- 已加入
- 4/4/09
- 訊息
- 43
- 互動分數
- 0
- 點數
- 0
- 年齡
- 36
前言就不過於贅訴了,三大主機所指無非是XBOX、PS3以及PC,
第四主機則被XTATIC SR給歸類在平板電腦,或智慧型手機的應用。
(Sharkoon XTATIC SR)
多數僅靠一個3.5mm類比音效輸出的平板電腦與智慧手機,
要怎樣被歸類成第四機種?如果只靠同時擁有立體聲與mic mono的單一3.5mm介面,
即號稱支援,那麼便過於冠冕堂皇。
XTATIC SR的做法則是用了一些少見,且驚艷的方式,後述會作為說明。
(除了標明支援XBOX、PS3,另外可用於平板與手機。)
XBOX與PS3的支援與表現方式也頗為特殊,可自由選擇類比與數位方式進入音效盒,
也可透過硬件直接選取所需的音效模式,以及3D音場的增益,
並同樣以硬件方式支持DOLBY Headphoned、PRO LOGIC II、DIGITAL,
另外不需音效盒,XBOX也可做完整支援。
這款耳機組共分成三個部分;耳機本體、音效盒、配件盒。
(耳機本體、音效盒、配件盒)
以及四種主機相對應的說明書,使用方式大部分以圖片來做說明。
(四種主機相對應的說明書)
(以圖片做說明)
配件盒內容繁多,下圖中從左上到右下分別是;
1.[拆卸式麥克風]
2.[XBOX麥克風連結線]
3.[公to母 3.5mm延長線]
4.[公to公 3.5mm延長線]
5.[耳機G6介面 to 3.5mm麥克風及音源介面、USB電源輸入轉接頭]
6.[D型USB連結線]
7.[光纖音訊線]
(配件盒內容)
看到1、2、5項之後,相信許多人便了解這支耳機有些特別的使用方式與巧思。
XTATIC SR屬於娛樂性耳機,在佩帶的舒適度上固然不錯,
例如它的耳罩可以直接往內翻,以配合每個人的頭型,
也利於收納以便攜帶,而用於監聽則稍顯不適。
(可內翻的耳機)
長時間使用耳機時,耳墊影響也很重要,
最怕墊襯不夠,或是無法包覆耳朵而感到壓迫,
XTATIC SR的耳墊倒是沒這些問題。
XTATIC SR耳墊僅只有布質的搭配,在封閉式的耳機上實為少見,
但這顯然是為了要配合音效盒所產生的效果而使用。
(布質耳墊)
頭帶表面用彷皮革,面積與柔軟度皆適中,
展開也非常容易,不會對頭部造成壓迫。
(彷皮革的頭帶)
從一開始的配件包可以得知,XTATIC SR的麥克風可以拆卸,
僅在聽音樂或於平板電腦使用時,就將它直接拆掉,也比較不會顯得圖兀。
其中麥克風桿使用蛇管。
(麥克風為可拆卸的)
裝上麥克風的方式很簡單,只須對準麥克風與耳機上方的小點,
之後將它插上往左邊轉180度即可。
(對準小點插上)
(隨後將它往左轉就可扣上,需轉180度。)
XBOX用的麥克風連接線,便是許多耳機號稱支援XBOX的主要原因之一,
但其實只是符合XBOX手把上的扣具,並用線材連結而已。
(XBOX用的麥克風連接線)
將扣具接於XBOX的手把,另一頭3.5mm端子則與耳機上的線控相接,
這樣就可以完成XBOX的麥克風安裝連結。
(連接於XBOX手把)
(另一端連接於耳機上的線控)
在與XBOX麥克風輸入連接的旁邊,是麥克風的音量調整,
但要注意,這個麥克風音量調整僅對XBOX麥克風連接有效,
其中線控正上方的麥克風開關,則是通用的。
(XBOX的麥克風輸入是可以透過線控調整音量的。)
線控的另一側為音量控制以及amp開關。
(音量控制、amp開關)
而這amp便是這支耳機特別之處的其中一點,直接作於耳機線控之內,
使用的OP是隨身耳擴裡常見的PT2308。一般人會以3顆AAA電池來做驅動,
在XTATIC SR上是直接使用USB所提供的電源。
(PTC PT2308耳機用放大器)
得知XTATIC SR的耳機線控上有耳擴,並從USB來取得電源,
那麼耳機輸入端想必稍微凌亂,跟音效盒直接連接並不太合適,
XTATIC SR在這將3.5mm的音訊與麥克風,以及電源作成了和PS/2相同的介面,並稱作G6。
(G6介面)
不想使用音效盒時,那麼配件包中的轉接頭便派上用場,
你可以直接將G6介面轉成3.5mm的音訊與麥克風,及USB電源供應。
