AMD 新一代的 APU 於這個月(一)中正式發佈,其代號為「Kaveri」,算一算APU已經邁向第四代了。新一代的 APU Kaveri 仍然是採用 28nm 製程,CPU 核心架構從上一代的 Piledriver 更新為 Steamroller ,而GPU的部份則是採用了全新GCN架構R7繪圖核心。
Kaveri 最高有12個運算核心,不過這是就A10-7850K而言,4個CPU核心加上8個GCN架構的GPU核心。而A10-7700K以及A8-7600則是10個運算核心,4 CPU+ 6 GPU。
Kaveri 是第一款採用異質系統架構功能(HSA),它是一個全新的運算架構,讓CPU與GPU可以協調運作,並且依照不同的軟體作業類型,分派給最適合的處理單元,讓整體系統可以有更理想的效率。HSA包括了hUMA以及hQ兩個部分,hUMA(Heterogeneous Unified Memory Architecture)架構,是讓CPU和GPU中有通用的記憶體區域,而hQ(Heterogeneous Queuing)技術則是讓CPU和GPU核心的工作指令排序可以獨立分開 。
新一代APU首發推出的將會有三種型號,最高階的A10有兩款,A10-7850K以及A10-7700K,皆為K版不鎖倍頻,而次之的則是A8-7600,這三款皆為4核心,規格差異其實不會很大,L2皆為4MB,GPU時脈皆為720MHz,不過A10-7850K的GPU核心較多為8個,A10-7700K以及A8-7600則是6個。而TDP功耗的部份,A10為95W,而A8-7600則是65W/45W,可透過BIOS調整,它的預設以及Turbo有兩種時脈,要省電或效能可自行調整,還蠻有趣的一個功能。
上面所提到的,A8-7600有45/65W兩個功耗,從BIOS內可以調整,技嘉的板子是在cTDP function裡面。
接著就是開箱了...
AMD送來的看來不是板子加上CPU這麼簡單,這麼一大箱...
耶...居然是一台主機,實在是很"搞剛",機殼是Xigmatek的質感垃圾桶(誤...是不久前有開箱過的「Nebula」,mini-ITX專屬的機箱。
關於Xigmatek Nebula的開箱:http://www.coolaler.com/content.php/2927
外殼上有一張明細貼紙,AMD A8的APU(A8-7600)、GIGABYTE的F2A88XN-WIFI主機板,以及DDR3 2133 16GB的記憶體。
組件的部份其實都已經安裝好了,只要插上電就可以使用。
當然記憶體的部份是"AMD"的,DDR3 2133MHz CL10-11-11-30 1.65V。
想要還不一定買得到的AMD記憶體...
散熱器高度相當的低,是Noctua的NH-L9A。
送測連SSD都附上了,揪甘心耶...不過我還是慣用我的系統阿,測試軟體不用再重灌不是很好嗎XD...。Samsung的SSD...
840 PRO 256GB。
電源供應器,Antec 750W,APU用這顆是有點浪費了。
主機板是GIGABYTE的F2A88XN-WIFI,有HDMI、DisplayPort、DVI三種輸出,並且支援WIFI。
原本是很懶得拆,不過測CPU沒看到CPU感覺怪怪的吶...
A8-7600 ENG Sample...現在樣品就直接打在鐵蓋上了...
