4K我覺得普及沒那麼容易,FHD上其實大多能滿足需求,到4K的差異除非你要距離螢幕40CM以內看才能有明顯差異 再者4K要換CPU、顯示卡、燒錄器、更大的硬碟...太多東西才可以應用上(目前5960X預設編輯4K_HEVC還是吃力) 這樣的情況下,多數的使用者會因為成本與慣性考量選擇不換 VR虛擬實境我個人認為是個過渡時期產品,除了很廣的4D眼鏡...其他包括實境應用(如身體感測、跑/走運動平台)這些裝置目前還買不到沒有零售 相比一般大眾少人買成本高,還有好長的路要走