A + N 實戰蝙蝠俠阿卡漢姆瘋人院
等了三天三夜終於拿到蝙蝠俠這款遊戲來測試 A + N 的物理加速效能。
有趣的是,在跑了遊戲中的效能測試後,我並不覺得這款遊戲中的物理運算的硬體需求很高。和鏡之邊緣 (Mirror's Edge) 相比較下我的電腦執行蝙蝠俠還挺順暢的,有點出乎意料。
不多說,看圖說故事。
遊戲畫面設定 (CCC 控制台設定強制 4x AA)
無 PhysX 硬體 GPU 加速
8800GS 預設時脈 550/800/1375
8800GS @ 550/1050/1836
8800GS @ 550/1050/1836 沒有 AA
最後的兩張圖分數是一樣,所以看來遊戲中的 AA 應該沒有被強制開啟,也不知道為什麼 ?
值得注意的是,當調高 8800GS 時脈後,遊戲測試中的最低張數提升至 29。
和論壇上的另一位大大的 5850 + 8600GT 測試數據互相比較後,我發現只有 32 SP 的 8600GT 處理物理運算似乎也不錯,也許是 5850 的關係也說不定。
暫時,我想提出個假設給對於 A + N 有興趣的朋友參考。應該也比較符合 C/P 值趨向,又能流暢的玩 Physx 類的遊戲。
高階 A 卡搭配低階 N 卡,例如 5850 + 8600GT, 9500GT。
中階 A 卡搭配中下階 N 卡,例如 4850 + 9600GT, 9800GT。
低階 A 卡 ... 換張 NV GTX 260 比較實在些。
各位認為呢 ? ;rr;