這次用了COH、GTA4、快打旋風4、惡魔獵人4、HAWX這些新遊戲來做實測,
不過1GB跟512MB版本在開高解析度的時候是一定會有差異,以GTA4來說,1G版本可以開的特效就可以多很多,不用說Crysis這吃記憶體的怪物,差異更是明顯。
但由於我家的螢幕最大解析度只有1440*900(19吋寬螢幕)…..所以兩張卡測出來的數據應該會很接近…
本是同根生~PowerColor 4870 1G版 VS 4870 公板卡 3D06 & 溫度測試
最近很夯的PowerColor 4870 1G版小開箱
開箱及06測試詳情請點上面
測試環境
CPU : Intel Q9550 C1 with 利民 TRUE Black 120
主機板 : Asus Maximus II Formula
記憶體 : 金士頓DDR2 800 2G*2
硬碟 : WD 160G , WD 320G(OS) , WD 640G Black
音效卡 : Asus Xonar DX
螢幕 : ViewSonic VG1921wm
機殼 : CM 690
電源 : Corsair VX-550
室溫 30 ~ 33度左右 關側板
1. COH設定 特效全開 8xAA
512MB
1GB
1G的最低FPS竟然比512還低,真是見鬼。
2. GTA4
特效設定
受限於512版本的顯卡記憶體,連帶1G也要開一樣的特效,但是如圖所示,其實1G的特效可以開比較多。
512
1G
512的平均FPS還比1G多,我只能說這真是太神奇了。
3. 惡魔獵人
特效全開 8xAA
512
1G
這次測出來的就正常多了
4. 快打旋風4
特效全開 8xAA
512
1G
快打旋風的成績也很正常
5. HAWX
特效全開,8xAA
512
1G
結論 :
從上面的測試中,1G和512的差異看不太出來,這應該是我螢幕不夠大的後遺症,不過以目前的遊戲來看,1G的記憶體一定會有幫助,解析度越大,特效開越多,顯示卡記憶體需求則越大是不容置疑的,而目前市面上的4870新卡幾乎都是1G的版本,應付目前的遊戲都綽綽有餘了,而且主流螢幕大約在19-22吋左右,搭配一張5千出頭的4870剛剛好,玩起遊戲實在是物超所值阿。
不過1GB跟512MB版本在開高解析度的時候是一定會有差異,以GTA4來說,1G版本可以開的特效就可以多很多,不用說Crysis這吃記憶體的怪物,差異更是明顯。
但由於我家的螢幕最大解析度只有1440*900(19吋寬螢幕)…..所以兩張卡測出來的數據應該會很接近…
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CPU : Intel Q9550 C1 with 利民 TRUE Black 120
主機板 : Asus Maximus II Formula
記憶體 : 金士頓DDR2 800 2G*2
硬碟 : WD 160G , WD 320G(OS) , WD 640G Black
音效卡 : Asus Xonar DX
螢幕 : ViewSonic VG1921wm
機殼 : CM 690
電源 : Corsair VX-550
室溫 30 ~ 33度左右 關側板
1. COH設定 特效全開 8xAA
512MB
1GB
1G的最低FPS竟然比512還低,真是見鬼。
2. GTA4
特效設定
受限於512版本的顯卡記憶體,連帶1G也要開一樣的特效,但是如圖所示,其實1G的特效可以開比較多。
512
1G
512的平均FPS還比1G多,我只能說這真是太神奇了。
3. 惡魔獵人
特效全開 8xAA
512
1G
這次測出來的就正常多了
4. 快打旋風4
特效全開 8xAA
512
1G
快打旋風的成績也很正常
5. HAWX
特效全開,8xAA
512
1G
結論 :
從上面的測試中,1G和512的差異看不太出來,這應該是我螢幕不夠大的後遺症,不過以目前的遊戲來看,1G的記憶體一定會有幫助,解析度越大,特效開越多,顯示卡記憶體需求則越大是不容置疑的,而目前市面上的4870新卡幾乎都是1G的版本,應付目前的遊戲都綽綽有餘了,而且主流螢幕大約在19-22吋左右,搭配一張5千出頭的4870剛剛好,玩起遊戲實在是物超所值阿。
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