只能跑數位的 不能跑實體的 真的有點可惜的說 有些人會收藏實體的光碟
S sky123 進階會員 已加入 4/20/05 訊息 314 互動分數 1 點數 16 11/23/15 #13 MadvsFool 說: 你前後的說法矛盾耶 一開始說大錯特錯、不可能,後面卻改口說根據模擬的類別可以進行部分模擬 到底是想表達什麼啦= = 反正SONY官方也只搬出來一點點的數據,實際效果如何到時候就知道了 在東西完成前最好不要做太多的論斷 按一下展開…… https://www.youtube.com/watch?v=vA6TdEstNUg 影片都已經證明效果跟結果 跟您有相同看法 他的說法真的非常矛盾 不懂他到底要表達什麼......
MadvsFool 說: 你前後的說法矛盾耶 一開始說大錯特錯、不可能,後面卻改口說根據模擬的類別可以進行部分模擬 到底是想表達什麼啦= = 反正SONY官方也只搬出來一點點的數據,實際效果如何到時候就知道了 在東西完成前最好不要做太多的論斷 按一下展開…… https://www.youtube.com/watch?v=vA6TdEstNUg 影片都已經證明效果跟結果 跟您有相同看法 他的說法真的非常矛盾 不懂他到底要表達什麼......
G ga66728 我愛APU 已加入 10/10/06 訊息 2,263 互動分數 0 點數 36 11/23/15 #14 所以類! 我就用PS4來模擬你們所謂的ps2 來看看 和驗證看看 是否 完整模擬? 基本上 我是有一點多言 但沒有我多言 怎麼揭開迷思? 就靠上面300篇 沒有意義的回文 真是令人生氣! 原本不想吵的! 開分身 一堆人圍攻我 我也不怕.(反正我也沒辦法上網了)
所以類! 我就用PS4來模擬你們所謂的ps2 來看看 和驗證看看 是否 完整模擬? 基本上 我是有一點多言 但沒有我多言 怎麼揭開迷思? 就靠上面300篇 沒有意義的回文 真是令人生氣! 原本不想吵的! 開分身 一堆人圍攻我 我也不怕.(反正我也沒辦法上網了)
2 26605762 一般般會員 已加入 10/8/12 訊息 80 互動分數 2 點數 8 11/23/15 #16 看起來很明顯PS4模擬的反而比PS2的畫面更好也更順暢 看來$ONY的工程師非常強大
mingting 榮譽會員 已加入 1/31/12 訊息 2,519 互動分數 58 點數 48 11/24/15 #17 我只能說.有源代碼搞的模擬.跟沒源代碼搞的模擬.基礎根本上就不一樣. 別忘了.PS2遊戲基本上還是要在電腦上製作.當時的電腦效能...(PS2是2000年3月4日發售.當時電腦還在PIII時代...) 記得很多年前.有看到開發模擬器的作者說.如果他能拿到開發PS2遊戲的源代碼.那模擬器對電腦效能的要求就會大幅降低. (好像是當時電腦效能的一半或四分之一...時間太久.我也記不清了...好像是双核CPU就能搞定...) 手上有留的最舊版本是PCSX2 v0.9.5 svn239 VM 2007 Dec 10 VC7.而我是從0.9.3還是0.9.4就開始接觸PS2模擬器.但0.9.5之前的完成度實在不好.就沒留.到0.9.5才比較好.開始用來玩 頭文字D;em03;)
我只能說.有源代碼搞的模擬.跟沒源代碼搞的模擬.基礎根本上就不一樣. 別忘了.PS2遊戲基本上還是要在電腦上製作.當時的電腦效能...(PS2是2000年3月4日發售.當時電腦還在PIII時代...) 記得很多年前.有看到開發模擬器的作者說.如果他能拿到開發PS2遊戲的源代碼.那模擬器對電腦效能的要求就會大幅降低. (好像是當時電腦效能的一半或四分之一...時間太久.我也記不清了...好像是双核CPU就能搞定...) 手上有留的最舊版本是PCSX2 v0.9.5 svn239 VM 2007 Dec 10 VC7.而我是從0.9.3還是0.9.4就開始接觸PS2模擬器.但0.9.5之前的完成度實在不好.就沒留.到0.9.5才比較好.開始用來玩 頭文字D;em03;)
A allen528 一般般會員 已加入 6/20/10 訊息 96 互動分數 0 點數 6 11/24/15 #18 ps2, ps4 硬體不一樣,所以我相信 ps4 模擬 ps2 不會是純硬體模擬, 應該會比較像 xen hypervisor 這樣的用法。hypervisor 雖然是在 ps4 上跑,但是專門給 ps2 game 用的。也就是 ps2 的 game 其實 是呼叫到 hypervisor 這一層,hypervisor 再轉成 ps4 上的硬體操作。 純猜測。
ps2, ps4 硬體不一樣,所以我相信 ps4 模擬 ps2 不會是純硬體模擬, 應該會比較像 xen hypervisor 這樣的用法。hypervisor 雖然是在 ps4 上跑,但是專門給 ps2 game 用的。也就是 ps2 的 game 其實 是呼叫到 hypervisor 這一層,hypervisor 再轉成 ps4 上的硬體操作。 純猜測。
A allenlee0112 初級會員 已加入 10/6/07 訊息 3 互動分數 0 點數 0 年齡 34 11/24/15 #19 ga66728 說: 大錯特錯!? X86要模擬PS2 不可能!? 因為事實證明只有高單核心效能 才能模擬 尤其是APU要模擬PS2 更是不可能了 (除了顯示卡很好之外 它是8顆時脈很低的處理器) 按一下展開…… Xbox One (X86)都可以順暢模擬 Xbox 360 (PowerPC)的遊戲了 為何PS4不可能模擬PS2
ga66728 說: 大錯特錯!? X86要模擬PS2 不可能!? 因為事實證明只有高單核心效能 才能模擬 尤其是APU要模擬PS2 更是不可能了 (除了顯示卡很好之外 它是8顆時脈很低的處理器) 按一下展開…… Xbox One (X86)都可以順暢模擬 Xbox 360 (PowerPC)的遊戲了 為何PS4不可能模擬PS2
K ken9028 進階會員 已加入 9/29/06 訊息 243 互動分數 7 點數 18 11/24/15 #20 我覺得把非官方的模擬器狀況套在官方的版本是沒必要的,因為基礎就不一樣了,如果有完整代碼的官方做出來的模擬器跟非官方的一樣,那代表SONY的工h程師真的不怎樣!