[趣味測試]Phenom 9550 VS PHENOM II 940 兩代進步對比

shadowsfall

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Phenom II 的面世,給大家似乎又多了一點信心,效能與與超頻性的表現上都相
當不錯,而Phenom 9550在我入手以940以前,一直稱職的擔任我的轉檔用機的
CPU,不過迫於經濟壓力還是得將這顆脫手,就決定做個最後的對比測試來紀念
一下老戰友。

來看一下9550當年與940愛的合照XD


P1010275.jpg


測試平台:
主機板:MSI KA780GM-M
CPU:AMD Phenom 9550/Phenom II 940
散熱器:HDT-S1283
RAM:G.SKILL PI DDR1100 2G*1@DDR1020
顯示卡:HIS 4850 ICEQ4預設值
硬碟:HITACHI 160G
POWER:DELL 875W
OS:WINDOWS 7 7057&Catalyst 9.2

我想有人可能會問:”要怎麼測,時脈完全不一樣?”,為了公平起見,接下來的
設定都一併會將9550超頻至11*255,同時也將940也調整至相同時脈來
比較效能,除此之外都保持原廠的預設值,從遊戲、壓縮、BENCHMARK、轉檔
來看看兩者的差異性

先來看9550的CPU-Z截圖:
9550cpu-z.jpg

940的CPU-Z截圖:
940cpuz.jpg


準備好以後就開始開測了,先來看看CINEBENCH R10的表現:
9550:單核心拿到2358分,四核心8991分,倍數3.81倍。
9550cine.jpg


接著是940的表現,單核心2572分,四核心9163分,倍數3.56倍。
940cine.jpg


接著是3DMARK 06以及3DMARK VANTAGE,分別跑關閉及八倍反鋸齒,比較兩顆CPU不同的CPU SCORE表現。

先看3DMARK 06的CPU SCORE
9550:
關閉反鋸齒拿到3835分。
95503dm060aa.jpg


八倍反鋸齒拿到3862分。

95503dm068aa.jpg

接著是940:
關閉反鋸齒,CPU SCORE拿到4015分。
9403dm060aa.jpg


八倍反鋸齒,CPU SCORE拿到3997分。
9403dm068aa.jpg

3DMARK VANTAGE:
先看9550:
關閉反鋸齒,CPU分數拿到9177分。
95503dv0aa.jpg


八倍反鋸齒,CPU拿到9354分。

95503dv8aa.jpg

接下來輪到940:
關閉反鋸齒,CPU拿到9846分。
9403dv0aa.jpg

八倍反鋸齒,CPU拿到9692分。

9403dv8aa.jpg

接下來是RAR壓縮,和之前相同,壓縮一個2.43G的ISO檔,看壓縮完成的時
間。
先看9550,15分23秒完成壓縮。
9550rar.jpg


接著看940,13分鐘整完成壓縮,快很多阿。
940rar.jpg

接著看看轉檔,用X.264 BECNCHMARK來看轉檔的效能

x264.jpg

直接看結果。
9550:
Results for x264.exe v0.58.747
encoded 1442 frames, 60.49 fps, 3905.42 kb/s
encoded 1442 frames, 15.00 fps, 3952.85 kb/s
encoded 1442 frames, 60.73 fps, 3905.42 kb/s
encoded 1442 frames, 15.00 fps, 3952.85 kb/s
encoded 1442 frames, 60.65 fps, 3905.42 kb/s
encoded 1442 frames, 14.99 fps, 3952.85 kb/s
encoded 1442 frames, 60.42 fps, 3905.42 kb/s
encoded 1442 frames, 14.91 fps, 3952.85 kb/s

Results for x264.exe v0.59.819M
encoded 1442 frames, 61.58 fps, 3891.55 kb/s
encoded 1442 frames, 16.02 fps, 3963.43 kb/s
encoded 1442 frames, 61.30 fps, 3891.55 kb/s
encoded 1442 frames, 15.95 fps, 3963.43 kb/s
encoded 1442 frames, 62.16 fps, 3887.45 kb/s
encoded 1442 frames, 16.03 fps, 3963.34 kb/s
encoded 1442 frames, 61.83 fps, 3891.55 kb/s
encoded 1442 frames, 16.06 fps, 3963.44 kb/s

Results for x264.exe v0.59.1096M
encoded 1442 frames, 70.35 fps, 3973.41 kb/s
encoded 1442 frames, 19.59 fps, 3927.55 kb/s
encoded 1442 frames, 70.67 fps, 3973.41 kb/s
encoded 1442 frames, 19.57 fps, 3927.88 kb/s
encoded 1442 frames, 70.45 fps, 3973.41 kb/s
encoded 1442 frames, 19.58 fps, 3927.89 kb/s
encoded 1442 frames, 70.78 fps, 3973.41 kb/s
encoded 1442 frames, 19.59 fps, 3927.60 kb/s

接著是940:
Results for x264.exe v0.58.747
encoded 1442 frames, 59.37 fps, 3905.01 kb/s
encoded 1442 frames, 15.57 fps, 3952.80 kb/s
encoded 1442 frames, 63.66 fps, 3905.01 kb/s
encoded 1442 frames, 15.60 fps, 3952.80 kb/s
encoded 1442 frames, 63.75 fps, 3905.01 kb/s
encoded 1442 frames, 15.61 fps, 3952.80 kb/s
encoded 1442 frames, 63.49 fps, 3905.01 kb/s
encoded 1442 frames, 15.47 fps, 3952.80 kb/s