注意其中USB並不具音效卡的功能,僅是為耳擴提供電力,不使用耳擴時可以不接。
(G6轉接頭)
對準2頭上方的標示,就可順利連接。
(對準箭頭即可連結)
有這線材後,耳機就不需透過音效盒,而XTATIC SR的耳機也能直接支援於XBOX,
以及PC等器材,此耳機甚至有單獨作售出。
但XTATIC SR主打音效盒透過光纖來連接XBOX,而非透過類比訊號,
所以並無附加 母3.5mm 轉 公RCA的轉接頭,玩家如果有這需要,可以自行購買。
USB的耳擴電源則接於XBOX上方即可,如因為線材太短而不便,可選擇不裝,
不過這自然會失去耳擴功能。
(耳擴USB電源接於主機上即可)
XTATIC SR耳機的線材長達3.7公尺,線控也有一定的重量,
因此配了線夾、不掉落的束帶來解決這小問題。
(束帶)
(線夾)
--------------------------------------------------------------------------------
接著介紹音效了,而這正是XTATIC SR的主要特點,
其便是一個含有多種功能的DAC。
支持DOLBY Headphoned、PRO LOGIC II、DIGITAL作加解碼,
DOLBY Headphoned下可選擇音樂、遊戲模式,並有一顆3D音場增益的開關,
而這些皆只透過硬件便可完成。另還有一些細微的功能,於下述慢慢說明。
(XTATIC SR 音效盒)
首先簡單介紹音效盒的輸入介面,以及按鍵功能;
輸入端為3.5mm類比輸入,以及光纖數位輸入。
(數位與類比輸入)
控制介面的地方,最左邊為3D音場增益的開關,
而其餘按鍵由左至右分別是[電源]、[音量增益]、[音量遞減]、[DOLBY Headphoned開啟與模式切換]。
(控制介面)
輸出端則有2個,一個為G6端口,專門給XTATIC SR的耳機來使用。
另一則是3.5mm類比輸出,讓玩家自行選擇想要使用的耳機或是喇叭,並可同時輸出。
但沒有另外提供麥克風的接口,算是有些可惜,
也許是考量這將增加玩家使用麥克風接於遊戲主機時的難度,
這點下方便會說明。
(音效盒輸出端;用於XTATIC SR耳機的G6端口,以及一般3.5mm類比輸出。)
從上面得知XTATIC SR可以輸入麥克風音訊給音效盒,
但音效盒並不是由類比的方式將訊號傳出,而是透過USB。
XBOX的麥克風音訊已由耳機的線控傳出,所以這便是用於PC與PS3,
同時這也是音效盒的電力來源,無須再透過變壓器。
(電力來源,同時也是傳輸PC與PS3麥克風訊號的USB端口。)
XTATIC SR的說明書對音效盒的功能並沒有寫的很明白,
大部分只是以圖案來介紹如何連接各個主機。雖然功能很多,
但音效盒使用上也有些許限制,下面將以音效盒的各部硬件零件來做說明;
(音效盒的走線絲毫沒浪費空間。)
光纖數位輸入,其接收器使用PT8501-80LQ,
它可以接收許多類型的光纖訊號,例如一般常用的PCM,
以及DOLBY DIGITAL光纖訊號、Pro Logic等...訊號後作解碼,
而無須再另配一顆接收器,可省下不少成本與空間。
(PT8501-80LQ接收器,可接收大部分的訊號。)
3.5mm類比訊號的接收,使用AK5358A,是一顆等級不錯的ADC,
其S/(N+D)為92dB,S/N為102dB,可輸出成96kHZ、24Bit的訊號。
這ADC也是為什麼XTATIC SR號稱支援平板電腦的原因,
它將會把類比訊號轉成易於編輯的數位訊號後,再透過硬件處理的DOLBY功能IC,
如此一來便可使用DOLBY效果,也可切換音效模式與音量的增減,
而皆只靠這音效盒就可完成。
但是注意,輸入源的訊號不要使用來自擴大機與耳擴,或是其它被放大的訊號,
否則噪音會非常嚴重,且零件容易損害。如果無可避免,那麼可以使用組抗線來解決。
MP3、平板、手機音源,通常可直接作輸入,而無任何問題。
※非使用於麥克風。
(AKM AK5358A ADC)
音效盒上切換類比與數位的開關,便是用作切換AK5358A與PT8501-80LQ的訊號,
