雖然 AMD 在早前已經發布了 RX 470 以及 RX 460,
但今天(8月4日)晚上9點才算是真正解禁 RX 470,第一時間就會鋪貨,
目前所看到的是在7200~7300元台幣之間,也就只有看到兩張卡而已,都是專版,
而入門級的 RX 460 則是晚幾天,8月8日父親節時正式推出。
AMD RX 470 是採用 Polaris 10 PRO 核心,與 RX 480 是相同的,
不過 RX 480 是 Polaris 10 XT,而 RX 470 的 PRO 是有閹割過的,
在串流處理器上面數量不一樣,可以參考下表,RX 470 為2048個串流處理器,
而 RX 480 是2304個,當然其效能數據自然比較低一點,
另外記憶體的部分則是同樣搭載 256bit GDDR5,也有4GB以及8GB兩種容量版本,
TDP 則是120W,略低 RX 480 的150W。
時脈上也是比較低一些,RX 470 公版核心預設為 926 / 1206 MHz,記憶體 6.6Gbps。
公版 RX 470 與 RX 480 的外觀是一樣的。
RX 470 與 RX 480 規格差異
此次入手的是 PowerColor 所推出的專版 Red Devil RX 470 4GB,
核心時脈小幅超頻 Boost 1220MHz,不過最主要的還是散熱器的部分。
盒子背面有詳細的特色說明,
有背板、雙風扇、雙BIOS切換(靜音/效能)、特殊雙葉片風扇、雙滾珠軸承、0dB靜音技術等等。
配件有使用手冊以及難得一見的光碟片。
PowerColor Red Devil RX 470 4GB 採用雙風扇,
在外觀上並沒有 Red Devil RX 480 三風扇來得霸氣。
風扇的尺寸為9公分,另外可以看到風扇外框有六芒星的造型。
採用的風扇葉片相當特殊,雙葉片組成一個葉扇,表面材質不同,中間鏤空,
官方表示可以增加20%的氣流,不過就造型來看是相當特別。
散熱器外框下方以及後側都有特殊的鏤空造型設計。
頂部有 DEVIL 的字樣。
需要外接1個8pin。
有金屬強化背板,背板表面有髮絲紋處理,另外還有一個大大的六芒星圖案。
在PCB左上側位置有一個BIOS切換開關,可以用來切換靜音或效能模式,
左切是效能模式,右切是靜音。靜音模式會降低時脈(效能)、風扇轉速,溫度也會比較低。
輸出埠有3個DP、1個HDMI、1個DVI。
拆解一下來看看PCB與散熱器細節...等等...這散熱膏是怎麼回事...
是一個塗好塗滿的概念?抑或是買顯卡送幾乎一整條散熱膏的概念...
瞧這散熱膏彷彿有生命般的雀躍著?有點不太懂,這樣塗的用意是?
溫度可以比較低?有請高人指點一下。
是的,中間除了DIE擦乾淨之外,周圍那些實在太費事,沒有太多閒功夫清,將就著看吧。
供電的部分。
記憶體採用 SK hynix H5GC4H24AJR 的顆粒。
RX 470 的核心晶片...Polaris 10 PRO。
散熱器有四根熱導管,供電的部分有貼上導熱膠輔助散熱。
2根6mm以及2根8mm。
散熱鰭片有一點高度,整體散熱面積還算大。
供電對應的位置上有導熱膠,可以將熱源導向散熱片。
測試平台
CPU: Intel Core i7-5960X ES(@ 4.3GHz)
CPU Cooler: Cooler Master Nepton 240M
RAM: GSKILL DDR4 2133 4GBx4
MB: GIGABYTE X99M-Gaming 5
VGA: PowerColor Red Devil RX 470 4GB
HDD: OCZ TRION 150 480GB + Seagate 2TB
PSU: FSP 皇鈦極 AURUM PT 1000W 全模組化
OS: Windows 10 64bit
基本 Benchmark 測試
3DMark Fire Strike:10097
3DMark Fire Strike Extreme:4883
3DMark Fire Strike Ultra:2539
與 RX 480 公版比較
3DMark Time Spy:3847
不久前同平台所測的 Time Spy 項目比較
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:47.6
與 RX 480 公版比較
遊戲效能測試
GRID 2
特效設定皆為最高 Ultra,解析度分別測試 1920x1080 以及 2560x1440,反鋸齒MSAA X8。
1920x1080:112.32
與 RX 480 公版比較
2560x1440:83.67
與 RX 480 公版比較
Tomb Raider
特效品質設定為非常高,解析度分別測試 1920x1080 以及 2560x1440,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
