小弟有兩個關於繪圖卡及遊戲卡的迷思
1.OpenGL卡可以做出及時Bumping的效果嗎?
2.在maya中FX560的OpenGL管線可以巴死7900GT甚至8800ultra嗎?
(小弟好想買7900GT因為繪圖卡真的好貴連最低階的FX350都貴=.=
而且6800 pci-e 幾乎絕跡了)
請各位大大不吝提供小弟您寶貴經驗 謝謝!!
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1.再maya中要preview 即時Bumping 是可以的 再shading 下選 high Quality Rendering
就可以看見 但先決條件 要先上Texture
2.fx 560能不能巴掉7900GT甚至8800ultra 這要看你的使用性質
你若是只是玩玩性質 玩遊戲大於使用maya 選張nvidia的遊戲卡 也可以用maya 但是穩定
性自負 反正玩玩嘛做到一半就算quit掉 也不會心痛
但你要是每天打開maya使用超過10小時 靠他吃飯 哦 就算是低階350 都比高階遊戲卡好
至少心痛的機率不高 專業卡也可以玩遊戲啦 但一定比不過同價位的遊戲卡
不過通常會這麼問的 大多是玩玩練習居多啦
3.常常大家都只想到效能性 但都忽略穩定性 我公司的一個同事 因參加 再職進修研究所
最近跟我抱怨在家中趕報告時 常常做到一半 quit掉 她是用66000 反正在公司都用8.9小時
回到家 幾乎不會再用maya 若不是現在要趕作業 她也不知道在公司(專業卡)跟在家中(遊戲
卡)的差異了 當你在趕案子時 穩定性要求是大於效能的 就算效能快但當機連連 跟你效能差點
但順順作你會選擇哪個
4.我本身用fx 570 但我也試過 2600跟1650 mod FiregGL5600跟3400
使用結果 spec測試分數都大幅提高 也都有達到專業卡的基本分數
在使用maya 1650 算是改的較成功 且aa可開 但很容易機器死當
2600 測試分數超高 但aa不可開 且問題比1650來的多 也會死當
當然mod主要是靠驅動來達成 但要等網上好心人士 一直破解才有用
但有多少專門在破解驅動的人是有在使用專業繪圖的 也許並沒有
所以他並不知道 到底怎樣才算是OK的
所以結論是 看你自己的需求