隨後進入下一顆IC,而下一顆IC正是XTATIC SR音效盒的心臟,型號為NJU26220。
(JRC NJU26220)
NJU26220這顆IC提供XTATIC SR音效盒許多的功能,
其中最主要是提供DOLBY Headphoned與DOLBY PRO LOGIC II,
可接收2聲道、4聲道、5.1聲道,後依照訊號的不同作輸出。
在輸入訊號為2聲道時,DOLBY PRO LOGIC II便會啟動,
最多可以做到5.1聲道的輸出。
訊號爾後便通過DOLBY Headphoned的模組,而這同時也是DOLBY Virtual Speaker的模組,
這2種差異不大,皆是以實體立體聲裝置來實現虛擬多聲道的功能,主要依照輸入聲道數來改變模式。
因此運作稱為DOLBY Virtual Speaker還是較正確。
(NJU26220控制圖。於控制時,NJU26220所提供的效果。)
由DOLBY PRO LOGIC II的功能便可得知,在輸入DOLBY DIGITAL時,
PRO LOGIC II是不會啟動的,不過說明書的標示卻容易讓人誤解。
(容易讓人誤解的圖示說明)
如果沒特別點明,相信有人看不出第二顆燈其實並沒有亮,
難得說明書上有介紹功能,卻容易使人誤會。
在啟動DOLBY Headphoned時,能選擇Music mode與Game mode,其狀態以燈號表示,
下面二圖為DOLBY Headphoned、PRO LOGIC II、DIGITAL,於實際操作時的圖示說明;
↑(上圖)數位5.1輸入時,由左至右分別為;
1.[無DOLBY Headphoned]
2.[DOLBY Headphoned Game模式]
3.[DOLBY Headphoned Music模式]
↑(上圖)立體聲(光纖或類比)輸入時,由左至右分別為;
1.[無DOLBY Headphoned]
2.[PRO LOGIC II、DOLBY Headphoned Game模式]
3.[PRO LOGIC II、DOLBY Headphoned Music模式]
當然,DOLBY Headphoned聽音樂見仁見智,
它會透過一些噪音來增強其效果,追求高傳真時便不適合啟動,
※無音效撥放時也會有其噪音輸出。
另外3D音場增益的開關,功能同樣來自於NJU26220,
不過使用時會有所限制,從NJU26220控制圖可以得知,
此功能必須在輸入為5.1聲道時才會啟動,又或是DOLBY DIGITAL接收之時,
這要稍微注意一下。當然,這點說明書也並無提及。
(僅在5.1CH輸入時才會啟動,Sharkoon對這顆開關只以3D stereo介紹後便帶過。)
由以上了解NJU26220的主要訴求之一,是透過2聲道的輸出裝置來體驗5.1CH的輸入,
或模擬的多聲道效果,而這也是XTATIC SR音效盒所提供的用途,
所以便只需一顆立體聲DAC即可完成類比的轉換。
DAC使用WM8728,48kHZ下可提供SNR 106dB(THD-97dB),
支援16/20/24/32bit與最高192kHZ,算是一顆優異的DAC,通常用來搭配杜比裝置。
音效盒上的音量控制增減,也是由這顆DAC提供,
因此不管由3.5mm類比訊號,或是光纖數位訊號的輸入,皆可用於控制音量。
(DAC WM8728)
最後輸出的OP使用與XTATIC SR耳擴上相同的PT2308,
各置於2個輸出端口。
(輸出OP使用PT2308)
麥克風的音效輸入,除了XBOX是透過專屬的扣具以外,PS3與PC則是透過USB輸入,
這裡使用的音效IC為HS-100。
(HS-100,用於PS3與PC麥克風的輸入。)
當然,HS-100本身具有類比輸出,不過XTATIC SR並沒有去使用這項功能,
所以儘管PS3與PC看到這音效輸出的項目,但使用時並不會有效果。
但電路上看出Sharkoon似乎有意在類比與光纖皆無輸入時使用它,
不過也許是因為這樣將無法使用杜比功能、音量控制,3D增益開關也無效果,於是取消這項目。
有這麼多IC的使用,散熱必然需要。Sharkoon在這將音效盒的底部開孔,
並利用止滑墊所提高的空間,來作散熱的需求。
