AMD R9 300 系列之中的 R9 380 是屬於中高階產品,它其實並不是新的核心架構,
而是延續使用先前在台灣不常見的 R9 285 的 Tonga Pro 核心,
不過 R9 380 的記憶體容量除了原本 R9 285 既有的2GB外,還有4GB的版本,
台灣目前 R9 380 2GB 的價位在6000~7000元之間,4GB 則是在7000~8000元之間,依各廠家版本而有所不同。
此次開箱測試的是 PowerColor PCS+ R9 380 4GB 版本。
4GB GDDR5、支援 Eyefinity 技術、4K、DX12、PCI-E 3.0。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB 採用非公版設計,超頻版本,搭配自家的雙葉片風扇散熱器,支援0dB靜音技術...等。
開箱前先來看一下 R9 380 的公版規格,採用 Tonga Pro 核心,擁有1792個串流處理器,
核心時脈為970MHz以上,記憶體則是採用 256bit GDDR5,有2GB或4GB兩種容量規格,
記憶體時脈為5.7Gbps,需要外接2個6pin電源,功耗為190W。
雖然與 R9 285 同核心,但規格上還是有點差異,時脈有提升一些。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB 的配件僅有說明書、軟體光碟。
PCS+ R9 380 的核心時脈為980MHz,記憶體1475MHz,比起公版所設定的 970/1425MHz 要高出一些。
PCS+ R9 380 的風扇外框為金屬材質,整體為黑色,採部分紅色綴飾,
搭配兩顆鰭片特殊的風扇散熱,支援靜音風扇技術,GPU溫度未超過60度,風扇是靜止的。
顯卡的長度約21.3公分左右,比起高階卡算是短小一些,
風扇的鰭片是採用雙葉片設計,相當特別。據稱可以比傳統的散熱設計要多20%的氣流。
底部可以看到有三根熱導管。
顯卡後側。
頂部。
需要外接2個6pin電源。
有強化金屬背板,姑且不論這種尺寸需不需要,但質感不錯,多少也能輔助一些散熱。
輸出埠,DisplayPort、HDMI、2個DVI。
拆解, 用料與散熱器細節
在GPU周圍有4個紅色的塑膠墊,主要應該是為了避免拆裝施力不均可能會壓傷中間的晶片。
供電的部分有採用散熱鰭片輔助散熱。
Tonga 核心晶片。
記憶體是 Sk hynix H5GC4H24AJR 顆粒。
散熱器採用三根熱導管,與GPU接觸的部分是另外接合一片銅底。
散熱鰭片。
測試平台
CPU: Intel Core i7-5960X ES(@ 4.3GHz)
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Ultimate
RAM: GSKILL DDR4 2133 4GBx4
MB: GIGABYTE X99M-Gaming 5
VGA: PowerColor PCS+ R9 380 4GB & ASUS R9 285 STRIX 2GB
HDD: OCZ Vertex 3.20 240GB
PSU: FSP 皇鈦極 AURUM PT 1000W 全模組化
OS: Windows 7 64bit
手邊剛好有一張 ASUS R9 285 STRIX,所以來比較一下同核心不同世代是否會有所差異。
就數據上來看就有一些差別,ASUS R9 285 STRIX 核心為954MHz,記憶體2GB,時脈1375MHz,
而 PowerColor PCS+ R9 380 核心980MHz,記憶體4GB,時脈1475MHz。
基本Benchmark測試
3DMark Sky Diver
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:25370
ASUS R9 285 STRIX 2GB:24767
3DMark Fire Strike
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:7652
ASUS R9 285 STRIX 2GB:7419
3DMark Fire Strike Extreme
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:3741
ASUS R9 285 STRIX 2GB:3630
3DMark Fire Strike Ultra
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:1987
ASUS R9 285 STRIX 2GB:1613
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:37.5
ASUS R9 285 STRIX 2GB:36.5
遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:6937
ASUS R9 285 STRIX 2GB:6745
GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,反鋸齒MSAA X8。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:82.55
ASUS R9 285 STRIX 2GB:80.24
GRID Autosport
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,反鋸齒MSAA X8。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:74.20
ASUS R9 285 STRIX 2GB:74.59
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:51.2
ASUS R9 285 STRIX 2GB:50.2
Sniper Elite III
畫面設定直接套用Ultra,解析度 1920x1080。測試方式直接使用遊戲自帶的Benchmark。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:100.0
ASUS R9 285 STRIX 2GB:94.7
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。
遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",反鋸齒MSAA 8X。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:FPS 最低 19,最高 38,平均 27
ASUS R9 285 STRIX 2GB:FPS 最低 18,最高 40,平均 25.9
BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。
遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",反鋸齒4x MSAA。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:FPS 最低 29,最高 71,平均 54.2