測試平台
CPU: AMD A8-7600
CPU Cooler: Noctua NH-L9A
RAM: AMD DDR3 2133 CL10-11-11-30
MB: GIGABYTE F2A88XN-WIFI
VGA: APU R7
HDD: OCZ Vertex 3.20 256GB
PSU: Antec High Current Pro 750W
OS: Windows 7 64bit
先來看看CPU-Z以及GPU-Z資訊。基本上都能夠正確判斷,沒什麼問題。
Windows 7 評等,最低還是落在圖形的部份,不過也有6.9分。
SuperPI 1M:19.117s
CPUmark:450
SuperPI 8M:3m39.453s
wPrime
32M:13.87s
1024M:446.612s
Memory Benchmark
Read:19477 MB/s
Write:10653 MB/s
Copy:19352 MB/s
CINEBENCH R10
1 CPU:3835
x CPU:13120
OpenGL:6405
CINEBENCH R11.5
OpenGL:38.58 fps
CPU:3.34 pts
CINEBENCH R15
OpenGL:39.18 fps
CPU:288 cb
3DMark06:9635
3DMark Vantage:P7200
3DMark11 Entry:3396
3DMark
Fire Strike:1306
Cloud Gate:6472
Ice Storm:59515
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
SCORE:1510
惡靈古堡6
特效設定為最高,反鋸齒關閉,解析度1920x1080。
SCORE:1874
快打旋風4
特效設定為最高,反鋸齒關閉,解析度1920x1080。
SCORE:9361
AVG:80.04 FPS
GRID 2
特效品質為MEDIUM,反鋸齒關閉,解析度1920x1080。
AVG:49.51
特效品質為HIGH,反鋸齒關閉,解析度1920x1080。
AVG:35.27
古墓奇兵
特效品質設定為低,反鋸齒關閉,解析度 1920x1080。
AVG:33.6
Crysis3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"低",反鋸齒關閉。
平均:18.8
BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"中等",關閉反鋸齒。
平均:27.1
功耗與溫度測試
功耗與溫度的部份使用OCCT的PSU項目來做為燒機測試,測試時間為20分鐘前一分鐘以及後五分鐘為待機,溫度的部份有兩個,感覺TMPIN0比較像是CPU該有的曲線,這部份有待確認,僅供參考。
待機時的整機功耗大約是38W。
OCCT PSU(CPU+GPU)燒機測試時最大為120W。
TMPIN0,測得的溫度曲線,最低30.5度,測試時最高來到48度左右。
與A10-6800K比較
抓來先前所測的A10-6800K數據比較一下。測試圖可參考:http://www.coolaler.com/content.php/2379
小結
AMD在桌上型處理器這一塊,自從APU推出之後,似乎也漸漸移轉重心,頂級處理器不復見,中階處理器加上內顯晶片才是火力重點,畢竟APU也能夠處理大多網頁遊戲、線上遊戲。從上面測試以及比較圖來看,A8-7600處理器的效能在某部分似乎有不錯的表現,在SuperPI以及wPrime的項目還贏過A10-6800K,內建的R7繪圖晶片就更不用說,大部分看來都比起前一代的效能要好,此外在遊戲的部份《戰地風雲4》是比較令人驚艷,在1920x1080的解析度下,中等特效都還可以有約27張左右的效能,可以說是優化的很徹底。
Kaveri 最高有12個運算核心,不過這是就A10-7850K而言,4個CPU核心加上8個GCN架構的GPU核心。而A10-7700K以及A8-7600則是10個運算核心,4 CPU+ 6 GPU。
Kaveri 是第一款採用異質系統架構功能(HSA),它是一個全新的運算架構,讓CPU與GPU可以協調運作,並且依照不同的軟體作業類型,分派給最適合的處理單元,讓整體系統可以有更理想的效率。HSA包括了hUMA以及hQ兩個部分,hUMA(Heterogeneous Unified Memory Architecture)架構,是讓CPU和GPU中有通用的記憶體區域,而hQ(Heterogeneous Queuing)技術則是讓CPU和GPU核心的工作指令排序可以獨立分開 。
新一代APU首發推出的將會有三種型號,最高階的A10有兩款,A10-7850K以及A10-7700K,皆為K版不鎖倍頻,而次之的則是A8-7600,這三款皆為4核心,規格差異其實不會很大,L2皆為4MB,GPU時脈皆為720MHz,不過A10-7850K的GPU核心較多為8個,A10-7700K以及A8-7600則是6個。而TDP功耗的部份,A10為95W,而A8-7600則是65W/45W,可透過BIOS調整,它的預設以及Turbo有兩種時脈,要省電或效能可自行調整,還蠻有趣的一個功能。
上面所提到的,A8-7600有45/65W兩個功耗,從BIOS內可以調整,技嘉的板子是在cTDP function裡面。
接著就是開箱了...
AMD送來的看來不是板子加上CPU這麼簡單,這麼一大箱...
耶...居然是一台主機,實在是很"搞剛",機殼是Xigmatek的質感垃圾桶(誤...是不久前有開箱過的「Nebula」,mini-ITX專屬的機箱。
關於Xigmatek Nebula的開箱:http://www.coolaler.com/content.php/2927
外殼上有一張明細貼紙,AMD A8的APU(A8-7600)、GIGABYTE的F2A88XN-WIFI主機板,以及DDR3 2133 16GB的記憶體。
組件的部份其實都已經安裝好了,只要插上電就可以使用。
當然記憶體的部份是"AMD"的,DDR3 2133MHz CL10-11-11-30 1.65V。
想要還不一定買得到的AMD記憶體...
