電玩/軟體 微軟從 Intel 手中收購 Havok

soothepain

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Havok 遊戲技術公司成立於1998年,在2007年9月的時候被 Intel 所收購,
主要作為免費授權方式提供遊戲業界使用,早前有不少遊戲大作中的物理效果都是使用 Havok 技術,
最近 Intel 旗下的 Havok 易主到了微軟手上。

Havok-1.jpg


Havok 技術主要是在遊戲或是CG上模擬真實的物理反映,先前有不少遊戲,
如決勝時刻、刺客教條系列都是使用了 Havok 技術,
另外在電影特效裡面也有許多應用,如哈利波特、駭客任務、007等等。

Havok 的加入微軟在Blog表示,將會持續與開發者合作打造出色的遊戲體驗,基本的授權將不會變,
微軟也認為,對於微軟現有面向開發者的工具和平台(如DirectX 12、Visual Studio、Azure等),
Havok 將會成為重要的一部分,是絕佳的補充。
 
最後編輯:

Risger

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Havok是個很不錯的引擎,希望微軟可以好好利用。
 

redcometcher

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不論TV或PC GAME,他出現的機率比另一個PHYSX大了超多倍
 

zaqwsxdsa

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TV不清楚...現在的TV市場是被AMD包下!!!

至於PC的話...如果要把它納入到DX12是還不錯...

不過會有這麼好康的嗎???
 

鄭義興

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又再花錢當凱子送錢了

微軟還是顧好自己本業吧
 
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