Results for x264.exe v0.59.819M
encoded 1442 frames, 63.05 fps, 3891.55 kb/s
encoded 1442 frames, 16.72 fps, 3963.44 kb/s
encoded 1442 frames, 65.28 fps, 3889.35 kb/s
encoded 1442 frames, 16.46 fps, 3963.51 kb/s
encoded 1442 frames, 63.01 fps, 3891.55 kb/s
encoded 1442 frames, 16.72 fps, 3963.43 kb/s
encoded 1442 frames, 63.44 fps, 3891.55 kb/s
encoded 1442 frames, 16.73 fps, 3963.44 kb/s

Results for x264.exe v0.59.1096M
encoded 1442 frames, 74.66 fps, 3973.41 kb/s
encoded 1442 frames, 20.73 fps, 3927.53 kb/s
encoded 1442 frames, 74.43 fps, 3973.41 kb/s
encoded 1442 frames, 20.77 fps, 3927.92 kb/s
encoded 1442 frames, 74.60 fps, 3973.41 kb/s
encoded 1442 frames, 20.73 fps, 3927.29 kb/s
encoded 1442 frames, 72.73 fps, 3973.41 kb/s
encoded 1442 frames, 20.75 fps, 3926.34 kb/s

可以看得出來1ST PASS及2NDPASS效能都有提升。
接下來就是遊戲測試啦,挑了惡魔獵人4、失落的星球,以及CRYSIS來做測試。
先看惡魔獵人4,設定在DX10模式下特效及反鋸齒全開。
先看9550:
9550dmc.jpg

940:
940dmc4.jpg


失落的星球:
設定如下圖,一樣是在DX10模式下將特效全開,用內建效能測試來完成測試。
lpset1.jpg

lpset2.jpg


先看9550,結果如下:
9550lp.jpg


940結果如下:

940lp.jpg

最後是CRYSIS,設定特效全開、八倍反鋸齒,分別用DX9及DX10各跑過一次。

9550:
9550crs.jpg


940結果如下:

940crs.jpg

整理所有數據:

繪圖:CIBNEBENCH R10

         單核心  多核心
9550     2358 8991
940      2572 9163

BENCHMARK:3D MARK 06/VANTGAE(CPU SCORE)

        06無反鋸齒 06 8倍AA VANTAGE 無反鋸齒 VANTAGE 8倍AA
9550     3835 3862  9177      9354
940      4015 3997  9846      9692



壓縮:WINRAR 3.71


           完成時間
9550      15分23秒
940       13分0秒

轉檔:X.264 BENCHMARK

         1ST PASS(最佳成績)  2ND PASS(最佳成績
9550      70.35FPS     19.59FPS
940       74.66FPS     20.75FPS

遊戲:DMC4

        場景一 場景二 場景三 場景四
9550    122.81 81.94  144.81 94.55
940     123.81 82.29  141.94 95.52

遊戲:失落的星球

         平均  場景一  場景二
9550    33.8  33.0 59.7
940     35.3  34.1 59.7

遊戲:CRYSIS

          DX9      DX10
9550    32.226  26.403
940     32.443  30.47

測到這邊應該非常清楚,可以看得出來Phenom II的確是比初代飛龍有著效能上
提升,就算是很倚賴實際時脈的遊戲方面,同樣一張卡,也都還可以再壓榨個
1-2FPS出來,其他有對多核心優化的BENCHMARK軟體也可以看得出來有明顯的
漲幅、不過最驚訝的是RAR方面的壓縮,同時脈下,可以再快了2分鐘,這算
是非常多的效能進步了!不過初代飛龍也不是完全一無是處啦,在轉檔、壓縮方
面,低價的多核心帶來的進步,可能也還比高時脈雙核心還多,低價位的Phenom
在這方面到也還算勝任,但是龍二當頭,還是得跟Phenom說掰掰XD
 

fireseduce

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我已為一代跟二代會差很多
入手一代的u 應該會比較超值吧
 

coolrichard

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好詳細的測試~~~

在下對AMD是完全一知半解,感覺一代也沒輸很多,不過極冷下的表現就完全不一樣了
 

shadowsfall

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我已為一代跟二代會差很多
入手一代的u 應該會比較超值吧

我覺得要以用途論


畢竟比較之下,龍II可以上的時脈比較高,能超的也比較高


以時脈為重的遊戲方面來說

買龍二會比龍一來的有價值
 

user1111

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>我已為一代跟二代會差很多
>入手一代的u 應該會比較超值吧

另外還有920閒置比龍一少10瓦,810比龍一少7瓦
每瓦效能,龍一龍二差了將近一倍。

盒裝龍一x4賣三千初才有價值。
花四千,不如買龍二x3來超。閒置與每瓦效能較低。
 

idolater

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想請問一下,在原時脈進行時,當系統idol時會降到800m@1v

那超頻使用中,cpu自身也會啟動節能的program嗎~~~謝謝
 

kwjko

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我覺得要以用途論


畢竟比較之下,龍II可以上的時脈比較高,能超的也比較高


以時脈為重的遊戲方面來說

買龍二會比龍一來的有價值


如果不超頻就買Phenom

如果要穩超3.5G以上,Phenom II是不二人選
 

p921357893

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效能上增加一點點.不過耗電量卻少很多
 

fay

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讚啦,感謝分享 飛龍I 與 飛龍II 之間的差別。
 
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