(音效盒底部開洞作為散熱。)
--------------------------------------------------------------------------------
使用上,於家用遊戲主機時,除非有特殊需要,不然皆是以光纖作為音效的連結,
因為這樣將能使用DOLBY DIGITAL的輸入。PC上則依個人狀況與需求來決定。
(家用主機於音效連結時,以光纖為主。)
在連接平板或是手機時,當然便以3.5mm類比訊號為主,
除非部分支援3.5mm光纖輸出的機種,那麼使用光纖也是另一種選擇。
但要注意的是,平板與手機並沒有提供USB介面來供應音效盒的電源,
所以電源將是考驗使用者的一個項目。
除了Sharkoon所建議使用的交流USB電源,與車用USB電源之外,
還有一個更為方便的電力來源,那就是使用平板電腦時,通常會一便攜帶的行動電源了,
這會是比較得宜的解決方法。
(搭配行動電源使用,相較交流USB電源,與車用USB電源來得方便。)
另外如果只想使用XTATIC SR的耳機,那麼當然輕便不少,
使用轉接頭即可完成連結,而最主要的價值就為XTATIC SR線控中的耳擴。
也可另購轉接頭,將3.5mm麥克風與音效轉為含mic的單3.5mm端頭,
這樣便可用於通話。
(使用XTATIC SR耳機,其主要價值為其耳擴。)
當然也能直接使用3.5mm音效端即可,
但這樣建議還是使用其它耳機,凌亂的線材並不雅觀。
(只使用3.5mm音效端,但稍顯不適。)
另外值得一提的是,越來越多人家中裝設了數位電視,
而部分電影提供了杜比音效,這時便可以使用到XTATIC SR的音效盒來做解碼,
並提供給立體聲裝置來使用。
(搭配數位電視,便可將杜比訊號解碼,並轉為立體聲輸出。)
--------------------------------------------------------------------------------
這一類型的音效組合頗為少見,方便用於XBOX、PS3、PC,
以及平板、手機、MP3等裝置,並提供硬件杜比的功能,
有需要的玩家不彷可以嘗試看看~
第四主機則被XTATIC SR給歸類在平板電腦,或智慧型手機的應用。
(Sharkoon XTATIC SR)
多數僅靠一個3.5mm類比音效輸出的平板電腦與智慧手機,
要怎樣被歸類成第四機種?如果只靠同時擁有立體聲與mic mono的單一3.5mm介面,
即號稱支援,那麼便過於冠冕堂皇。
XTATIC SR的做法則是用了一些少見,且驚艷的方式,後述會作為說明。
(除了標明支援XBOX、PS3,另外可用於平板與手機。)
XBOX與PS3的支援與表現方式也頗為特殊,可自由選擇類比與數位方式進入音效盒,
也可透過硬件直接選取所需的音效模式,以及3D音場的增益,
並同樣以硬件方式支持DOLBY Headphoned、PRO LOGIC II、DIGITAL,
另外不需音效盒,XBOX也可做完整支援。
這款耳機組共分成三個部分;耳機本體、音效盒、配件盒。
(耳機本體、音效盒、配件盒)
以及四種主機相對應的說明書,使用方式大部分以圖片來做說明。
(四種主機相對應的說明書)
(以圖片做說明)
配件盒內容繁多,下圖中從左上到右下分別是;
1.[拆卸式麥克風]
2.[XBOX麥克風連結線]
3.[公to母 3.5mm延長線]
4.[公to公 3.5mm延長線]
5.[耳機G6介面 to 3.5mm麥克風及音源介面、USB電源輸入轉接頭]
6.[D型USB連結線]
7.[光纖音訊線]
(配件盒內容)
看到1、2、5項之後,相信許多人便了解這支耳機有些特別的使用方式與巧思。
XTATIC SR屬於娛樂性耳機,在佩帶的舒適度上固然不錯,
例如它的耳罩可以直接往內翻,以配合每個人的頭型,
也利於收納以便攜帶,而用於監聽則稍顯不適。
(可內翻的耳機)
長時間使用耳機時,耳墊影響也很重要,
最怕墊襯不夠,或是無法包覆耳朵而感到壓迫,
XTATIC SR的耳墊倒是沒這些問題。
XTATIC SR耳墊僅只有布質的搭配,在封閉式的耳機上實為少見,
