最近NVIDIA與AMD都發佈了新卡,不過皆以高階為主,中高階的部份鮮少有變動,隨然AMD有R9 270、R9 280X,但換湯不換藥,核心仍是先前的架構,而NVIDIA目前則是以GTX 660、670、760為主,以合作廠商目前仍有新卡推出來看,應該是還能撐一陣子。
MSI 原本GTX 660有一般版以及Twin Frozr兩種版本,最近再添加Gaming系列,型號分別為 N660 Gaming 2GD5 以及 N660 Gaming 2GD5/OC,外觀皆相同,主要差在時脈的部分。透過自家Gaming APP軟體,可以簡單輕鬆的調整OC、Gaming、Slient三種模式時脈,如果沒安裝軟體預設則是Gaming模式。而Silent的時脈就是公版預設值980MHz。
MSI GTX 660 Gaming LITE 版
1006MHz (Boost Clock: 1072MHz) (OC mode)
993MHz (Boost Clock: 1059MHz) (Gaming mode)
980MHz (Boost Clock: 1033MHz) (Silent mode)
MSI GTX 660 Gaming OC 版
1033MHz (Boost Clock: 1098MHz) (OC mode)
1006MHz (Boost Clock: 1072MHz) (Gaming mode)
980MHz (Boost Clock: 1033MHz) (Silent mode)
入手的這版為OC超頻版,MSI GTX 660 Gaming OC。
採用Twin Frozr IV散熱器、第四代軍規用料、Gaming APP簡易時脈調整軟體...等。
配件有說明書、軟體光碟、Gaming APP軟體說明、D-SUB轉DVI、雙4PIN轉6PIN電源線。
MSI GTX 660 Gaming 採專版設計,搭載Twin Frozr IV散熱器,OC版的預設時脈為1006MHz,Boost可達1072MHz,預設的部份比起公版980MHz其實並沒有超出很多。記憶體的部份則是公版規格,192bit GDDR5 2GB,時脈6Gbps。
2顆10公分的散熱風扇。
帥氣的 Gaming G Series 龍型圖騰。
底部清楚可見2根粗勇熱導管。
頂部有msi字樣銘板。
需要外接一個6PIN電源。
散熱器的部份超出PCB板長一些。整體長度為26公分左右。
PCB板背面,頂部有金屬支撐架固定住PCB,防止彎板。
記憶體顆粒為ELPIDA W2032BBBG-60-F。
一個SLI的金手指。
輸出埠,DisplayPort、HDMI、2個DVI。
測試平台
CPU: Intel Core i7-2600K (@4.8GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2133 2GBx2
MB: GIGABYTE GA-Z77X-UD5H
VGA: MSI GTX 660 Gaming OC
HDD: OCZ Vertex 3.20 256GB
PSU: Tt Toughpower DPS 850W 80+金牌
OS: Windows 7 64bit
基本Benchmark測試
3DMark Vantage:31869
3DMark11 Performance:7293
3DMark11 Extreme:2417
3DMark Fire Strike:4758
3DMark Fire Strike Extreme:2353
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:31.7
遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
SCORE:7103
GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080
AVG FPS:68.60
惡靈古堡6
特效設定為最高,反鋸齒FXAA3HQ,解析度1920x1080。
SCORE:8175
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,TressFX關閉,反鋸齒為FXAA。
平均:61.2
特效品質設定為最高,解析度 1920x1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
平均:39.0
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",分別測試反鋸齒FXAA、MSAA X8兩種。
FXAA:FPS 最低 23,最高 49,平均 33.8
MSAA X8:FPS 最低 15,最高 31,平均 20.3
溫度與功耗
室溫26度,裸機平台
待機GPU溫度大約35度,風扇轉速20%。
待機時的全機功耗:101W
Furmark燒機測試,最高溫度控制在68度左右,轉速只有29%。
Furmark燒機時的全機功耗:252W
超頻再超頻
