team.couple 說:
AMD的好處很多,不及詳載。
簡單說:
AMD 的架構領先INTEL陣營五年,DIRECT CONNECT,省去北橋溝通記憶體的時間,AMD的HYPERTRANSPORT及CPU頻寬比INTEL現有及新的CONROE架構更大!未來加入的HTT3.0更能突破25-30GB/S,這點是多核心必要的,INTEL的北橋頻寬不夠,所以多核心會去搶頻寬,導至效能低落。
AMD是實體雙核,共享頻寬,INTEL是需有北橋來提供頻寬。
這點在多重使用上,INTEL最新的架構也不及AMD。
論理上的東西很多。
不過也有網友實測,在INTEL 5G 頻寬不及時,反而玩遊戲會延遲,在MODT的YONAH上也是,雖然測的分數好看,不過反應在GAME的FPS,卻不是如此。
你之前說得intel兩年前達到7g,為何沒人說他好?廢話,請問這能在一般使用者身上實現嗎?
amd架構上領先幾年跟現在都沒有關系,一切只看現在產品的好壞,你一直說amd在遊戲上佔優勢,沒錯,但是conroe實測結果e6700已經贏了fx60到達25%左右,且以一般使用者來說,注重的是能在機殼內達到理想的超頻幅度,講究的是穩定性以及性能,在本站很多測試都是裸測,甚至是加上ln2或者是乾冰,這些只能說是挑戰極限,而在本站的u是玩具,不是工具,這點是毋庸置疑的∼∼但是,在普通機殼內conroe的超頻性也可輕易達到3.4左右的水準∼∼這點無論是fx62怎樣都不可能比得上的∼根本不用出動到老大哥e8000出馬∼
我只能說,假設是一般的使用者來看,am2 3000+ athlon在3.5k的價格的確還算是不錯,就算是我預算稍不足也會買,不過如果預算一旦超過5000元,amd一點競爭優勢也沒有了,因為e6300預估報價是6500-7000左右,am2 3800+都要上萬,你之前說在一般使用者超頻都會選
amd,抱歉,conroe比am2好超多了....