噁 原文看不懂阿 小弟學識淺薄...
望ELOVE大大解惑阿
到底NVIDIA 有沒有放水呢= =
官方回應當然不會說有放水啊 :PPP:
簡單講就是在多執行緒的部分,開發者可以依需求來決定是否採用
但是由於過去多核心CPU並不普及,因此在 PhysX 2.x 的預設值為不啟用多執行緒
在未來新版的 PhysX 3.0 SDK 會加入多執行緒,預設就是啟用狀態並且改善多執行緒的效能
另外,不使用 SSE 的原因是考量到跨平台相容性以及採用 SSE 不一定能有效加速運算
但是也強調在未來一定會持續對 SSE 提供完整支援,而且預設就是啟用狀態
另一篇文在最後提到:
如果 PhysX 2.x 對於開發者來說是足夠使用的(應用x87代碼),為何要轉變使得CPU作無謂的加速 ?
為什麼不讓它足夠使用就好 ?
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G92改名不是NVIDIA的錯,是廠商要求的
PhysX不啟用多執行緒/SSE不是NVIDIA的錯,是開發者的問題