遊戲中即時渲染人類頭髮依然是個艱鉅的任務,
多數遊戲中的男男女女主角、配角只能頂著設計好的髮型打怪升級。
在這方面,AMD、NVIDIA 各自都有自家的毛髮渲染技術,
AMD 是 TressFX 特效,而 NVIDIA 是 Hairworks 特效,
後者在這兩年的幾款遊戲中惹出了不少風波,
不過 NVIDIA 的 Hairworks 技術上還是很強大的,
最新的 Hairworks 1.1 展示已經可以即時渲染50萬根人類頭髮,秀髮更出眾。
玩過 巫師3 遊戲的玩家對 NVIDIA 的 Hairworks 特效應該不陌生,
遊戲中的帶毛的動物就使用了 Hairworks 做毛髮渲染,
不過這些遊戲使用的還是之前的技術,最新的 Hairworks 1.1 特效發佈於6月底,
渲染性能大幅提升,從之前最多2.2萬根毛髮提升至50萬根毛髮即時渲染。
NVIDIA Hairworks 1.1 毛髮渲染影片,所使用的顯卡是一張GTX 980。
[video=youtube;hVQax6olpUQ]https://www.youtube.com/watch?v=hVQax6olpUQ[/video]
飄逸毛髮技術還是得看遊戲類型,實際遊戲應用在大場景畫面上似乎並不是那麼顯眼以及重要,
對於人物細節時常需要拉近的 H-Game 上面應該會相當合適XD(誤...
來源:http://www.expreview.com/41539.html
多數遊戲中的男男女女主角、配角只能頂著設計好的髮型打怪升級。
在這方面,AMD、NVIDIA 各自都有自家的毛髮渲染技術,
AMD 是 TressFX 特效,而 NVIDIA 是 Hairworks 特效,
後者在這兩年的幾款遊戲中惹出了不少風波,
不過 NVIDIA 的 Hairworks 技術上還是很強大的,
最新的 Hairworks 1.1 展示已經可以即時渲染50萬根人類頭髮,秀髮更出眾。
玩過 巫師3 遊戲的玩家對 NVIDIA 的 Hairworks 特效應該不陌生,
遊戲中的帶毛的動物就使用了 Hairworks 做毛髮渲染,
不過這些遊戲使用的還是之前的技術,最新的 Hairworks 1.1 特效發佈於6月底,
渲染性能大幅提升,從之前最多2.2萬根毛髮提升至50萬根毛髮即時渲染。
NVIDIA Hairworks 1.1 毛髮渲染影片,所使用的顯卡是一張GTX 980。
[video=youtube;hVQax6olpUQ]https://www.youtube.com/watch?v=hVQax6olpUQ[/video]
飄逸毛髮技術還是得看遊戲類型,實際遊戲應用在大場景畫面上似乎並不是那麼顯眼以及重要,
對於人物細節時常需要拉近的 H-Game 上面應該會相當合適XD(誤...
來源:http://www.expreview.com/41539.html