據消息人士透露,在 SONY PS6 晶片合約投標過程中,Intel 力圖擊敗 AMD,拿下 PS6 的晶片設計訂單,不過並未成功,這也為 Intel 的晶圓代工業務帶來極大的挫敗。主要 SONY 在合約競標中強調向後相容,這也讓 Intel 處於劣勢,因為 PS4 、 PS5 都採用了 AMD 架構。
這項合約在2022年時敲定,Intel 參與競標落敗給 AMD,這也是對於該公司的一大重創,畢竟合約製造商收入可能達到數十億美元,每月製造數千片的矽晶圓。以 SONY PS 遊戲機的銷售歷史來看,五年內達到1億台並不是甚麼問題。
不過來源稱最後 AMD 達成交易的原因並不是向後相容性,而是利潤問題,Intel 無法與 SONY 達成共識。但這總歸或許還是相容性問題,畢竟 Intel 必須要考量到向後相容性以及設計,這可能會為 Intel 與 SONY 都帶來較高的成本。所以 AMD 勝出也不是甚麼意外之事。
另外據傳還淘汰了第三家公司,博通。
Intel 官方為此報導發布了一篇聲明:
我們強烈不同意這種描述,但不會對任何當前或潛在客戶對話發表評論。我們的產品和代工業都擁有非常健康的客戶管道,並且我們專注於創新以滿足他們的需求。
來源
這項合約在2022年時敲定,Intel 參與競標落敗給 AMD,這也是對於該公司的一大重創,畢竟合約製造商收入可能達到數十億美元,每月製造數千片的矽晶圓。以 SONY PS 遊戲機的銷售歷史來看,五年內達到1億台並不是甚麼問題。
不過來源稱最後 AMD 達成交易的原因並不是向後相容性,而是利潤問題,Intel 無法與 SONY 達成共識。但這總歸或許還是相容性問題,畢竟 Intel 必須要考量到向後相容性以及設計,這可能會為 Intel 與 SONY 都帶來較高的成本。所以 AMD 勝出也不是甚麼意外之事。
另外據傳還淘汰了第三家公司,博通。
Intel 官方為此報導發布了一篇聲明:
我們強烈不同意這種描述,但不會對任何當前或潛在客戶對話發表評論。我們的產品和代工業都擁有非常健康的客戶管道,並且我們專注於創新以滿足他們的需求。
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