ASUS R9 285 STRIX 2GB:FPS 最低 32,最高 67,平均 52.4
Grand Theft Auto V
測試項目為遊戲自帶的Benchmark。遊戲畫面解析度為1920x1080,影像設定全開或最高。
進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,進階視野與陰影距離則是調至最低,設定如下。
測試時反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉(視訊記憶體需求2999MB)。
最低表現是Pass 1的部份
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:42.4
ASUS R9 285 STRIX 2GB:41.7
2560x1440解析度遊戲測試
AMD R9 380 可以勝任 2560x1440 的解析度應該沒問題,一樣來看看兩者的差異。
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度2560x1440。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:4556
ASUS R9 285 STRIX 2GB:4407
GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,反鋸齒MSAA X8。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:61.36
ASUS R9 285 STRIX 2GB:59.96
GRID Autosport
特效設定皆為最高Ultra,解析度2560x1440,反鋸齒MSAA X8。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:60.76
ASUS R9 285 STRIX 2GB:58.53
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 2560x1440,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:33.5
ASUS R9 285 STRIX 2GB:24.7
Sniper Elite III
畫面設定直接套用Ultra,解析度 2560x1440。測試方式直接使用遊戲自帶的Benchmark。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:68.1
ASUS R9 285 STRIX 2GB:65.5
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。
遊戲畫面解析度為2560x1440,材質解析度、系統規格設定為"非常高",反鋸齒MSAA 8X。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:FPS 最低 12,最高 26,平均 17
ASUS R9 285 STRIX 2GB:FPS 最低 11,最高 23,平均 15.8
BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。
遊戲畫面解析度為2560x1440,畫面特效設定為"最高",反鋸齒4x MSAA。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:FPS 最低 20,最高 49,平均 34.8
ASUS R9 285 STRIX 2GB:FPS 最低 18,最高 41,平均 32.8
Grand Theft Auto V
測試項目為遊戲自帶的Benchmark。遊戲畫面解析度為2560x1440,影像設定全開或最高。
進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,進階視野與陰影距離則是調至最低,設定如下。
測試時反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉(視訊記憶體需求3242MB)。
最低表現是Pass 1的部份
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:34
ASUS R9 285 STRIX 2GB:33
溫度與功耗測試
裸測平台,室溫30度。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB 待機約46度,風扇轉速這部分為誤判,眼睛看到是沒在轉,
PowerColor PCS+ 有完全靜音技術,在核心溫度要高於60度風扇才會啟動。
ASUS R9 285 STRIX 2GB 待機約60度,風扇轉速25%。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB 待機時的全機功耗:60W
ASUS R9 285 STRIX 2GB 待機時的全機功耗:77W
PowerColor PCS+ R9 380 4GB 執行Furmark燒機測試,溫度最高控制在82度,風扇轉速在66%。
可以看到測得的平均張數為48,最大為51,些微掉速。
ASUS R9 285 STRIX 2GB 執行Furmark燒機測試,溫度最高一樣控制在82度,風扇轉速在57%。
測得的平均張數一樣為48,最大為51,與R9 380相同,些微掉速。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB 執行Furmark時最高全機功耗:253W
ASUS R9 285 STRIX 2GB 執行Furmark時最高全機功耗:305W
超頻測試
PowerColor PCS+ R9 380 4GB 的核心時脈為980MHz僅超過原廠設定10MHz,試試看還能不能在上去,
經過一番調校,最多也只能上到1050MHz,穩跑3DMark過測。超頻幅度約7%。
括弧後面為預設值成績。
3DMark Sky Diver:26374(25370)
3DMark Fire Strike:7982(7652)
3DMark Fire Strike Extreme:3905(3741)
3DMark Fire Strike Extreme:2060(1987)
效能比較表
整理一下上面所測得的數據,方便閱覽比較。
小結
以上面的效能數據來看,兩者的差異不大,大多僅有2~4%的差距,2560x1440的解析度也並沒有拉開很多,
2GB與4GB這邊還看不太出來優勢,不過在 3DMark Fire Strike Ultra 4K測試的項目有拉開差距,
2GB的 ASUS R9 285 STRIX 顯得疲軟,有將近19%的差異,
不過 R9 380 在比較嚴苛的遊戲下要全開跑4K是有點吃力,得犧牲一些特效或關閉反鋸齒才行。
另外在燒機功耗的部分有看出其明顯差異性,Furmark燒機測試雖然兩者測得一樣張數,
