
使用了編織繩作為最外層,除了受線材束縛的感受較低以外,
也可以有效的減低麥克風效應,搭配線控夾使用時感受更深。
換句話說,SHOCK one直接插於含USB接孔的鍵盤時,
不容易再由耳朵感受到敲擊鍵盤時的震動了。
(以編織繩作為最外層的線材)
鍍金的USB接頭當然不可少,
前方還附了保護套,怕刮傷的完美主義者,
這下就不用擔心了。
(鍍金的USB介面,含保護套。)
而在線上面的魔鬼氈束帶,到USB接頭時就會卡住,
不管是攜帶上或是整線都很方便,
這算是挺貼心的小創意。
(魔鬼氈束帶於USB接頭時會卡住,不用擔心會掉出來。)
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3.音效與軟體
耳機最主要的價值,當然還是聲音的表現,
SHOCK one與SHOCK的介紹上,都標示以BASS音為主項,
其中SHOCK one會因為使用的USB音效卡,
在收音與播放時的表現略為不同。
SHOCK one規格介紹:
(規格單指耳機本身)
實際聆聽時,會發現SHOCK one有點拖、脹的感覺,
這邊喜好因個人而異。
聲音表現在低頻與中高頻皆有被刻意拉高的情形,
表現出一個落差感,讓人有深入淺出的感覺,
用於遊戲中的定位時,理應也會表現優異。
看來SHOCK one似乎想讓人在可以不減震撼感的狀況下,
來保持遊戲中的定位。
於是為了確認遊戲中的效果,4個多月沒玩CS的我,
在手感不佳的情形下來進行遊戲,想著刻意的用耳機多抓幾個人,
沒想到在第一局就有不錯的成績。
(用SHOCK one進行第一局遊戲)
當然,除了薑還是老的辣以外~咳
SHOCK one的輔助也是相當重要的,
遊戲過程中可以感受到耳機對距離的表現還不錯。
其中耳罩的不同也明顯影響著SHOCK one的聲音表現,
畢竟SHOCK one所強調的低音,容易受到材質所左右。
相信Tt eSPORTS也知道這點,就連耳罩的紅色裏布都不太一樣,
絨布耳罩的裏布空洞比較大,皮革耳罩則顯得密不透風。
(絨布耳罩,裏布空洞較大。)
(皮革耳罩,裏布顯得密不透風。)
看得出Tt eSPORTS有刻意加強皮革與絨布耳罩的差別。
絨布耳罩的音色表現會比較輕鬆且舒適,
皮革耳罩則會有強烈的小空間感,如果想讓低音表現的更沉重,
那麼皮革耳罩是不錯的選擇。
在拆開耳機之後可以發現,
其實SHOCK one是一個封閉式的耳機,
外殼的網狀結構僅僅只是裝飾罷了,
而這種配置對低音的增益會有最直接的效果。
(SHOCK one為封閉式耳機)
進一步可以發現,SHOCK one內部有很多強化結構的折角,
這可以將ABS的材質變得相當堅固,讓低音於反射時,
減少轉為動能而消化掉,使低頻不容易因此提早衰減。
其內部也保持了一些容積空間,並運用結構減少了耳機單體的進氣量,
這一切都有助於加強低頻的感受,
也看得出Tt eSPORTS對於調校有一定的能力。
但這樣就足夠了嗎?
Tt eSPORTS似乎不想就這樣作罷,
在USB音效卡上,選擇了VIA的USB音效晶片VT1620A。
這款音效晶片的重點並不在於它有非常良好的音質,
或是不錯的推力,而是有著極佳的娛樂效果。
許多人會將此音效產品於筆電上來使用。
(VIA VT1620A音效晶片)
VT1620A具備了無電容(Capless)的輸出架構,
可以在無失真,不影響其他頻段下,延伸低頻的響應。
並支援了DTS Surround Sensation技術,
換句話說,你可以利用SHOCK one在音樂或電影下獲得優異的環繞音效。
而VT1620A有一些微微的底噪,但還算理想範圍內,
只有在夜深人靜、毫無噪音的環境下才會感受比較明顯。
音效晶片本身也做了一些設置,
在控制台中可以看到,播放的地方並沒有麥克風輸出的項目,
也就是說不會再發生麥克風輸入進去的聲音,還會直接從耳機再播放一次,
甚至因為麥克風效應而餘音循環的窘境。
玩家完全不需要另外設定,錄音項目當然也只保留了麥克風的輸入。
(只保留耳機麥克風需要的功能。)
其中麥克風的項目,可以打開進階控制來使用AGC的功能。
如果玩家的環境並沒有太多噪音,像是主機或是有人在看電視等,
那麼可以開啟AGC的項目,
讓玩家不管輸入小聲或大聲的音量,都能平均輸出。
當然在噪音的環境下,就不要開啟AGC了。
而SHOCK one麥克風本身的抗噪表現非常理想,
在測試下,手邊一些號稱抗噪的麥克風都顯得失色。
音量表現非常足夠,至於收音品質則還算尚可。
(啟動進階控制,可開啟AGC功能。)
軟體上,Tt eSPORTS也製作了相對應的驅動程式來做搭配,
其功能非常齊全。
(SHOCK one軟體使用介面)
如同許多音效驅動軟體,可以看到環境與等化器音效的調整,
其中等化器音效還預先設置了MMO RPG、FPS、RTS,
這3種遊戲模式時所需要的調整,讓玩家更方便使用。
DTS Surround Sensation則是模擬了環繞效果,
在音樂的設置上,比較像是開啟了迴音器一般。
電影的設置,則偏向於3D音場效果的加強,感覺都非常實用。
開啟DTS Surround Sensation之後,
可以使用語音清晰、低音增強、低頻混音這3個功能。
語音清晰可以幫助你加強人聲於高頻上的音段,
效果比調整等化器還來的顯著。
低音增強與低頻混音則是這顆晶片好玩的地方,
多聲道重低音與混音加強的效果,對於搖滾音樂或是電影等,
都是實用的項目。
(開啟DTS Surround Sensation之後可以使用許多功能。)
軟體介面最右邊的2個功能,
上方是告訴你耳機的LED目前是開啟或是關閉,
下方則是計時器的功能,實用度就見仁見智了。
我是覺得,如果有讓玩家可以自行儲存目前設定的功能,
並自行命名,這想必會更加完美。
目前軟體還有一些不太完善的地方,只能等Tt eSPORTS作持續的更新了。
註1:3/10版本的驅動軟體,等化器似乎有失效的問題,
建議去官網下載3/24所推出的,或是直接下載最新版本。
註2:可不需驅動程式就能隨插即用,
但將無法開啟DTS Surround Sensation功能。
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如果您是一位需要爆破聲光效果的電影愛好者,
或是想在遊戲中體驗震撼感,同時保持不錯的定位,
那麼SHOCK one肯定是一個不錯的選擇唷~