《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》PC版發佈沒幾天就因為遊戲體驗不佳的關係宣布停售,
最近連NVIDIA也看不下去,決定跳出來幫忙解決這件事情,
畢竟NVIDIA在《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》上有GameWorks的技術展示,
加上目前顯卡搭售就是以《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》為主。
目前NVIDIA表示他們正與華納兄弟遊戲部門以及開發團隊合作解決《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》PC版的各種問題,
並向他們派出了QA工程師和開發工程師資源進行協助,加速PC版重返架上的時間。
理想中的《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》PC版原本應該會有比主機版更精細的畫質與畫面,
且同時在NVIDIA GameWorks的支持下,實現可互動式煙霧和紙屑、
PhysX物體破壞以及增強的雨滴效果等,
前段時間這部作品還經常被NVIDIA用於展示GameWorks效果。
不過一被拿來與主機板比對,PC版反倒是慘不忍睹。
來源:http://www.expreview.com/41327.html
最近連NVIDIA也看不下去,決定跳出來幫忙解決這件事情,
畢竟NVIDIA在《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》上有GameWorks的技術展示,
加上目前顯卡搭售就是以《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》為主。
目前NVIDIA表示他們正與華納兄弟遊戲部門以及開發團隊合作解決《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》PC版的各種問題,
並向他們派出了QA工程師和開發工程師資源進行協助,加速PC版重返架上的時間。
理想中的《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》PC版原本應該會有比主機版更精細的畫質與畫面,
且同時在NVIDIA GameWorks的支持下,實現可互動式煙霧和紙屑、
PhysX物體破壞以及增強的雨滴效果等,
前段時間這部作品還經常被NVIDIA用於展示GameWorks效果。
不過一被拿來與主機板比對,PC版反倒是慘不忍睹。
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