1920x1080:67.3
與 RX 480 公版比較
2560x1440:44.1
與 RX 480 公版比較
Sniper Elite III
畫面設定直接套用Ultra,解析度分別測試 1920x1080 以及 2560x1440。
測試方式直接使用遊戲自帶的Benchmark。
1920x1080:124
與 RX 480 公版比較
2560x1440:82.6
與 RX 480 公版比較
奇點灰燼(Ashes of the Singularity)
畫面設定直接套用 Carzy,解析度 1920x1080 以及 2560x1440。
測試方式直接使用遊戲自帶的Benchmark,分別測 DirectX 11 以及 DirectX 12。
DX11 @ 1920x1080 :29.7
DX12 @ 1920x1080:32.1
與 RX 480 公版比較
DX11 @ 2560x1440:26.6
DX12 @ 2560x1440:27.4
與 RX 480 公版比較
全軍破敵:戰鎚(Total War: WARHAMMER)
這是專用的測試Benchmark,主要是用來測DX12,畫面設定直接套用最高,
解析度 1920x1080 以及 2560x1440。
1920x1080:69.4
與 RX 480 公版比較
2560x1440 調整會出現程式錯誤而關閉,所以沒辦法測,應該是驅動程式的關係。
Star Wars Battlefront
畫面設計直接套用最高,解析度 1920x1080 以及 2560x1440。
遊戲測試是直接開塔圖因星生存戰,以Fraps紀錄120秒,並取平均張數。
1920x1080:92.1
2560x1440:63.2
BattleField 4
畫面特效設定套用最高,解析度 1920x1080 以及 2560x1440。
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄120秒,並取平均張數。
1920x1080:73.4
2560x1440:45.9
Grand Theft Auto V
測試項目為遊戲自帶的 Benchmark。
遊戲畫面解析度為 1920x1080 以及 2560x1440,影像設定全開或最高。
進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,進階視野與陰影距離則是調至最低,設定如下。
分別測試反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉,以及反鋸齒FXAA開啟、MSAA X8。
直接取成績最低的 Pass 1 測試。
1920x1080 / FXAA:57
1920x1080 / FXAA+ MASSx8:24.9
2560x1440 / FXAA:44.9
2560x1440 / FXAA+ MASSx8:17.1
溫度與功耗
裸測平台,室溫30度。
待機時核心溫度在37度,風扇轉速0%。0dB靜音技術,未達到工作溫度風扇不會運轉。
待機時的全機功耗:66W
執行Furmark燒機測試,溫度最高控制在79度左右,風扇轉速48%。
平均張數是63,最大張數是66,差異不大,掉速並不明顯。
燒機測試時全機功耗:247W
超頻測試
一樣使用 AMD RADEON 設定裡面的 Global WattMan 功能來進行超頻,
超頻直接提高時脈百分比5%,電壓auto、Power Limit 50%,
5%超頻(1280MHz)算是緊繃了,10%跑不完。
括弧後面為預設的成績。
3DMark Fire Strike:10951(10097)+8.5%
3DMark Fire Strike Extreme:5266(4883)+7.8%
3DMark Fire Strike Ultra:2756(2539)+8.5%
小結
上面測試結果可以看到,
PowerColor Red Devil RX 470 4GB 與公版 RX 480 8GB 相比大約有6~11%的效能差異,
不過 Furmark 燒機測試的說明得說明一下,RX 480 公版實際上測得的功耗是比較低
(可參考連結:http://www.coolaler.com/content.php/6624/view/4),
但效能上也是比較低的,也就是 RX 480 公版應該是因為溫度控制的關係而降速了,
PowerColor Red Devil RX 470 這張專版就沒有散熱上的問題,
雖然最高溫控制在79度左右,但轉速上48%還是有手動空間,而且噪音控制上良好,幾乎沒有甚麼聲音。
至於超頻的部分,手上這張 Red Devil RX 470 與先前 RX 480 公版所測一樣最多5%,
超頻後的成績大概就能夠超越 RX 480 公版了,就 3DMark 項目來看是如此。