但這顯然是為了要配合音效盒所產生的效果而使用。
(布質耳墊)
頭帶表面用彷皮革,面積與柔軟度皆適中,
展開也非常容易,不會對頭部造成壓迫。
(彷皮革的頭帶)
從一開始的配件包可以得知,XTATIC SR的麥克風可以拆卸,
僅在聽音樂或於平板電腦使用時,就將它直接拆掉,也比較不會顯得圖兀。
其中麥克風桿使用蛇管。
(麥克風為可拆卸的)
裝上麥克風的方式很簡單,只須對準麥克風與耳機上方的小點,
之後將它插上往左邊轉180度即可。
(對準小點插上)
(隨後將它往左轉就可扣上,需轉180度。)
XBOX用的麥克風連接線,便是許多耳機號稱支援XBOX的主要原因之一,
但其實只是符合XBOX手把上的扣具,並用線材連結而已。
(XBOX用的麥克風連接線)
將扣具接於XBOX的手把,另一頭3.5mm端子則與耳機上的線控相接,
這樣就可以完成XBOX的麥克風安裝連結。
(連接於XBOX手把)
(另一端連接於耳機上的線控)
在與XBOX麥克風輸入連接的旁邊,是麥克風的音量調整,
但要注意,這個麥克風音量調整僅對XBOX麥克風連接有效,
其中線控正上方的麥克風開關,則是通用的。
(XBOX的麥克風輸入是可以透過線控調整音量的。)
線控的另一側為音量控制以及amp開關。
(音量控制、amp開關)
而這amp便是這支耳機特別之處的其中一點,直接作於耳機線控之內,
使用的OP是隨身耳擴裡常見的PT2308。一般人會以3顆AAA電池來做驅動,
在XTATIC SR上是直接使用USB所提供的電源。
(PTC PT2308耳機用放大器)
得知XTATIC SR的耳機線控上有耳擴,並從USB來取得電源,
那麼耳機輸入端想必稍微凌亂,跟音效盒直接連接並不太合適,
XTATIC SR在這將3.5mm的音訊與麥克風,以及電源作成了和PS/2相同的介面,並稱作G6。
(G6介面)
不想使用音效盒時,那麼配件包中的轉接頭便派上用場,
你可以直接將G6介面轉成3.5mm的音訊與麥克風,及USB電源供應。
注意其中USB並不具音效卡的功能,僅是為耳擴提供電力,不使用耳擴時可以不接。
(G6轉接頭)
對準2頭上方的標示,就可順利連接。
(對準箭頭即可連結)
有這線材後,耳機就不需透過音效盒,而XTATIC SR的耳機也能直接支援於XBOX,
以及PC等器材,此耳機甚至有單獨作售出。
但XTATIC SR主打音效盒透過光纖來連接XBOX,而非透過類比訊號,
所以並無附加 母3.5mm 轉 公RCA的轉接頭,玩家如果有這需要,可以自行購買。
USB的耳擴電源則接於XBOX上方即可,如因為線材太短而不便,可選擇不裝,
不過這自然會失去耳擴功能。
(耳擴USB電源接於主機上即可)
XTATIC SR耳機的線材長達3.7公尺,線控也有一定的重量,
因此配了線夾、不掉落的束帶來解決這小問題。
(束帶)
(線夾)
--------------------------------------------------------------------------------
接著介紹音效了,而這正是XTATIC SR的主要特點,
其便是一個含有多種功能的DAC。
支持DOLBY Headphoned、PRO LOGIC II、DIGITAL作加解碼,
DOLBY Headphoned下可選擇音樂、遊戲模式,並有一顆3D音場增益的開關,
而這些皆只透過硬件便可完成。另還有一些細微的功能,於下述慢慢說明。
(XTATIC SR 音效盒)
首先簡單介紹音效盒的輸入介面,以及按鍵功能;
輸入端為3.5mm類比輸入,以及光纖數位輸入。
(數位與類比輸入)
控制介面的地方,最左邊為3D音場增益的開關,
而其餘按鍵由左至右分別是[電源]、[音量增益]、[音量遞減]、[DOLBY Headphoned開啟與模式切換]。
(控制介面)
輸出端則有2個,一個為G6端口,專門給XTATIC SR的耳機來使用。
另一則是3.5mm類比輸出,讓玩家自行選擇想要使用的耳機或是喇叭,並可同時輸出。
但沒有另外提供麥克風的接口,算是有些可惜,
也許是考量這將增加玩家使用麥克風接於遊戲主機時的難度,
這點下方便會說明。
