要破30k 05還不容易嗎? 這個打破上次qx9650跑5.65g的成績http://service.futuremark.com/compare?3dm05=3890607
狂少 Bulletproof Themer 已加入 9/18/03 訊息 14,397 互動分數 2 點數 0 1/11/08 #11 要破30k 05還不容易嗎? 這個打破上次qx9650跑5.65g的成績http://service.futuremark.com/compare?3dm05=3890607
狂少 Bulletproof Themer 已加入 9/18/03 訊息 14,397 互動分數 2 點數 0 1/11/08 #13 t00late 說: 狂大,請問為什麼加了co tweak 可以多這麼多分??? 按一下展開…… 給您一點Idea... 跑3d mark剛好與日常生活的訴求相反 一般我們追求的是高畫質 跑mark是追求高效能 所以當然是要利用這種原理去讓顯卡和系統減低負擔 把fps張數增加 這tweak就是把Texture的details強迫到最低能跑3dmark的程度 所以顯卡相對上會輕鬆很多進而有高效能表現
t00late 說: 狂大,請問為什麼加了co tweak 可以多這麼多分??? 按一下展開…… 給您一點Idea... 跑3d mark剛好與日常生活的訴求相反 一般我們追求的是高畫質 跑mark是追求高效能 所以當然是要利用這種原理去讓顯卡和系統減低負擔 把fps張數增加 這tweak就是把Texture的details強迫到最低能跑3dmark的程度 所以顯卡相對上會輕鬆很多進而有高效能表現
T t00late 我不是當英雄的料 已加入 1/2/08 訊息 2,740 互動分數 0 點數 36 1/11/08 #15 狂少 說: 給您一點Idea... 跑3d mark剛好與日常生活的訴求相反 一般我們追求的是高畫質 跑mark是追求高效能 所以當然是要利用這種原理去讓顯卡和系統減低負擔 把fps張數增加 這tweak就是把Texture的details強迫到最低能跑3dmark的程度 所以顯卡相對上會輕鬆很多進而有高效能表現 按一下展開…… 所以 將可以過測3dmark的畫質降到最低,然後換取運算更多的fps,進而提高分數?? 那這個方法 如果開aa 會差這麼多嗎??? 還有為什麼要叫co tweak?? 感謝狂大提示
狂少 說: 給您一點Idea... 跑3d mark剛好與日常生活的訴求相反 一般我們追求的是高畫質 跑mark是追求高效能 所以當然是要利用這種原理去讓顯卡和系統減低負擔 把fps張數增加 這tweak就是把Texture的details強迫到最低能跑3dmark的程度 所以顯卡相對上會輕鬆很多進而有高效能表現 按一下展開…… 所以 將可以過測3dmark的畫質降到最低,然後換取運算更多的fps,進而提高分數?? 那這個方法 如果開aa 會差這麼多嗎??? 還有為什麼要叫co tweak?? 感謝狂大提示
ctsun Paradise in heaven 已加入 10/10/03 訊息 10,132 互動分數 0 點數 36 網站 www.coolaler.com 1/12/08 #16 "C"oolaler an "O"PB we call it 'CO' 太屌了^^ 這要拍拍手
狂少 Bulletproof Themer 已加入 9/18/03 訊息 14,397 互動分數 2 點數 0 1/12/08 #19 t00late 說: 所以 將可以過測3dmark的畫質降到最低,然後換取運算更多的fps,進而提高分數?? 那這個方法 如果開aa 會差這麼多嗎??? 還有為什麼要叫co tweak?? 感謝狂大提示 按一下展開…… 恨不得MIP都限到最低了...開AA不就....;face12;
t00late 說: 所以 將可以過測3dmark的畫質降到最低,然後換取運算更多的fps,進而提高分數?? 那這個方法 如果開aa 會差這麼多嗎??? 還有為什麼要叫co tweak?? 感謝狂大提示 按一下展開…… 恨不得MIP都限到最低了...開AA不就....;face12;
coolaler FANGBING LO (Robinson Lo) 已加入 9/17/03 訊息 53,160 互動分數 636 點數 113 位置 Taichung 網站 www.coolaler.com 1/12/08 #20 這種好康的tweak只有狂爺才研究的出來