入手的這張MSI GTX 660 Gaming 雖然是超頻版,但幅度並不是太高,就算是OC Mode的時脈也僅有1033MHz。所以手動使用MSI Afterburner軟體超頻,在不加壓且風扇轉速Auto的情況下大概可以超至1090/1156MHz,完測各項測試。超頻幅度為8.3%。
括弧後面為預設值1006/1072MHz測試的成績與增加的效能比。
基本Benchmark測試
3DMark Vantage:32920(31869)+3.3%
3DMark11 Performance:7616(7293)+4.4%
3DMark11 Extreme:2511(2417)+3.9%
3DMark Fire Strike:4957(4758)+4.2%
3DMark Fire Strike Extreme:2452(2353)+4.2%
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:32.6(31.7)+2.8%
遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
SCORE:7222(7103)+1.7%
GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080
AVG FPS:71.69(68.60)+4.5%
惡靈古堡6
特效設定為最高,反鋸齒FXAA3HQ,解析度1920x1080。
SCORE:8500(8175)+4%
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,TressFX關閉,反鋸齒為FXAA。
平均:63.5(61.2)+3.8%
特效品質設定為最高,解析度 1920x1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
平均:43.8(39.0)+12.3%
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",分別測試反鋸齒FXAA、MSAA X8兩種。
FXAA:FPS 最低 23,最高 49,平均 34.2(33.8)+1.2%
MSAA X8:FPS 最低 14,最高 32,平均 20.5(20.3)+1%
比較圖表
加入最近同平台所測的四張卡,比較一下效能的部份。
小結
GTX 660的效能落點大家應該都還蠻清楚,MSI 的 GTX 660 Gaming OC 版與先前所測的R9 270X公版相比不全然皆輸,起碼NVIDIA優化的軟體下還算有優勢,至於功耗及溫度的部份控制得都相當不錯,Furmark燒機時最高溫在68度,且風扇轉速只有29%。
MSI 原本GTX 660有一般版以及Twin Frozr兩種版本,最近再添加Gaming系列,型號分別為 N660 Gaming 2GD5 以及 N660 Gaming 2GD5/OC,外觀皆相同,主要差在時脈的部分。透過自家Gaming APP軟體,可以簡單輕鬆的調整OC、Gaming、Slient三種模式時脈,如果沒安裝軟體預設則是Gaming模式。而Silent的時脈就是公版預設值980MHz。
MSI GTX 660 Gaming LITE 版
1006MHz (Boost Clock: 1072MHz) (OC mode)
993MHz (Boost Clock: 1059MHz) (Gaming mode)
980MHz (Boost Clock: 1033MHz) (Silent mode)
MSI GTX 660 Gaming OC 版
1033MHz (Boost Clock: 1098MHz) (OC mode)
1006MHz (Boost Clock: 1072MHz) (Gaming mode)
980MHz (Boost Clock: 1033MHz) (Silent mode)
入手的這版為OC超頻版,MSI GTX 660 Gaming OC。
採用Twin Frozr IV散熱器、第四代軍規用料、Gaming APP簡易時脈調整軟體...等。
配件有說明書、軟體光碟、Gaming APP軟體說明、D-SUB轉DVI、雙4PIN轉6PIN電源線。
MSI GTX 660 Gaming 採專版設計,搭載Twin Frozr IV散熱器,OC版的預設時脈為1006MHz,Boost可達1072MHz,預設的部份比起公版980MHz其實並沒有超出很多。記憶體的部份則是公版規格,192bit GDDR5 2GB,時脈6Gbps。
2顆10公分的散熱風扇。
帥氣的 Gaming G Series 龍型圖騰。
底部清楚可見2根粗勇熱導管。
頂部有msi字樣銘板。
需要外接一個6PIN電源。
散熱器的部份超出PCB板長一些。整體長度為26公分左右。
PCB板背面,頂部有金屬支撐架固定住PCB,防止彎板。
記憶體顆粒為ELPIDA W2032BBBG-60-F。
一個SLI的金手指。
輸出埠,DisplayPort、HDMI、2個DVI。
測試平台
CPU: Intel Core i7-2600K (@4.8GHz)
