有關下一代遊戲機何時發布、硬件配置也是眾說紛紜,任天堂倒是很大方地老早公佈了WII U,不過硬件配置只能當前主機的水平,拼性能還得看索尼的PS4以及微軟的XBOXS 720(姑且這麼叫,具體名字還不確定)。 Kotaku援引不具名消息來源詳細介紹了有關PS4的相關信息,開發代號、硬件配置、發佈時間一一曝光。
首先是代號,PS4的開發代號為Orbis(奧比斯),是個拉丁詞,有“地球、眼、循環”之意。 索尼新一代掌機PS Vita的開發代號是“Orbis Vita”,意思是“生命的循環”,二者說不定還有某種聯繫呢。
關鍵的信息來了,PS4的CPU將是某種64位X86處理器,這個消息不算新鮮,因為之前也有傳聞稱PS4將使用AMD的APU,也就是X64處理器了。 至於GPU,APU中的GPU性能還是比較弱的,至少不能勝任下一代主機遊戲的要求。
PS4配備的GPU將是AMD南島家族的高端HD 7000顯卡,雖然不知道是哪一款,但是考慮到性能問題,至少也得是HD 7800或更高級別的顯卡,可能是HD 7870,因為PS4支持4096x2160分辨率,即便是3D模式也能達到1080p級別(PS3的3D模式只有720p分辨率)。
發佈時間? 今年早些時候索尼已經挑選了幾家開發商提供開發套件做測試,3月初的GDC大會期間甚至還升級過一次,至於發佈時間,沒有確定消息,時間段可能是2013年的某個假日(可能是歐美的聖誕節吧,個人猜測),2006年PS3也是11月份發布的。
還有一個問題不能算好消息了,PS4的硬件配置又變了架構,將不再兼容PS3遊戲,就像PS3不兼容PS2遊戲一樣,你可以把這當成一個技術問題,也可以看作一個商業策略。
同樣地,PS4主機的反盜版機制也會強化,購買遊戲有兩種方式,一種是光碟,一種是通過PSN網絡下載,前者也需要綁定一個PSN賬戶,存檔將會保存在HDD硬盤上,但是你想離線運行遊戲是不可能了,運行光碟版遊戲也要保證連接到PSN網絡才能啟動遊戲。
索尼可能在6月份舉行的E3展會上宣布PS3繼任者的消息,無論如何看來AMD又要成為遊戲機領域的獲勝者了,CPU和GPU雙雙拿下。
來源:http://www.expreview.com/18964.html
首先是代號,PS4的開發代號為Orbis(奧比斯),是個拉丁詞,有“地球、眼、循環”之意。 索尼新一代掌機PS Vita的開發代號是“Orbis Vita”,意思是“生命的循環”,二者說不定還有某種聯繫呢。
關鍵的信息來了,PS4的CPU將是某種64位X86處理器,這個消息不算新鮮,因為之前也有傳聞稱PS4將使用AMD的APU,也就是X64處理器了。 至於GPU,APU中的GPU性能還是比較弱的,至少不能勝任下一代主機遊戲的要求。
PS4配備的GPU將是AMD南島家族的高端HD 7000顯卡,雖然不知道是哪一款,但是考慮到性能問題,至少也得是HD 7800或更高級別的顯卡,可能是HD 7870,因為PS4支持4096x2160分辨率,即便是3D模式也能達到1080p級別(PS3的3D模式只有720p分辨率)。
發佈時間? 今年早些時候索尼已經挑選了幾家開發商提供開發套件做測試,3月初的GDC大會期間甚至還升級過一次,至於發佈時間,沒有確定消息,時間段可能是2013年的某個假日(可能是歐美的聖誕節吧,個人猜測),2006年PS3也是11月份發布的。
還有一個問題不能算好消息了,PS4的硬件配置又變了架構,將不再兼容PS3遊戲,就像PS3不兼容PS2遊戲一樣,你可以把這當成一個技術問題,也可以看作一個商業策略。
同樣地,PS4主機的反盜版機制也會強化,購買遊戲有兩種方式,一種是光碟,一種是通過PSN網絡下載,前者也需要綁定一個PSN賬戶,存檔將會保存在HDD硬盤上,但是你想離線運行遊戲是不可能了,運行光碟版遊戲也要保證連接到PSN網絡才能啟動遊戲。
索尼可能在6月份舉行的E3展會上宣布PS3繼任者的消息,無論如何看來AMD又要成為遊戲機領域的獲勝者了,CPU和GPU雙雙拿下。
來源:http://www.expreview.com/18964.html