《極速快感》Need For Speed 顯卡效能需求測試

soothepain

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《極速快感》(Need For Speed)在去年的時候發布,不過PC版是在今年3月15日才推出,
PC版並不像遊戲主機那樣單純,可能得考慮到大家的配備,盡可能的滿足入門至旗艦PC周邊,
入門或中階玩家希望在某些條件下能夠畫面流暢,而有著高效能主機的玩家則會希望能夠有相對的畫質、效果,
之所以《極速快感》PC版跳票的原因大多也是為此--加強遊戲畫質。

先前Ghost 團隊表示,在一些官方社群上得到了不少玩家的回應以及建議,
其中不少PC玩家建議可以提升畫質以及解除幀率的鎖定,
所以製作團隊最後決定將會竭盡所能達成玩家要求,提供《極速快感》最好的遊戲體驗。

所以這一代的《極速快感》需求並不低,官方所給出的配備建議,
要在1080p要有60張的畫質需要 Intel Core i5-4690 或以上的處理器,
而顯卡則需要 NVIDIA GTX 970 或 R9 290 以上等級,
目前中階的平台大概可以有720p解析度下30張,以下為需求配備列表。

720p30 低設定最低要求
作業系統:64 位元 Windows 7 或更新
處理器: Intel Core i3-4130 或同等級 4 硬體線程
記憶體: 6GB
顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 2GB、AMD Radeon HD 7850 2GB、或同等相容 DX11 的 2GB 記憶體圖形處理器
硬碟: 30GB 剩餘空間
輸入設備:鍵盤和滑鼠、Xbox One 控制器

1080p60 高設定推薦規格
作業系統: 64 位元 Windows 7 或更新
處理器: Intel Core i5-4690 或同等級 4 硬體線程
記憶體: 8GB
顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 970 4GB、AMD Radeon R9 290 4GB、或同等相容 DX11 的 4GB 記憶體圖形處理器
硬碟: 30GB 剩餘空間
輸入設備:鍵盤和滑鼠、Xbox One 控制器

《極速快感》邁向第19代,但這一代並沒有後綴字樣,
回歸到最初最單純的命名 Need For Speed,不過遊戲本質實際上並不單純,
在去年E3的時候有國外遊戲媒體評論它是最成功的作品,這款遊戲囊括了前幾代的一些特色,
如跑給警察追、衝撞元素、甩尾飄移、改裝車輛、自訂義車輛甚至到自訂操控選項。

中間那位帥氣大叔是知名的 Akira Nakai San,熟知 Porsche 的玩家應該都知道這位大師,
RWB的社長中井啟。(RWB 911寬體 好銷魂阿...)
01.jpg



採用 FROSTBITE 3 引擎繪製
02.jpg



選單畫面。當然有親切的繁體中文。
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這一代支援方向盤,G27、G29 以及多數方向盤都沒問題。
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方向盤如果沒在列表上也可以自定義。
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支援 Xbox 控制器是一定的。不過某些控制器好像不行,
像我有一把Logitech RumblePad 2就不支援,即便用了模擬器還是一樣,
看來還是得把常被老婆大人碎念占空間而塵封已久的G27搬出來了。
若有玩家使用其他手把可行,請分享一下心得。
06.jpg



圖形設定,可設定的選項還不算少,以下是全開以及最高的設定。
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反鋸齒的選項有,關閉、FXAA、TAA。
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遊戲的劇情大多會與影片串接,並非3D動畫而是真人拍攝的影片,
影片與場景銜接的還不錯,這應該也間接說明了畫質優越?
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在車庫裡面可以改車,不只是顏色、貼膜、個性化裝飾,
也可以調整操控設定、動力底盤改裝等。(圖片點擊可放大)



有些改裝是等級夠才能解鎖的。(圖片點擊可放大)



操控調整,可以調整胎壓、轉向反映、範圍等,讓車子適合甩尾或更有抓地力。(圖片點擊可放大)



性能改裝也是相當齊全,連防傾桿、手煞車、空氣過濾器都有...相當細部。(圖片點擊可放大)



遊戲是需要連上線,車庫出來就可能會看到其他玩家在附近。(圖片點擊可放大)



至於遊戲玩法,小弟還很菜,還沒有太多時間可以上線,所以這邊就不多贅述。
來看看特效開啟與否畫面的差異比較。截圖使用的平台為 GTX 970,可以注意一下左上角有FPS即時張數,
可順便比較最高與最低特效的遊戲張數差異。