散熱器高度相當的低,是Noctua的NH-L9A。
送測連SSD都附上了,揪甘心耶...不過我還是慣用我的系統阿,測試軟體不用再重灌不是很好嗎XD...。Samsung的SSD...
840 PRO 256GB。
電源供應器,Antec 750W,APU用這顆是有點浪費了。
主機板是GIGABYTE的F2A88XN-WIFI,有HDMI、DisplayPort、DVI三種輸出,並且支援WIFI。
原本是很懶得拆,不過測CPU沒看到CPU感覺怪怪的吶...
A8-7600 ENG Sample...現在樣品就直接打在鐵蓋上了...
測試平台
CPU: AMD A8-7600
CPU Cooler: Noctua NH-L9A
RAM: AMD DDR3 2133 CL10-11-11-30
MB: GIGABYTE F2A88XN-WIFI
VGA: APU R7
HDD: OCZ Vertex 3.20 256GB
PSU: Antec High Current Pro 750W
OS: Windows 7 64bit
先來看看CPU-Z以及GPU-Z資訊。基本上都能夠正確判斷,沒什麼問題。
Windows 7 評等,最低還是落在圖形的部份,不過也有6.9分。
SuperPI 1M:19.117s
CPUmark:450
SuperPI 8M:3m39.453s
wPrime
32M:13.87s
1024M:446.612s
Memory Benchmark
Read:19477 MB/s
Write:10653 MB/s
Copy:19352 MB/s
CINEBENCH R10
1 CPU:3835
x CPU:13120
OpenGL:6405
CINEBENCH R11.5
OpenGL:38.58 fps
CPU:3.34 pts
CINEBENCH R15
OpenGL:39.18 fps
CPU:288 cb
3DMark06:9635
3DMark Vantage:P7200
3DMark11 Entry:3396
3DMark
Fire Strike:1306
Cloud Gate:6472
Ice Storm:59515
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
SCORE:1510
惡靈古堡6
特效設定為最高,反鋸齒關閉,解析度1920x1080。
SCORE:1874
快打旋風4
特效設定為最高,反鋸齒關閉,解析度1920x1080。
SCORE:9361
AVG:80.04 FPS
GRID 2
特效品質為MEDIUM,反鋸齒關閉,解析度1920x1080。
AVG:49.51
特效品質為HIGH,反鋸齒關閉,解析度1920x1080。
AVG:35.27
古墓奇兵
特效品質設定為低,反鋸齒關閉,解析度 1920x1080。
AVG:33.6
Crysis3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"低",反鋸齒關閉。
平均:18.8
BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"中等",關閉反鋸齒。
平均:27.1
功耗與溫度測試
功耗與溫度的部份使用OCCT的PSU項目來做為燒機測試,測試時間為20分鐘前一分鐘以及後五分鐘為待機,溫度的部份有兩個,感覺TMPIN0比較像是CPU該有的曲線,這部份有待確認,僅供參考。
待機時的整機功耗大約是38W。
OCCT PSU(CPU+GPU)燒機測試時最大為120W。
TMPIN0,測得的溫度曲線,最低30.5度,測試時最高來到48度左右。
與A10-6800K比較
抓來先前所測的A10-6800K數據比較一下。測試圖可參考:http://www.coolaler.com/content.php/2379
小結
AMD在桌上型處理器這一塊,自從APU推出之後,似乎也漸漸移轉重心,頂級處理器不復見,中階處理器加上內顯晶片才是火力重點,畢竟APU也能夠處理大多網頁遊戲、線上遊戲。從上面測試以及比較圖來看,A8-7600處理器的效能在某部分似乎有不錯的表現,在SuperPI以及wPrime的項目還贏過A10-6800K,內建的R7繪圖晶片就更不用說,大部分看來都比起前一代的效能要好,此外在遊戲的部份《戰地風雲4》是比較令人驚艷,在1920x1080的解析度下,中等特效都還可以有約27張左右的效能,可以說是優化的很徹底。