是不是M卡和S3的色彩最佳?

喷火仔

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因为M卡和S3都是用输出10BIT颜色,而A,N都是8BIT
 

M-V-五

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就目前來說:
若要使用您使用2D較多(如PhotoShop之類),
建議用M卡(就目前Parhelia核心而言,完整10bit精度:10bit處理、10bit顯示以及10bit伽馬糾正),
若要玩3D遊戲,建議用A卡或N卡(3D效能較佳),
至於S卡就不清楚了。
 

喷火仔

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M卡太贵,而S卡也比较接近M卡,所以想考虑S卡
 

lionsbbb

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之前用過
精星x800pro
matrox parhelia
玄人志向 D.CHROMES8-A256H
msi 6600gt pcie
如果純以色彩表現來講的話
我比較喜歡 x800pro的表現
色彩漂不漂亮 我覺得是有點主觀性的東西
他跟色彩的正確性不同 如果你只是想問 出來的顏色漂不漂亮的話
我個人覺得
x800pro>matrox parhelia > D.CHROMES8-A256H > msi 6600gt pcie
以上東西只是我個人意見 希望可以給樓主一點參考
 

asperen

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S卡看過的都是幫人加裝機的內建顯示 看起來也還好 :( :(

看看能不能弄一張有DVI的試試看 mooon
 

Eji

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最早使用10bit RAMDAC的是Radeon 7000,
NVIDIA早在GeForce4 Ti和 GeForce4 MX就具備10bit RAMDAC。
但是通通沒有用,因為管線本身是8bit。
Parhelia的10bit會有用是因為管線也能配合。
目前市面上所有的主流晶片全部都有10bit RAMDAC,
管線也早就都可以配合了,所以問題不在這裡。
Parhelia的真正價值是出色的類比訊號品質,不是規格。

色彩的正確性用人眼是比較不準確的,建議盡量要使用校色器,
使用校色器的話可以做到實景畫面幾乎沒有落差的顏色表現。
ATI / NVIDIA / Matrox都有辦法利用校色器得到正常的顏色表現,
所以這邊覺得只要類比輸出品質達到水準的話,都不成問題。
 

显卡杀手

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Originally posted by Eji@Jan 10 2005, 05:35 PM
最早使用10bit RAMDAC的是Radeon 7000,
NVIDIA早在GeForce4 Ti和 GeForce4 MX就具備10bit RAMDAC。
但是通通沒有用,因為管線本身是8bit。
Parhelia的10bit會有用是因為管線也能配合。
目前市面上所有的主流晶片全部都有10bit RAMDAC,
管線也早就都可以配合了,所以問題不在這裡。
Parhelia的真正價值是出色的類比訊號品質,不是規格。

色彩的正確性用人眼是比較不準確的,建議盡量要使用校色器,
使用校色器的話可以做到實景畫面幾乎沒有落差的顏色表現。
ATI / NVIDIA / Matrox都有辦法利用校色器得到正常的顏色表現,
所以這邊覺得只要類比輸出品質達到水準的話,都不成問題。
就算用上校準儀器也只是理論上的沒問題。

實際效果上還是存在差距的。
 

bwang

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剛剛錯看成是不是萊卡和S3pro的色彩最佳?,然後想怎麼不但字打錯還漏了pro......然後又想銀鹽要怎麼跟數位比較...... :co:
 

bwang

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Originally posted by 显卡杀手+Jan 10 2005, 08:07 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (显卡杀手 @ Jan 10 2005, 08:07 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Eji@Jan 10 2005, 05:35 PM
最早使用10bit RAMDAC的是Radeon 7000,
NVIDIA早在GeForce4 Ti和 GeForce4 MX就具備10bit RAMDAC。
但是通通沒有用,因為管線本身是8bit。
Parhelia的10bit會有用是因為管線也能配合。
目前市面上所有的主流晶片全部都有10bit RAMDAC,
管線也早就都可以配合了,所以問題不在這裡。
Parhelia的真正價值是出色的類比訊號品質,不是規格。

色彩的正確性用人眼是比較不準確的,建議盡量要使用校色器,
使用校色器的話可以做到實景畫面幾乎沒有落差的顏色表現。
ATI / NVIDIA / Matrox都有辦法利用校色器得到正常的顏色表現,
所以這邊覺得只要類比輸出品質達到水準的話,都不成問題。
就算用上校準儀器也只是理論上的沒問題。

實際效果上還是存在差距的。 [/b][/quote]
不同人的眼睛去看當然還是會有差距,校色儀只能使2台機器的顯色一樣,但無法使2個人的感官感受一樣
 

显卡杀手

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Originally posted by bwang+Jan 10 2005, 08:39 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (bwang @ Jan 10 2005, 08:39 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>
Originally posted by 显卡杀手@Jan 10 2005, 08:07 PM
<!--QuoteBegin-Eji
@Jan 10 2005, 05:35 PM
最早使用10bit RAMDAC的是Radeon 7000,
NVIDIA早在GeForce4 Ti和 GeForce4 MX就具備10bit RAMDAC。
但是通通沒有用,因為管線本身是8bit。
Parhelia的10bit會有用是因為管線也能配合。
目前市面上所有的主流晶片全部都有10bit RAMDAC,
管線也早就都可以配合了,所以問題不在這裡。
Parhelia的真正價值是出色的類比訊號品質,不是規格。

色彩的正確性用人眼是比較不準確的,建議盡量要使用校色器,
使用校色器的話可以做到實景畫面幾乎沒有落差的顏色表現。
ATI / NVIDIA / Matrox都有辦法利用校色器得到正常的顏色表現,
所以這邊覺得只要類比輸出品質達到水準的話,都不成問題。

就算用上校準儀器也只是理論上的沒問題。

實際效果上還是存在差距的。
不同人的眼睛去看當然還是會有差距,校色儀只能使2台機器的顯色一樣,但無法使2個人的感官感受一樣 [/b][/quote]
是指同一個人的眼睛,還是能看出差別的。

正常和優秀是不同的概念。
 
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