(音效盒輸出端;用於XTATIC SR耳機的G6端口,以及一般3.5mm類比輸出。)
從上面得知XTATIC SR可以輸入麥克風音訊給音效盒,
但音效盒並不是由類比的方式將訊號傳出,而是透過USB。
XBOX的麥克風音訊已由耳機的線控傳出,所以這便是用於PC與PS3,
同時這也是音效盒的電力來源,無須再透過變壓器。
(電力來源,同時也是傳輸PC與PS3麥克風訊號的USB端口。)
XTATIC SR的說明書對音效盒的功能並沒有寫的很明白,
大部分只是以圖案來介紹如何連接各個主機。雖然功能很多,
但音效盒使用上也有些許限制,下面將以音效盒的各部硬件零件來做說明;
(音效盒的走線絲毫沒浪費空間。)
光纖數位輸入,其接收器使用PT8501-80LQ,
它可以接收許多類型的光纖訊號,例如一般常用的PCM,
以及DOLBY DIGITAL光纖訊號、Pro Logic等...訊號後作解碼,
而無須再另配一顆接收器,可省下不少成本與空間。
(PT8501-80LQ接收器,可接收大部分的訊號。)
3.5mm類比訊號的接收,使用AK5358A,是一顆等級不錯的ADC,
其S/(N+D)為92dB,S/N為102dB,可輸出成96kHZ、24Bit的訊號。
這ADC也是為什麼XTATIC SR號稱支援平板電腦的原因,
它將會把類比訊號轉成易於編輯的數位訊號後,再透過硬件處理的DOLBY功能IC,
如此一來便可使用DOLBY效果,也可切換音效模式與音量的增減,
而皆只靠這音效盒就可完成。
但是注意,輸入源的訊號不要使用來自擴大機與耳擴,或是其它被放大的訊號,
否則噪音會非常嚴重,且零件容易損害。如果無可避免,那麼可以使用組抗線來解決。
MP3、平板、手機音源,通常可直接作輸入,而無任何問題。
※非使用於麥克風。
(AKM AK5358A ADC)
音效盒上切換類比與數位的開關,便是用作切換AK5358A與PT8501-80LQ的訊號,
隨後進入下一顆IC,而下一顆IC正是XTATIC SR音效盒的心臟,型號為NJU26220。
(JRC NJU26220)
NJU26220這顆IC提供XTATIC SR音效盒許多的功能,
其中最主要是提供DOLBY Headphoned與DOLBY PRO LOGIC II,
可接收2聲道、4聲道、5.1聲道,後依照訊號的不同作輸出。
在輸入訊號為2聲道時,DOLBY PRO LOGIC II便會啟動,
最多可以做到5.1聲道的輸出。
訊號爾後便通過DOLBY Headphoned的模組,而這同時也是DOLBY Virtual Speaker的模組,
這2種差異不大,皆是以實體立體聲裝置來實現虛擬多聲道的功能,主要依照輸入聲道數來改變模式。
因此運作稱為DOLBY Virtual Speaker還是較正確。
(NJU26220控制圖。於控制時,NJU26220所提供的效果。)
由DOLBY PRO LOGIC II的功能便可得知,在輸入DOLBY DIGITAL時,
PRO LOGIC II是不會啟動的,不過說明書的標示卻容易讓人誤解。
(容易讓人誤解的圖示說明)
如果沒特別點明,相信有人看不出第二顆燈其實並沒有亮,
難得說明書上有介紹功能,卻容易使人誤會。
在啟動DOLBY Headphoned時,能選擇Music mode與Game mode,其狀態以燈號表示,
下面二圖為DOLBY Headphoned、PRO LOGIC II、DIGITAL,於實際操作時的圖示說明;
↑(上圖)數位5.1輸入時,由左至右分別為;
1.[無DOLBY Headphoned]
2.[DOLBY Headphoned Game模式]
3.[DOLBY Headphoned Music模式]
↑(上圖)立體聲(光纖或類比)輸入時,由左至右分別為;
1.[無DOLBY Headphoned]
2.[PRO LOGIC II、DOLBY Headphoned Game模式]
3.[PRO LOGIC II、DOLBY Headphoned Music模式]
當然,DOLBY Headphoned聽音樂見仁見智,