但今天(8月4日)晚上9點才算是真正解禁 RX 470,第一時間就會鋪貨,
目前所看到的是在7200~7300元台幣之間,也就只有看到兩張卡而已,都是專版,
而入門級的 RX 460 則是晚幾天,8月8日父親節時正式推出。
AMD RX 470 是採用 Polaris 10 PRO 核心,與 RX 480 是相同的,
不過 RX 480 是 Polaris 10 XT,而 RX 470 的 PRO 是有閹割過的,
在串流處理器上面數量不一樣,可以參考下表,RX 470 為2048個串流處理器,
而 RX 480 是2304個,當然其效能數據自然比較低一點,
另外記憶體的部分則是同樣搭載 256bit GDDR5,也有4GB以及8GB兩種容量版本,
TDP 則是120W,略低 RX 480 的150W。
時脈上也是比較低一些,RX 470 公版核心預設為 926 / 1206 MHz,記憶體 6.6Gbps。
公版 RX 470 與 RX 480 的外觀是一樣的。
RX 470 與 RX 480 規格差異
此次入手的是 PowerColor 所推出的專版 Red Devil RX 470 4GB,
核心時脈小幅超頻 Boost 1220MHz,不過最主要的還是散熱器的部分。
盒子背面有詳細的特色說明,
有背板、雙風扇、雙BIOS切換(靜音/效能)、特殊雙葉片風扇、雙滾珠軸承、0dB靜音技術等等。
配件有使用手冊以及難得一見的光碟片。
PowerColor Red Devil RX 470 4GB 採用雙風扇,
在外觀上並沒有 Red Devil RX 480 三風扇來得霸氣。
風扇的尺寸為9公分,另外可以看到風扇外框有六芒星的造型。
採用的風扇葉片相當特殊,雙葉片組成一個葉扇,表面材質不同,中間鏤空,
官方表示可以增加20%的氣流,不過就造型來看是相當特別。
散熱器外框下方以及後側都有特殊的鏤空造型設計。
頂部有 DEVIL 的字樣。
需要外接1個8pin。
有金屬強化背板,背板表面有髮絲紋處理,另外還有一個大大的六芒星圖案。
在PCB左上側位置有一個BIOS切換開關,可以用來切換靜音或效能模式,
左切是效能模式,右切是靜音。靜音模式會降低時脈(效能)、風扇轉速,溫度也會比較低。
輸出埠有3個DP、1個HDMI、1個DVI。
拆解一下來看看PCB與散熱器細節...等等...這散熱膏是怎麼回事...
是一個塗好塗滿的概念?抑或是買顯卡送幾乎一整條散熱膏的概念...
瞧這散熱膏彷彿有生命般的雀躍著?有點不太懂,這樣塗的用意是?
溫度可以比較低?有請高人指點一下。
是的,中間除了DIE擦乾淨之外,周圍那些實在太費事,沒有太多閒功夫清,將就著看吧。
供電的部分。
記憶體採用 SK hynix H5GC4H24AJR 的顆粒。
RX 470 的核心晶片...Polaris 10 PRO。
散熱器有四根熱導管,供電的部分有貼上導熱膠輔助散熱。
2根6mm以及2根8mm。
散熱鰭片有一點高度,整體散熱面積還算大。
供電對應的位置上有導熱膠,可以將熱源導向散熱片。
測試平台
CPU: Intel Core i7-5960X ES(@ 4.3GHz)
CPU Cooler: Cooler Master Nepton 240M
RAM: GSKILL DDR4 2133 4GBx4
MB: GIGABYTE X99M-Gaming 5
VGA: PowerColor Red Devil RX 470 4GB
HDD: OCZ TRION 150 480GB + Seagate 2TB
PSU: FSP 皇鈦極 AURUM PT 1000W 全模組化
OS: Windows 10 64bit
基本 Benchmark 測試
3DMark Fire Strike:10097
3DMark Fire Strike Extreme:4883
3DMark Fire Strike Ultra:2539
與 RX 480 公版比較
3DMark Time Spy:3847
不久前同平台所測的 Time Spy 項目比較
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:47.6
與 RX 480 公版比較
遊戲效能測試
GRID 2
特效設定皆為最高 Ultra,解析度分別測試 1920x1080 以及 2560x1440,反鋸齒MSAA X8。
1920x1080:112.32
與 RX 480 公版比較
2560x1440:83.67
與 RX 480 公版比較
Tomb Raider
特效品質設定為非常高,解析度分別測試 1920x1080 以及 2560x1440,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
