哞哞 Sonic Ron
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GigaByte K8NS Ultra-939配ATi 9550只要將BIOS內AGP調成4X,並把AGP Fastwrite關閉,跑3D就不會當了!
哞的也是同一塊版配GeCube 9550 Infinity超500/810,使用Athlon 64 3000+跑266外頻超2400MHz、4x HTT跑1067MHz,DIMM 1為KingStone DDR 400、DIMM 2為KingMax DDR 333跑雙通道1T 2.5 3 3 7,剛裝好時測試跑過3D Mark 2001、03、05各一晚無誤,實際跑Game以Need For Speed Underground 2中文版測試,解析度1024x768 2xAA 控制台內全部設定最高品質,遊戲特效全開連續執行遊戲六個小時(其實是放假時自己在玩)沒發生當機情形。
但無論是將AGP開啟8x、開啟AGP Fast Write或是兩者一起開,都會在進入遊戲3D畫面後短時間內當機。
相信您只要進入進階BIOS選項內將AGP設定為4x、AGP Fast Write關閉即可解決您的問題。
AGP開4x、關閉快寫以哞自己使用另一平台做的測試來說,幾乎不影響顯示卡效能表現,相信即使在有差異的平台上其效能影響也不會超過5%,放心設定系統會穩定的多。
哞的也是同一塊版配GeCube 9550 Infinity超500/810,使用Athlon 64 3000+跑266外頻超2400MHz、4x HTT跑1067MHz,DIMM 1為KingStone DDR 400、DIMM 2為KingMax DDR 333跑雙通道1T 2.5 3 3 7,剛裝好時測試跑過3D Mark 2001、03、05各一晚無誤,實際跑Game以Need For Speed Underground 2中文版測試,解析度1024x768 2xAA 控制台內全部設定最高品質,遊戲特效全開連續執行遊戲六個小時(其實是放假時自己在玩)沒發生當機情形。
但無論是將AGP開啟8x、開啟AGP Fast Write或是兩者一起開,都會在進入遊戲3D畫面後短時間內當機。
相信您只要進入進階BIOS選項內將AGP設定為4x、AGP Fast Write關閉即可解決您的問題。
AGP開4x、關閉快寫以哞自己使用另一平台做的測試來說,幾乎不影響顯示卡效能表現,相信即使在有差異的平台上其效能影響也不會超過5%,放心設定系統會穩定的多。