物超所值的效能 Powercolor 4870 1G 遊戲實測‏

csgod

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這次用了COH、GTA4、快打旋風4、惡魔獵人4、HAWX這些新遊戲來做實測,
不過1GB跟512MB版本在開高解析度的時候是一定會有差異,以GTA4來說,1G版本可以開的特效就可以多很多,不用說Crysis這吃記憶體的怪物,差異更是明顯。
但由於我家的螢幕最大解析度只有1440*900(19吋寬螢幕)…..所以兩張卡測出來的數據應該會很接近…
本是同根生~PowerColor 4870 1G版 VS 4870 公板卡 3D06 & 溫度測試
最近很夯的PowerColor 4870 1G版小開箱
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測試環境
CPU : Intel Q9550 C1 with 利民 TRUE Black 120
主機板 : Asus Maximus II Formula
記憶體 : 金士頓DDR2 800 2G*2
硬碟 : WD 160G , WD 320G(OS) , WD 640G Black
音效卡 : Asus Xonar DX
螢幕 : ViewSonic VG1921wm
機殼 : CM 690
電源 : Corsair VX-550
室溫 30 ~ 33度左右 關側板

1. COH設定 特效全開 8xAA
COH_set.jpg


512MB
COH_512.jpg


1GB
COH_1g.jpg


1G的最低FPS竟然比512還低,真是見鬼。
2. GTA4
特效設定
GTAIV_set.jpg

受限於512版本的顯卡記憶體,連帶1G也要開一樣的特效,但是如圖所示,其實1G的特效可以開比較多。

512
GTAIV_512.jpg


1G
GTAIV_1g.jpg



512的平均FPS還比1G多,我只能說這真是太神奇了。

3. 惡魔獵人
特效全開 8xAA
512
DMC_512.jpg


1G
DMC_1g.jpg



這次測出來的就正常多了

4. 快打旋風4
特效全開 8xAA
512
SF4_512.jpg

1G
SF4_1g.jpg

快打旋風的成績也很正常

5. HAWX
特效全開,8xAA
512
HAWX_512.jpg


1G
HAWX_1g.jpg


結論 :
從上面的測試中,1G和512的差異看不太出來,這應該是我螢幕不夠大的後遺症,不過以目前的遊戲來看,1G的記憶體一定會有幫助,解析度越大,特效開越多,顯示卡記憶體需求則越大是不容置疑的,而目前市面上的4870新卡幾乎都是1G的版本,應付目前的遊戲都綽綽有餘了,而且主流螢幕大約在19-22吋左右,搭配一張5千出頭的4870剛剛好,玩起遊戲實在是物超所值阿。
 
最後編輯:

星空騎士

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效能真棒 記憶體大點的解析度也不怕
 

15歲的小男孩

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謝謝大大辛苦的測試+熱心的分享

ati有越做越有看頭的跡象

期待A社和 N社 能一起進步 能良性競爭
 
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