MSI GTX 980 Ti Lightning 開箱與效能測試

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MSI 顯卡最高階的系列就是 Lightning 閃電版,當然也只會在某些高階型號上才看得到,
如先前的 GTX 780,而最近發布的則是 GTX 980 Ti,不過 GTX 980 Ti 有兩款閃電,
GTX 980 Ti Lightning 以及 GTX 980 Ti Lightning LE,兩者外觀相同,差在時脈的部分,
GTX 980 Ti Lightning 核心為 1203 / 1304MHz,記憶體 7096MHz,
而LE版本時脈較低一點,核心 1026 / 1114MHz,記憶體 7010MHz。
不過台灣目前好像還沒看到LE版有販售。

MSI GTX 980 Ti Lightning 外盒採用黃黑配色,與先前一樣以戰鬥機為表徵。
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384bit 6GB GDDR5,輸出埠3xDP、HDMI、DVI。
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外盒背面有詳細的特色說明,GTX 980 Ti Lightning 採用第四代軍規用料、全數位PWM控制,
並搭載新一代的 TriFrozr 散熱器,具備氣流導向、SuperPIPE熱導管架構,
另外視覺的部分也是主要特色,具備七彩炫光效果,可透過軟體改變燈色以及燈效。
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內盒相當厚實,質感還不錯。
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側邊及上面都有燙金的字樣 MSI LIGHTNING 字樣。
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有點像是珠寶盒的方式,上蓋可以掀開。
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下方則是有一個抽屜,置放配件用。
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配件有說明書、軟體光碟、保證卡、電源轉接線、電壓測量接線、SLI橋接器、LN2散熱時使用的金屬背板。
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LN2散熱時使用的金屬背板。一般使用不需要安裝。
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GTX 980 Ti Lightning 採用 TriFrozr 散熱器,有三個9公分風扇,據稱可解700W,
風扇框架上有部分黃色綴飾,可以看得出來是OC英文字樣。
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風扇所搭配的葉片與GAMING系列一樣,採用引流葉扇,可增加風扇與風壓。
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從下方可以看到有不少散熱鰭片。
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頂部也有黃色飾條,中間則是LIGHTNING的字樣,這部分與兩側線條有燈光效果,
有七種顏色,可透過軟體調整,也可以選擇呼吸、閃光、雙炫閃光、隨機、待機(不亮)五種燈效模式。
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背部有金屬強化背板。
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PCB的後方有電壓測量點,這主要是在極限超頻拚分時使用。
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需要三個電源接口,2個8pin、1個6pin。
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2個SLI金手指。
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輸出埠,3個DP、1個HDMI、1個DVI。
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拆解一下來看看用料與散熱器細節。
先拆下背板。
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然後是散熱器,PCB正面還有披覆一塊金屬材質的板子,主要可以用於增加強度以及輔助散熱。
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強化板上貼有散熱膠條,供電與記憶體元件可以貼合散熱。
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GM200-310-A1核心晶片
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記憶體則是採用SKhynix H5GQ4H24MFR顆粒。
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採12相供電設計。
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左上側金手指旁有提供一個LN2的切換開關,切到LN2模式可以解除顯卡功率限制,提高超頻幅度與成功率。
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GTX 980 Ti Lightning 所使用的散熱器相當龐大扎實,可以看到有五根粗勇的熱導管,3根8mm、2根6mm。
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底部與GPU接觸的材質為銅鍍鎳。
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底部平整,整體做工細節還不錯。
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開機之後,顯卡頂部會有燈效,這部分可透過軟體調7種顏色,5種燈效。
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測試平台
CPU: Intel Core i7-5960X ES(@ 4.3GHz)
CPU Cooler: Tt Water 3.0 Ultimate
RAM: GSKILL DDR4 2133 4GBx4
MB: GIGABYTE X99M-Gaming 5
VGA: MSI GTX 980 Ti Lightning
HDD: OCZ Vertex 3.20 240GB
PSU: FSP 皇鈦極 AURUM PT 1000W 全模組化
OS: Windows 7 64bit


基本Benchmark測試
3DMark Fire Strike:17143
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3DMark Fire Extreme:8469
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3DMark Fire Ultra:4577
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Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:97.7
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遊戲效能測試

Final Fantasy XIV:Heavensward Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080,DX11。
SCORE:18475
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GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,反鋸齒MSAA X8。
AVG:204.50
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GRID Autosport
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080,反鋸齒MSAA X8。
AVG:186.47
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古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
AVG:142.9
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Sniper Elite III
畫面設定直接套用Ultra,解析度 1920x1080。測試方式直接使用遊戲自帶的Benchmark。
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AVG:239.9
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Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。
遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",反鋸齒MSAA 8X。
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FPS 最低 49,最高 95,平均 67.1
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BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。
遊戲畫面解析度為1920x1080,畫面特效設定為"最高",反鋸齒4x MSAA。
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FPS 最低 96,最高 179,平均 139.5
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Grand Theft Auto V
測試項目為遊戲自帶的Benchmark。遊戲畫面解析度為1920x1080,影像設定全開或最高。
進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,
進階視野與陰影距離則是調至最低,設定如下。
分別測試反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉(視訊記憶體需求2999MB),
以及反鋸齒FXAA開啟,MSAA X8(視訊記憶體需求3678MB)。
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最低表現是Pass 1的部份,單獨開啟FXAA平均為84.7,FXAA+MSAA X8平均為49.3。
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4K遊戲效能測試
接著來看看遊戲開啟4K解析度的表現如何。基本上都是與上面同樣設定,僅調整解析度到3840x2160。
括弧後面為1920x1080測得的分數。

