NVIDIA G-Sync 技術於2013年推出,並在後面陸續推出了 ULM、Reflex Analyzer、Pulsar 等技術更新,並整合增加了一系列顯示器,包括 G-Sync Compatible、G-Sync Ultimate 和大螢幕遊戲顯示器。 現在 NVIDIA 在 Gamescom 2024 上發布了三款新的顯示器,採用聯發科的新晶片,無需搭載專用的 G-Sync 模組,這有助於降低 G-Sync 顯示器的成本,讓玩家能用更低的價格買到這些顯示器。
這款晶片支援 NVIDIA 的最新 G-Sync Pulsar 技術,可提供四倍的運動清晰度和無撕裂的可變更新率體驗,用了該晶片後就無需額外的 G-Sync 模組,類似於 AMD FreeSync 和開放式 VRR 標準。現在由於 FreeSync 顯示器不需要專用模組,所以它比 G-Sync 顯示器更常見。 NVIDIA 表示採用聯發科這款晶片的顯示器顯示效果和傳統搭載 G-Sync 模組的顯示器沒有差別。
NVIDIA 這次發表的顯示器包括 ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQNR 、 Acer Predator XB273U F5 、 AOC AGON PRO AG276QSG2 ,這三款都是 2560x1440 解析度,360Hz 更新率並支援 HDR 的高階型號,都使用聯發科晶片,但不確定價格是否就會便宜。
NVIDIA 也計劃在未來幾年擴大使用聯發科這類晶片的 G-Sync 技術顯示器。除此之外,G-Sync Pulsar 也是這次發表會的一大兩點,該技術在 CES 2024 發布,能以4倍的運動清晰度優化 VRR 遊戲顯示器,實現無卡頓的遊戲和流暢的運動。本次發表的三款顯示器都支援 G-Sync Pulsar 技術,今年預計還會有更多同類型產品上市。
來源
![G-sync_1.jpg](https://www.coolaler.com.tw/image/news/24/8/G-sync_1.jpg)
這款晶片支援 NVIDIA 的最新 G-Sync Pulsar 技術,可提供四倍的運動清晰度和無撕裂的可變更新率體驗,用了該晶片後就無需額外的 G-Sync 模組,類似於 AMD FreeSync 和開放式 VRR 標準。現在由於 FreeSync 顯示器不需要專用模組,所以它比 G-Sync 顯示器更常見。 NVIDIA 表示採用聯發科這款晶片的顯示器顯示效果和傳統搭載 G-Sync 模組的顯示器沒有差別。
![G-sync_2.jpg](https://www.coolaler.com.tw/image/news/24/8/G-sync_2.jpg)
NVIDIA 這次發表的顯示器包括 ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQNR 、 Acer Predator XB273U F5 、 AOC AGON PRO AG276QSG2 ,這三款都是 2560x1440 解析度,360Hz 更新率並支援 HDR 的高階型號,都使用聯發科晶片,但不確定價格是否就會便宜。
![G-sync_3.jpg](https://www.coolaler.com.tw/image/news/24/8/G-sync_3.jpg)
NVIDIA 也計劃在未來幾年擴大使用聯發科這類晶片的 G-Sync 技術顯示器。除此之外,G-Sync Pulsar 也是這次發表會的一大兩點,該技術在 CES 2024 發布,能以4倍的運動清晰度優化 VRR 遊戲顯示器,實現無卡頓的遊戲和流暢的運動。本次發表的三款顯示器都支援 G-Sync Pulsar 技術,今年預計還會有更多同類型產品上市。
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