CPU Cooler: CoolerMaster V6GT
RAM: GSKILL DDR3 2133 2GBx2
MB: GIGABYTE GA-Z77X-UD5H
VGA: MSI GTX 660 Gaming OC
HDD: OCZ Vertex 3.20 256GB
PSU: Tt Toughpower DPS 850W 80+金牌
OS: Windows 7 64bit
基本Benchmark測試
3DMark Vantage:31869
3DMark11 Performance:7293
3DMark11 Extreme:2417
3DMark Fire Strike:4758
3DMark Fire Strike Extreme:2353
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:31.7
遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
SCORE:7103
GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080
AVG FPS:68.60
惡靈古堡6
特效設定為最高,反鋸齒FXAA3HQ,解析度1920x1080。
SCORE:8175
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,TressFX關閉,反鋸齒為FXAA。
平均:61.2
特效品質設定為最高,解析度 1920x1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
平均:39.0
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",分別測試反鋸齒FXAA、MSAA X8兩種。
FXAA:FPS 最低 23,最高 49,平均 33.8
MSAA X8:FPS 最低 15,最高 31,平均 20.3
溫度與功耗
室溫26度,裸機平台
待機GPU溫度大約35度,風扇轉速20%。
待機時的全機功耗:101W
Furmark燒機測試,最高溫度控制在68度左右,轉速只有29%。
Furmark燒機時的全機功耗:252W
超頻再超頻
入手的這張MSI GTX 660 Gaming 雖然是超頻版,但幅度並不是太高,就算是OC Mode的時脈也僅有1033MHz。所以手動使用MSI Afterburner軟體超頻,在不加壓且風扇轉速Auto的情況下大概可以超至1090/1156MHz,完測各項測試。超頻幅度為8.3%。
括弧後面為預設值1006/1072MHz測試的成績與增加的效能比。
基本Benchmark測試
3DMark Vantage:32920(31869)+3.3%
3DMark11 Performance:7616(7293)+4.4%
3DMark11 Extreme:2511(2417)+3.9%
3DMark Fire Strike:4957(4758)+4.2%
3DMark Fire Strike Extreme:2452(2353)+4.2%
Unigine Valley
解析度為1920x1080,Extreme HD以及8xAA設定。
FPS:32.6(31.7)+2.8%
遊戲效能測試
Final Fantasy XIV:A Realm Reborn official Benchmark
特效設定為 Maximum,解析度1920x1080。
SCORE:7222(7103)+1.7%
GRID 2
特效設定皆為最高Ultra,解析度1920x1080
AVG FPS:71.69(68.60)+4.5%
惡靈古堡6
特效設定為最高,反鋸齒FXAA3HQ,解析度1920x1080。
SCORE:8500(8175)+4%
古墓奇兵
特效品質設定為非常高,解析度 1920x1080,TressFX關閉,反鋸齒為FXAA。
平均:63.5(61.2)+3.8%
特效品質設定為最高,解析度 1920x1080,TressFX開啟,反鋸齒為FXAA。
平均:43.8(39.0)+12.3%
Crysis 3
測試項目為第一關,從一開始以Fraps記錄180秒,並取平均張數。遊戲畫面解析度為1920x1080,材質解析度、系統規格設定為"非常高",分別測試反鋸齒FXAA、MSAA X8兩種。
FXAA:FPS 最低 23,最高 49,平均 34.2(33.8)+1.2%
MSAA X8:FPS 最低 14,最高 32,平均 20.5(20.3)+1%
比較圖表
加入最近同平台所測的四張卡,比較一下效能的部份。
小結
GTX 660的效能落點大家應該都還蠻清楚,MSI 的 GTX 660 Gaming OC 版與先前所測的R9 270X公版相比不全然皆輸,起碼NVIDIA優化的軟體下還算有優勢,至於功耗及溫度的部份控制得都相當不錯,Furmark燒機時最高溫在68度,且風扇轉速只有29%。
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