現在的時空背景 完全跟以前AMD率先業界導入GDDR5記憶體(48××時代)時期一樣
NV算準這次 AMD開發下一代HBM記憶體技術有很長的空窗時間
NV就趁 AMD空窗時期 來填補市場 結果卻是讓大家強迫中獎
NV過去以來 也是有想過自己主導開發新技術 但都是以封閉技術為祖 只有CUDA算是少許成功
physx就是一個失敗的例子 沒有意外的話 G-Sync也可能會最終失敗
WIN10的 DX12 API也就是移植AMD Mantle的API過去
http://www.coolaler.com/showthread.php/324569
http://diy.pconline.com.cn/447/4478578.html
不出大家所料,DirectX12也跟AMD Mantle一样,最核心的改变是更底层的API。
在硬件抽象层上走得比以往更深入,具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性…等等。
從過去歷史就可以看的出來,NV一貫都是沿著AMD在腳步走,當業界指明新技術 引領和潮流方向之後 NV才會跟風
再用自己強大的銷售手腕方式做到市佔領先
領先了 就以為當黃金甲皇帝了 可以開始對 消費者囂張耍賴了~~~