s20814兄和淚痕兄的觀念是對的 win2008的virtual和real memory控管更得當了 只是優化方法還不太一樣
狂少 Bulletproof Themer 已加入 9/18/03 訊息 14,397 互動分數 2 點數 0 3/12/08 #11 s20814兄和淚痕兄的觀念是對的 win2008的virtual和real memory控管更得當了 只是優化方法還不太一樣
S S20814 進階會員 已加入 1/31/08 訊息 291 互動分數 0 點數 0 3/12/08 #12 呵呵~果然是這樣,不過這樣說的話,要怎麼知道那些不重要的資源在虛擬記憶體上跑,而重要的程式是在實體記憶體上跑呢? 這樣的話是不是虛擬記憶體設大一點就可以把無用的程式通通丟給他,重要的運算就可以加快許多呢?:)
呵呵~果然是這樣,不過這樣說的話,要怎麼知道那些不重要的資源在虛擬記憶體上跑,而重要的程式是在實體記憶體上跑呢? 這樣的話是不是虛擬記憶體設大一點就可以把無用的程式通通丟給他,重要的運算就可以加快許多呢?:)
xebec168 進階會員 已加入 1/13/06 訊息 362 互動分數 0 點數 0 3/13/08 #13 很有趣 也剛好是我有興趣的測試... 最近剛好有跟C大聊到不同OS跑Bench的速度。我個人會覺得2003應該會最快,但據說Vista跑3DMark分數會比較高 O.O.... 也灌了個Vista x64 測試中 正在優化... 除了浮點運算外,不知道memory bw 等有無差別?
很有趣 也剛好是我有興趣的測試... 最近剛好有跟C大聊到不同OS跑Bench的速度。我個人會覺得2003應該會最快,但據說Vista跑3DMark分數會比較高 O.O.... 也灌了個Vista x64 測試中 正在優化... 除了浮點運算外,不知道memory bw 等有無差別?