溫度也差不多,但功耗上差不少,PCS+ R9 380 4GB 要比 R9 285 STRIX 低了將近50W。
而是延續使用先前在台灣不常見的 R9 285 的 Tonga Pro 核心,
不過 R9 380 的記憶體容量除了原本 R9 285 既有的2GB外,還有4GB的版本,
台灣目前 R9 380 2GB 的價位在6000~7000元之間,4GB 則是在7000~8000元之間,依各廠家版本而有所不同。
此次開箱測試的是 PowerColor PCS+ R9 380 4GB 版本。
4GB GDDR5、支援 Eyefinity 技術、4K、DX12、PCI-E 3.0。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB 採用非公版設計,超頻版本,搭配自家的雙葉片風扇散熱器,支援0dB靜音技術...等。
開箱前先來看一下 R9 380 的公版規格,採用 Tonga Pro 核心,擁有1792個串流處理器,
核心時脈為970MHz以上,記憶體則是採用 256bit GDDR5,有2GB或4GB兩種容量規格,
記憶體時脈為5.7Gbps,需要外接2個6pin電源,功耗為190W。
雖然與 R9 285 同核心,但規格上還是有點差異,時脈有提升一些。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB 的配件僅有說明書、軟體光碟。
PCS+ R9 380 的核心時脈為980MHz,記憶體1475MHz,比起公版所設定的 970/1425MHz 要高出一些。
PCS+ R9 380 的風扇外框為金屬材質,整體為黑色,採部分紅色綴飾,
搭配兩顆鰭片特殊的風扇散熱,支援靜音風扇技術,GPU溫度未超過60度,風扇是靜止的。
顯卡的長度約21.3公分左右,比起高階卡算是短小一些,
風扇的鰭片是採用雙葉片設計,相當特別。據稱可以比傳統的散熱設計要多20%的氣流。
底部可以看到有三根熱導管。
顯卡後側。
頂部。
需要外接2個6pin電源。
有強化金屬背板,姑且不論這種尺寸需不需要,但質感不錯,多少也能輔助一些散熱。
輸出埠,DisplayPort、HDMI、2個DVI。
拆解, 用料與散熱器細節
在GPU周圍有4個紅色的塑膠墊,主要應該是為了避免拆裝施力不均可能會壓傷中間的晶片。
供電的部分有採用散熱鰭片輔助散熱。
Tonga 核心晶片。
記憶體是 Sk hynix H5GC4H24AJR 顆粒。
散熱器採用三根熱導管,與GPU接觸的部分是另外接合一片銅底。
散熱鰭片。
測試平台
CPU: Intel Core i7-5960X ES(@ 4.3GHz)
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Ultimate
RAM: GSKILL DDR4 2133 4GBx4
MB: GIGABYTE X99M-Gaming 5
VGA: PowerColor PCS+ R9 380 4GB & ASUS R9 285 STRIX 2GB
HDD: OCZ Vertex 3.20 240GB
PSU: FSP 皇鈦極 AURUM PT 1000W 全模組化
OS: Windows 7 64bit
手邊剛好有一張 ASUS R9 285 STRIX,所以來比較一下同核心不同世代是否會有所差異。
就數據上來看就有一些差別,ASUS R9 285 STRIX 核心為954MHz,記憶體2GB,時脈1375MHz,
而 PowerColor PCS+ R9 380 核心980MHz,記憶體4GB,時脈1475MHz。
基本Benchmark測試
3DMark Sky Diver
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:25370
ASUS R9 285 STRIX 2GB:24767
3DMark Fire Strike
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:7652
ASUS R9 285 STRIX 2GB:7419
3DMark Fire Strike Extreme
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:3741
ASUS R9 285 STRIX 2GB:3630
3DMark Fire Strike Ultra
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:1987
ASUS R9 285 STRIX 2GB:1613
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:37.5
ASUS R9 285 STRIX 2GB:36.5
遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:6937
ASUS R9 285 STRIX 2GB:6745
GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,反鋸齒MSAA X8。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:82.55
ASUS R9 285 STRIX 2GB:80.24
GRID Autosport
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,反鋸齒MSAA X8。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:74.20
ASUS R9 285 STRIX 2GB:74.59
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:51.2
ASUS R9 285 STRIX 2GB:50.2
Sniper Elite III
畫面設定直接套用Ultra,解析度 1920x1080。測試方式直接使用遊戲自帶的Benchmark。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:100.0
ASUS R9 285 STRIX 2GB:94.7
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。
遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",反鋸齒MSAA 8X。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:FPS 最低 19,最高 38,平均 27
ASUS R9 285 STRIX 2GB:FPS 最低 18,最高 40,平均 25.9
BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。
遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",反鋸齒4x MSAA。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:FPS 最低 29,最高 71,平均 54.2