它會透過一些噪音來增強其效果,追求高傳真時便不適合啟動,
※無音效撥放時也會有其噪音輸出。
另外3D音場增益的開關,功能同樣來自於NJU26220,
不過使用時會有所限制,從NJU26220控制圖可以得知,
此功能必須在輸入為5.1聲道時才會啟動,又或是DOLBY DIGITAL接收之時,
這要稍微注意一下。當然,這點說明書也並無提及。
(僅在5.1CH輸入時才會啟動,Sharkoon對這顆開關只以3D stereo介紹後便帶過。)
由以上了解NJU26220的主要訴求之一,是透過2聲道的輸出裝置來體驗5.1CH的輸入,
或模擬的多聲道效果,而這也是XTATIC SR音效盒所提供的用途,
所以便只需一顆立體聲DAC即可完成類比的轉換。
DAC使用WM8728,48kHZ下可提供SNR 106dB(THD-97dB),
支援16/20/24/32bit與最高192kHZ,算是一顆優異的DAC,通常用來搭配杜比裝置。
音效盒上的音量控制增減,也是由這顆DAC提供,
因此不管由3.5mm類比訊號,或是光纖數位訊號的輸入,皆可用於控制音量。
(DAC WM8728)
最後輸出的OP使用與XTATIC SR耳擴上相同的PT2308,
各置於2個輸出端口。
(輸出OP使用PT2308)
麥克風的音效輸入,除了XBOX是透過專屬的扣具以外,PS3與PC則是透過USB輸入,
這裡使用的音效IC為HS-100。
(HS-100,用於PS3與PC麥克風的輸入。)
當然,HS-100本身具有類比輸出,不過XTATIC SR並沒有去使用這項功能,
所以儘管PS3與PC看到這音效輸出的項目,但使用時並不會有效果。
但電路上看出Sharkoon似乎有意在類比與光纖皆無輸入時使用它,
不過也許是因為這樣將無法使用杜比功能、音量控制,3D增益開關也無效果,於是取消這項目。
有這麼多IC的使用,散熱必然需要。Sharkoon在這將音效盒的底部開孔,
並利用止滑墊所提高的空間,來作散熱的需求。
(音效盒底部開洞作為散熱。)
--------------------------------------------------------------------------------
使用上,於家用遊戲主機時,除非有特殊需要,不然皆是以光纖作為音效的連結,
因為這樣將能使用DOLBY DIGITAL的輸入。PC上則依個人狀況與需求來決定。
(家用主機於音效連結時,以光纖為主。)
在連接平板或是手機時,當然便以3.5mm類比訊號為主,
除非部分支援3.5mm光纖輸出的機種,那麼使用光纖也是另一種選擇。
但要注意的是,平板與手機並沒有提供USB介面來供應音效盒的電源,
所以電源將是考驗使用者的一個項目。
除了Sharkoon所建議使用的交流USB電源,與車用USB電源之外,
還有一個更為方便的電力來源,那就是使用平板電腦時,通常會一便攜帶的行動電源了,
這會是比較得宜的解決方法。
(搭配行動電源使用,相較交流USB電源,與車用USB電源來得方便。)
另外如果只想使用XTATIC SR的耳機,那麼當然輕便不少,
使用轉接頭即可完成連結,而最主要的價值就為XTATIC SR線控中的耳擴。
也可另購轉接頭,將3.5mm麥克風與音效轉為含mic的單3.5mm端頭,
這樣便可用於通話。
(使用XTATIC SR耳機,其主要價值為其耳擴。)
當然也能直接使用3.5mm音效端即可,
但這樣建議還是使用其它耳機,凌亂的線材並不雅觀。
(只使用3.5mm音效端,但稍顯不適。)
另外值得一提的是,越來越多人家中裝設了數位電視,
而部分電影提供了杜比音效,這時便可以使用到XTATIC SR的音效盒來做解碼,
並提供給立體聲裝置來使用。
(搭配數位電視,便可將杜比訊號解碼,並轉為立體聲輸出。)
--------------------------------------------------------------------------------
這一類型的音效組合頗為少見,方便用於XBOX、PS3、PC,
以及平板、手機、MP3等裝置,並提供硬件杜比的功能,
有需要的玩家不彷可以嘗試看看~