Final Fantasy XIV:Heavensward Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度3840x2160,DX11。
SCORE:5860(18475)
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GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度3840x2160,反鋸齒MSAA X8。
AVG:84.49(204.50)
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GRID Autosport
特效設定皆為最高Ultra,解析度3840x2160,反鋸齒MSAA X8。
AVG:86.33(186.47)
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古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 3840x2160,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
AVG:50.5(142.9)
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Sniper Elite III
畫面設定直接套用Ultra,解析度 3840x2160。測試方式直接使用遊戲自帶的Benchmark。
AVG:84.1(239.9)
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Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。
遊戲畫面解析度為3840x2160,材質解析度、系統規格設定為"非常高",反鋸齒MSAA 8X。
FPS 最低 14(49),最高 26(95),平均 19.6(67.1)
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BattleField 4
測試項目為第一關,從室內可以走動之後以Fraps記錄180秒,並取平均張數。
遊戲畫面解析度為3840x2160,畫面特效設定為"最高",反鋸齒4x MSAA。
FPS 最低 29(96),最高 55(179),平均 40.8(42.7)
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Grand Theft Auto V
測試項目為遊戲自帶的Benchmark。遊戲畫面解析度為3840x2160,影像設定全開或最高。
進階影像開啟長陰影、高解析度陰影、飛行時啟用高畫質串流,進階視野與陰影距離則是調至最低,設定如下。
4K項目僅測試反鋸齒FXAA開啟、MSAA關閉(視訊記憶體需求4225MB)。
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最低表現是Pass 1的部份,單獨開啟FXAA平均為37.1(84.7)
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功耗與溫度測試
裸測平台,室溫30度,未開空調。
待機時核心溫度在43度。風扇轉速0%(完全靜音技術,未到一定溫度風扇不會運轉)。
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待機時的全機功耗:68W
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執行Furmark燒機測試,溫度最高控制在73度,風扇轉速63%。
可以看到測得的張數為119,與最大的122僅有一些差異,掉不多。
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執行Furmark時最高全機功耗:388W
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功耗與先前同平台所測的MSI GTX 980 Ti Gaming(349W)有不小差異,主要是全速燒機時的效能差異,
GTX 980 Ti Lightning 是FPS平均張119,而Gaming版是94張,Gaming版在Furmark燒機時有部分掉速,這是主要差別。


超頻測試
MSI GTX 980 Ti Lightning 就是為超頻而生,當然LN2這種極限超頻實在是不適合一般使用,
咱還是空冷拉一拉頻率就好,在不加壓的情況下,手上這張閃電版還可以往上增加100MHz,
核心時脈從1203MHz超頻至1303MHz,Boost 1404MHz,不破圖過測3DMark。
括弧後面為預設成績。


3DMark Fire Strike:18030(17143)+5.2%
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3DMark Fire Extreme:9101(8469)+7.5%
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3DMark Fire Ultra:4897(4577)+7%
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最後與先前同平台所測的兩張卡相對比一下,自家的 GTX 980 Ti GAMING、GIGABYTE GTX 980 Ti G1 GAMING。
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小結
從上面數據比較可以看得出 MSI GTX 980 Ti Lightning 有相當不錯的效能,雖然同是 GTX 980 Ti 的核心,
整體效能差異並不會太大,比起自家的 GTX 980 Ti GAMING 大致上約2~4%的差異,
不過在溫度表現上 Lightning 閃電版比 GAMING 要好很多,在待機時與Furmark燒時都約差11度,
更何況閃電版在Furmark的燒機效能表現與GAMING相比有不小差異(平均張數可以看出),
這也代表在嚴苛的測試或遊戲下,閃電版表現可以更為出色不掉張數。

至於超頻性,GTX 980 Ti Lightning 預設時脈已經算很高,但空冷不加壓的超頻幅度仍可以再往上推升不少,
手上這張是可以+100MHz沒問題過測3DMark,當然閃電版的極限不僅於此,畢竟是為拚分的LN2極冷超頻而生,
就跟超跑一樣,不可能每次上路都油門一拜,主要是質感用料、使用者的爽度問題。
 
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w917818

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MSI真的細節處理得越來越優異,沒提沒有注意,原來風扇上真是個OC字樣,讚。
一致性上,金手指套來個黃色,紙盒也來個全燙金色吧:PPP:
 

firzen999

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會測Inno3D / Gigabyte的一體水版980Ti嗎?
 

w124129150

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我也想知道 一體水冷版的 效能差距是如何~ 挺想出手的 !!
 

zxcvb680

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效能真不錯. 用微星Z170 XPOWER 鈦金版 很帥.
 

zxcvb680

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我也想知道 一體水冷版的 效能差距是如何~ 挺想出手的 !!
一體水冷板 原價屋就有開箱.自己爬文友測遊戲效能. 溫度更低. 一體水冷還不錯.
 

ros

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標價發票屋不是有賣嗎?怎說台灣現在還沒有,還是有賣沒現貨那種情況?
 

cisco2012

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很棒的測試!!
維持msi 高階卡的設計!!
不過一直強調耗電的nv 在自製卡上 依舊是耗電!!
 

蔡小毓

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很棒的測試!!
維持msi 高階卡的設計!!
不過一直強調耗電的nv 在自製卡上 依舊是耗電!!

因為效能必須用耗電換取.自製卡如果跟公版卡一樣那就沒賣點了.只差在散熱器外型了
 
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