如果你花了甚至是上萬元去買了一塊旗艦級顯卡,卻發現這款顯卡無法讓你的愛機正常工作,那麼不管這種狀況是因為硬體還是軟體問題引起的,心裡都肯定會十分不爽。
在NVIDIA發布GeForce GTX 680顯卡之後,很快就有購買了這款顯卡的玩家反映,在使用GTX 680顯卡之後,雖然從各種數據來看PC的遊戲性能都有了很大的提高,但是在部分遊戲中卻出現了“流暢度與幀數不符”的問題。 他們通過排除法發現問題源自於顯卡,再進一步排除則發現這個問題是因為垂直同步功能引起的。
直到最近,NVIDIA才對這個問題作出了回應。 有來自TomsHardware的消息稱,NVIDIA已經承認包括GTX 690、GTX 680、GTX 670在內的GeForce GTX 600系列顯卡都存在垂直同步的問題,主要表現是在部分應用中出現“幀數正常但流暢度不足”。 不過這個問題並不是硬體引起的,而是由於驅動程序引起的。 目前來說玩家可以採取的臨時解決方法是在驅動程序中完全禁用垂直同步功能,至於這個問題將在新驅動中修復,不過這個新驅動恐怕要等到6月份。
其實一件新硬體或者說是新架構硬體在誕生的時候,由於配套驅動不完善引起某些問題的狀況還是比較常見的,因此對於GTX 600系列顯卡在垂直同步功能上出現問題我們也是可以理解的,畢竟NVIDIA在這裡面引入了新的“自適應垂直同步”技術。 不過從玩家提出問題到發表官方回應,中間花費了差不多2個月的時間,新產品也發布兩款了,雖然說需要時間來驗證,不過在速度上肯定是不能讓玩家滿意的。
不過NVIDIA既然已經承諾或在6月份的驅動中修正這個問題,同時也提出了臨時的解決方案,碰上了相應問題的玩家不妨再耐心等等。
來源:http://www.expreview.com/19580.html
在NVIDIA發布GeForce GTX 680顯卡之後,很快就有購買了這款顯卡的玩家反映,在使用GTX 680顯卡之後,雖然從各種數據來看PC的遊戲性能都有了很大的提高,但是在部分遊戲中卻出現了“流暢度與幀數不符”的問題。 他們通過排除法發現問題源自於顯卡,再進一步排除則發現這個問題是因為垂直同步功能引起的。
直到最近,NVIDIA才對這個問題作出了回應。 有來自TomsHardware的消息稱,NVIDIA已經承認包括GTX 690、GTX 680、GTX 670在內的GeForce GTX 600系列顯卡都存在垂直同步的問題,主要表現是在部分應用中出現“幀數正常但流暢度不足”。 不過這個問題並不是硬體引起的,而是由於驅動程序引起的。 目前來說玩家可以採取的臨時解決方法是在驅動程序中完全禁用垂直同步功能,至於這個問題將在新驅動中修復,不過這個新驅動恐怕要等到6月份。
其實一件新硬體或者說是新架構硬體在誕生的時候,由於配套驅動不完善引起某些問題的狀況還是比較常見的,因此對於GTX 600系列顯卡在垂直同步功能上出現問題我們也是可以理解的,畢竟NVIDIA在這裡面引入了新的“自適應垂直同步”技術。 不過從玩家提出問題到發表官方回應,中間花費了差不多2個月的時間,新產品也發布兩款了,雖然說需要時間來驗證,不過在速度上肯定是不能讓玩家滿意的。
不過NVIDIA既然已經承諾或在6月份的驅動中修正這個問題,同時也提出了臨時的解決方案,碰上了相應問題的玩家不妨再耐心等等。
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