畫面特效全開與最高、反鋸齒TXAA。(圖片點擊可放大)



畫面特效全關與最低、反鋸齒關閉。(圖片點擊可放大)



上面兩張的實圖裁切比較,左為最高,右為最低。
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畫面特效全開與最高、反鋸齒TXAA。(圖片點擊可放大)



畫面特效全關與最低、反鋸齒關閉。(圖片點擊可放大)



上面兩張的實圖裁切比較,左為最高,右為最低。
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畫面特效全開與最高、反鋸齒TXAA。(圖片點擊可放大)



畫面特效全關與最低、反鋸齒關閉。(圖片點擊可放大)



上面兩張的實圖裁切比較,左為最高,右為最低。
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畫面特效全開與最高、反鋸齒TXAA。(圖片點擊可放大)



畫面特效全關與最低、反鋸齒關閉。(圖片點擊可放大)



上面兩張的實圖裁切比較,左為最高,右為最低。
26.jpg



以上畫面比較看來,有一種最低特效好像比較好的錯覺XD
,實際上最低是比較清晰沒錯,但也比較不真實,
全開特效之下,雨霧效果、環境遮蔽、紋理描繪等等是較為趨近真實。
也有可能是下雨以及夜晚的關係,使得過於趨近真實反倒有種霧霧的感覺。


接著實測一下看看成績如何。

測試平台
CPU: Intel Core i7-5960X ES
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Ultimate
RAM: GSKILL DDR4 2133 4GBx4
MB: GIGABYTE X99M-Gaming 5
VGA:
AMD--- MSI R9 390X Gaming 8GB、PowerColor R9 380 4GB(Driver:Crimson 16.3.1 Hotfix)
NVIDIA--- GALAX GTX 970 HOF 4GB 、GIGABYTE GTX 960 G1 2GB、MSI GTX 950 Gaming 2GB(Driver:GeForce 364.51 WHQL)
HDD: OCZ Vertex 3.20 240GB
PSU: FSP 皇鈦極 AURUM PT 1000W 全模組化
OS: Windows 7 64bit


顯卡只測了5張,本來是準備了約10張,原因是我測到後來被EA給鎖了,
表示"過多電腦於近期存取此帳號的 Need For Speed,請稍後再試",
應該是更換顯卡,被判定是不同電腦存取同帳號內的遊戲,
為此我寫信給了EA反映,但在完成這篇文章之前還未收到回應,若有後續再補上來。
不過發現若換回之前測的一些卡是可以進到遊戲內,
如最後測的第五張是 R9 390X,換回這張是可以進到遊戲,
但最先測的 GTX 970 卻是不行,看來是直接鎖硬體。
27.jpg



只有5張,各位就矇看吧...
解析度為1920x1080,特效為全開與最高,反鋸齒TAA,詳細可參考前面圖形設定的部分。
測試是出車庫之後在市區高速閒晃,五張卡皆為同路線,以Fraps紀錄180秒,取最低與平均張。
28.png



小結
從測試結果可以看到 Need For Speed 對於全開的需求還算是嚴苛,
R9 390X、GTX 970 在1080p下全開都可以得到70張以上,
R9 390X略高一些,其實差異不大,只在誤差範圍,
測試中最低的 GTX 950 平均張也有39.8,體驗還算流暢,
中高階卡若需要接近60張就得降低或關閉一些特效。
至於1440p或更高的4K因為被鎖硬體的關係沒得測了。
另外畫面設定最高與最低的平均張差異可以從截圖看出,大概會差到30%或以上,
也就是若全最低的張數為100,特效最高大概會降到70左右。
 

Kinny

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畫面真好...以前玩過的玩命山道根本不能比;x;
 

tsubana

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這畫面真實到不像用畫的....
 

w917818

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極速快感用寒霜就是讚:MMM:
 

soothepain

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我發現手把對應可以從"自訂方向盤"那邊變更
也就是自訂直接按手把上的按鍵
 

ST-15K.3

我是恐龍..
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這樣的硬體需求還真是不低....想當年玩是P3 500 + TNT2.......
 

蔡小毓

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畫面精緻是一定要的
 

x1231235

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畫面好漂亮喔,感覺會暈,跳過。
 

bear753951

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看起來調低特效比較好,粗糙一點但看起來清晰
搞不好不用那麼好的顯卡...
 
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