1920x1080:67.3
與 RX 480 公版比較
2560x1440:44.1
與 RX 480 公版比較
Sniper Elite III
畫面設定直接套用Ultra,解析度分別測試 1920x1080 以及 2560x1440。
測試方式直接使用遊戲自帶的Benchmark。
1920x1080:124
與 RX 480 公版比較
2560x1440:82.6
與 RX 480 公版比較
奇點灰燼(Ashes of the Singularity)
畫面設定直接套用 Carzy,解析度 1920x1080 以及 2560x1440。
測試方式直接使用遊戲自帶的Benchmark,分別測 DirectX 11 以及 DirectX 12。
DX11 @ 1920x1080 :29.7
DX12 @ 1920x1080:32.1
與 RX 480 公版比較
DX11 @ 2560x1440:26.6
DX12 @ 2560x1440:27.4
與 RX 480 公版比較
全軍破敵:戰鎚(Total War: WARHAMMER)
這是專用的測試Benchmark,主要是用來測DX12,畫面設定直接套用最高,
解析度 1920x1080 以及 2560x1440。
1920x1080:69.4
與 RX 480 公版比較
2560x1440 調整會出現程式錯誤而關閉,所以沒辦法測,應該是驅動程式的關係。
Star Wars Battlefront
畫面設計直接套用最高,解析度 1920x1080 以及 2560x1440。
遊戲測試是直接開塔圖因星生存戰,以Fraps紀錄120秒,並取平均張數。
1920x1080:92.1
2560x1440:63.2
BattleField 4
畫面特效設定套用最高,解析度 1920x1080 以及 2560x1440。
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄120秒,並取平均張數。
1920x1080:73.4
2560x1440:45.9
Grand Theft Auto V
測試項目為遊戲自帶的 Benchmark。
遊戲畫面解析度為 1920x1080 以及 2560x1440,影像設定全開或最高。
進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,進階視野與陰影距離則是調至最低,設定如下。
分別測試反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉,以及反鋸齒FXAA開啟、MSAA X8。
直接取成績最低的 Pass 1 測試。
1920x1080 / FXAA:57
1920x1080 / FXAA+ MASSx8:24.9
2560x1440 / FXAA:44.9
2560x1440 / FXAA+ MASSx8:17.1
溫度與功耗
裸測平台,室溫30度。
待機時核心溫度在37度,風扇轉速0%。0dB靜音技術,未達到工作溫度風扇不會運轉。
待機時的全機功耗:66W
執行Furmark燒機測試,溫度最高控制在79度左右,風扇轉速48%。
平均張數是63,最大張數是66,差異不大,掉速並不明顯。
燒機測試時全機功耗:247W
超頻測試
一樣使用 AMD RADEON 設定裡面的 Global WattMan 功能來進行超頻,
超頻直接提高時脈百分比5%,電壓auto、Power Limit 50%,
5%超頻(1280MHz)算是緊繃了,10%跑不完。
括弧後面為預設的成績。
3DMark Fire Strike:10951(10097)+8.5%
3DMark Fire Strike Extreme:5266(4883)+7.8%
3DMark Fire Strike Ultra:2756(2539)+8.5%
小結
上面測試結果可以看到,
PowerColor Red Devil RX 470 4GB 與公版 RX 480 8GB 相比大約有6~11%的效能差異,
不過 Furmark 燒機測試的說明得說明一下,RX 480 公版實際上測得的功耗是比較低
(可參考連結:http://www.coolaler.com/content.php/6624/view/4),
但效能上也是比較低的,也就是 RX 480 公版應該是因為溫度控制的關係而降速了,
PowerColor Red Devil RX 470 這張專版就沒有散熱上的問題,
雖然最高溫控制在79度左右,但轉速上48%還是有手動空間,而且噪音控制上良好,幾乎沒有甚麼聲音。
至於超頻的部分,手上這張 Red Devil RX 470 與先前 RX 480 公版所測一樣最多5%,
超頻後的成績大概就能夠超越 RX 480 公版了,就 3DMark 項目來看是如此。