ASUS R9 285 STRIX 2GB:FPS 最低 32,最高 67,平均 52.4
Grand Theft Auto V
測試項目為遊戲自帶的Benchmark。遊戲畫面解析度為1920x1080,影像設定全開或最高。
進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,進階視野與陰影距離則是調至最低,設定如下。
測試時反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉(視訊記憶體需求2999MB)。
最低表現是Pass 1的部份
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:42.4
ASUS R9 285 STRIX 2GB:41.7
2560x1440解析度遊戲測試
AMD R9 380 可以勝任 2560x1440 的解析度應該沒問題,一樣來看看兩者的差異。
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度2560x1440。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:4556
ASUS R9 285 STRIX 2GB:4407
GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,反鋸齒MSAA X8。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:61.36
ASUS R9 285 STRIX 2GB:59.96
GRID Autosport
特效設定皆為最高Ultra,解析度2560x1440,反鋸齒MSAA X8。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:60.76
ASUS R9 285 STRIX 2GB:58.53
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 2560x1440,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:33.5
ASUS R9 285 STRIX 2GB:24.7
Sniper Elite III
畫面設定直接套用Ultra,解析度 2560x1440。測試方式直接使用遊戲自帶的Benchmark。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:68.1
ASUS R9 285 STRIX 2GB:65.5
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。
遊戲畫面解析度為2560x1440,材質解析度、系統規格設定為"非常高",反鋸齒MSAA 8X。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:FPS 最低 12,最高 26,平均 17
ASUS R9 285 STRIX 2GB:FPS 最低 11,最高 23,平均 15.8
BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。
遊戲畫面解析度為2560x1440,畫面特效設定為"最高",反鋸齒4x MSAA。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:FPS 最低 20,最高 49,平均 34.8
ASUS R9 285 STRIX 2GB:FPS 最低 18,最高 41,平均 32.8
Grand Theft Auto V
測試項目為遊戲自帶的Benchmark。遊戲畫面解析度為2560x1440,影像設定全開或最高。
進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,進階視野與陰影距離則是調至最低,設定如下。
測試時反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉(視訊記憶體需求3242MB)。
最低表現是Pass 1的部份
PowerColor PCS+ R9 380 4GB:34
ASUS R9 285 STRIX 2GB:33
溫度與功耗測試
裸測平台,室溫30度。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB 待機約46度,風扇轉速這部分為誤判,眼睛看到是沒在轉,
PowerColor PCS+ 有完全靜音技術,在核心溫度要高於60度風扇才會啟動。
ASUS R9 285 STRIX 2GB 待機約60度,風扇轉速25%。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB 待機時的全機功耗:60W
ASUS R9 285 STRIX 2GB 待機時的全機功耗:77W
PowerColor PCS+ R9 380 4GB 執行Furmark燒機測試,溫度最高控制在82度,風扇轉速在66%。
可以看到測得的平均張數為48,最大為51,些微掉速。
ASUS R9 285 STRIX 2GB 執行Furmark燒機測試,溫度最高一樣控制在82度,風扇轉速在57%。
測得的平均張數一樣為48,最大為51,與R9 380相同,些微掉速。
PowerColor PCS+ R9 380 4GB 執行Furmark時最高全機功耗:253W
ASUS R9 285 STRIX 2GB 執行Furmark時最高全機功耗:305W
超頻測試
PowerColor PCS+ R9 380 4GB 的核心時脈為980MHz僅超過原廠設定10MHz,試試看還能不能在上去,
經過一番調校,最多也只能上到1050MHz,穩跑3DMark過測。超頻幅度約7%。
括弧後面為預設值成績。
3DMark Sky Diver:26374(25370)
3DMark Fire Strike:7982(7652)
3DMark Fire Strike Extreme:3905(3741)
3DMark Fire Strike Extreme:2060(1987)
效能比較表
整理一下上面所測得的數據,方便閱覽比較。
小結
以上面的效能數據來看,兩者的差異不大,大多僅有2~4%的差距,2560x1440的解析度也並沒有拉開很多,
2GB與4GB這邊還看不太出來優勢,不過在 3DMark Fire Strike Ultra 4K測試的項目有拉開差距,
2GB的 ASUS R9 285 STRIX 顯得疲軟,有將近19%的差異,
不過 R9 380 在比較嚴苛的遊戲下要全開跑4K是有點吃力,得犧牲一些特效或關閉反鋸齒才行。
另外在燒機功耗的部分有看出其明顯差異性,Furmark燒機測試雖然兩者測得一樣張數,
溫度也差不多,但功耗上差不少,PCS+ R9 380 4GB 要比 R9 285 STRIX 低了將近50W。