{OPB}我就是不信有啥CPU餵顯卡飽不飽的問題

狂少

Bulletproof Themer
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啥CPU餵顯卡飽不飽的問題..這很好笑
以下才是3D分數高的重點
就以3Dmark來說,如果捨棄3d06, 3D vantage的CPU test
那麼啥才是重點?
跑3D,分數一定是重在校調,狂少今天就要大家一起來見證

以一樣時脈調法, 就說 600x7.5..memory定在2:3 ddr1800 全設在CL8-7-6 1t..

我們來看..
以3d03來說:

設置全空冷:

第一張: 4870x2 跑860/975

45g3d039k.png


第2張: 把4870x2 gpu core降10mhz..850/975

relaxtrd3d03.png



發生啥事?
是誰餵不飽誰?這100%不是bug哦...
俗話說,一支小草便可能挭死...問題出在那?
不要再有那種荒唐的迷思了..
想到答案嗎?...想不到我再來說明...;nq;
 

虛空

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是調教了GDDR5的DELAY TIME嗎?
 

gpxjohn

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是指"實際時脈"不會等於"表面時脈"嗎?__?
 

coolrichard

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調教真的差很多唷

沒想到03的分數可以差了快一萬分~
 

flydisk

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不了解原因!
很想知道答案,;nq;
上下比對的結果,
看到第二個的GT2、GT3的分數比第一個高了不少…
 

A9527

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超這麼高@@

玩CS會讓人覺的是開圖 QQ狂少開圖~~!
 

狂少

Bulletproof Themer
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狂少云: 跑3D,分數一定是重在校調

我想是RAM那邊的設定有悉蹺...

沒錯
就只是一個memory的副參數
TRD..也就是performance level..
最主要的還是調緊會跑太低@@
TRD=10剩過TRD=9...
 

coolrichard

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沒錯
就只是一個memory的副參數
TRD..也就是performance level..
最主要的還是調緊會跑太低@@
TRD=10剩過TRD=9...

這點有驚訝到,我一直以為調緊系統較快的情況下3D也會增進

難怪上次我跑4870兩次的分數差了好多........感謝狂大指點迷津
 
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