引言湯姆的硬體網站...
我們將以NVIDIA的顯示卡:GeForce 9600 GT作為開始,這張顯示卡在我們的測試期間才剛
推出不久,它是採用G94核心的GPU,這是使用在GeForce 8800 GT和GTS V2 512 MB的G
92核心的一個版本,它是在2007年底推出的。G92本身是原本在2006年底進入市場的
GeForce 8800系列G80核心的一個版本。
在RivaTuner中,你可以增加核心和Shader的時脈而保留2.5的比例關係(你也可以嘗試改變
這個比例)。這不一定是值得的,不過它可以給你一些額外的MHz
在我們的例子裡,測試參考用的GeForce 9600的G94相當得合作。出廠預設的時脈為650
MHz,它能夠增加到767 MHz並且保持穩定地運作,此時的Shader運作在1920 MHz的時脈
下。
我們對BIOS所能做的唯一變動,就是從原來的"Extra"時脈-650/1625/900 MHz-切換到
767/1950/1116 MHz。
引言Mobile01...
GPU可穩定超到810MHZ,SHADER可穩定超到1.9GHZ,
不過MEMORY最多只能超到1GHZ。
只可惜它的Stream Processor只有64個,比輸8800GTS 512MB的112個,
對未來遊戲的表現上,或許會被8800GTS 512MB漸漸拉開距離。
G92系列... 9200GT 是他們的弟弟所以... :o
攻擊能力比較弱... 而且記憶体也慢滿多的...