MSI GTX260+ 效能調校問題

maibird

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CPU 肥龍720BE三核2.8G OC 3.4G
MB 華碩M4N78
AGP MSI GTX260+ OC版
RAM 金士頓DDR2-800 2G*4
PSU 冰山550W 80+
OS WIN VISTA

小弟的配備拿去跑快打旋風4的測試軟體
在未開AA及過濾,其餘均開到最高效能的情況下
跑出來的分數甚至比不上8800
請問要如何調校呢

SCORE: 7981
AVERAGE: 59.91FPS
OS: Windows Vista(TM) Home Premium
CPU: AMD Phenom(tm) II X3 720 Processor
Memory: 8190MB
Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 260
Display Setting: 1920x1080 60Hz

(c)CAPCOM U.S.A., INC. 2008, 2009 ALL RIGHTS RESERVED.
 

小咒司

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小弟的配備拿去跑快打旋風4的測試軟體
在未開AA及過濾,其餘均開到最高效能的情況下
跑出來的分數甚至比不上8800
請問要如何調校呢

SCORE: 7981
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CPU: AMD Phenom(tm) II X3 720 Processor
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你有把 Display V-synch關掉嗎?
 

maibird

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小咒司

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屙....我可以請問這是甚麼東西嗎????;em28;

垂直同步,把他關掉不然FPS會一直鎖定在60張,測試結果分數當然會限制住。

在快打旋風4設定裡面如果是預設值他是開啟的,可以把他關掉在試試看吧。
 

maibird

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垂直同步,把他關掉不然FPS會一直鎖定在60張,測試結果分數當然會限制住。

在快打旋風4設定裡面如果是預設值他是開啟的,可以把他關掉在試試看吧。


問個題外的問題...
AA是反鋸齒? 作用為何?
垂直同步的作用又為何?
 

小咒司

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問個題外的問題...
AA是反鋸齒? 作用為何?
垂直同步的作用又為何?

冏RZ,你在考驗我嗎?

既然你都知道AA是反鋸齒跟垂直同步想必都略知一二了。

反鋸齒據我得知的作用是線條的美畫作用(看別人心得的),你可以自己測試開AA跟梅開AA快打旋風差別有多大,維基百科寫的是反鋸齒(英語:Anti-aliasing,簡稱AA)是在數字信號處理中,用來消除將高解析度的訊號以低解析度表示時所導致的混疊(aliasing)的技術,通常被用在數位攝影、電腦繪圖與數码音效……等方面。



垂直同步就是顯示卡同步螢幕更新頻率,螢幕更新頻率也就是垂直掃描頻率,顧名思義的就是垂直同步。作用就是讓眼睛舒服些比較不會讓眼睛疲勞(看別人心得的),實際上以我個人眼睛而言根本感覺不出來開啟或關閉垂直同步會不會比較不疲勞。
 

maibird

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冏RZ,你在考驗我嗎?

既然你都知道AA是反鋸齒跟垂直同步想必都略知一二了。

反鋸齒據我得知的作用是線條的美畫作用(看別人心得的),你可以自己測試開AA跟梅開AA快打旋風差別有多大,維基百科寫的是反鋸齒(英語:Anti-aliasing,簡稱AA)是在數字信號處理中,用來消除將高解析度的訊號以低解析度表示時所導致的混疊(aliasing)的技術,通常被用在數位攝影、電腦繪圖與數码音效……等方面。



垂直同步就是顯示卡同步螢幕更新頻率,螢幕更新頻率也就是垂直掃描頻率,顧名思義的就是垂直同步。作用就是讓眼睛舒服些比較不會讓眼睛疲勞(看別人心得的),實際上以我個人眼睛而言根本感覺不出來開啟或關閉垂直同步會不會比較不疲勞。

賣安捏啦
人家我真的是虛心求教 不懂咩
多謝指導嘿
 
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