不久前測試了i7-970 的超頻性能。
可以參考 http://forum.coolaler.com/showthread.php?t=254457
有網友建議可以進行燒機測試穩定度,這樣比較準。
其實早就有測試過啦,只是沒有放上來。
既然有要求,那我就截圖放上來,
證明這顆i7-970超4.4Ghz其實還蠻穩定的~
我是用Intel Burn Test 以及 LinX 來進行燒機測試,
順便用Real Temp 來看看溫度狀況如何!
此外,順便來測看看i7-970搭上GTX460 DirectX 11的效能吧!
測試平台:
CPU:Intel Core i7-970 ES OC 4.4Ghz
MB:MSI P55 Big-Bang Power
RAM:Kingston HyperX DDR3 2000 2GB*3(跑三通道)
VGA:Gigabyte GTX460
CPU散熱器:CoolerMaster V6
PSU:CoolerMaster 600W
電壓部分:
CPU Voltage: 1.500
QPI Voltage: 1.400
DRAM Voltafe: 1.65
其他部分都預設
Intel Burn Test:
燒機通過!
哇塞,燒機最高溫度真嚇人!
看來還是不要長時間滿載比較好,
不然CPU 掛掉就哭哭了!
LinX:
燒機通過!
這裡其中一張cpu-z忘了弄成記憶體的部分,還請見諒。
燒機最高溫度比Intel Burn Test 低很多,
這是怎麼回事呀?
由此可見,這顆i7-970超上4.4Ghz其實真的蠻穩定的。
缺點就是溫度高了點,
連酷瑪V6都差點壓制不住!
不過這也難怪啦,畢竟超頻幅度有點大,
滿載時溫度高是一定的!
但也只是測試才會這樣啦,測完後就調回預設。
我才不要拿我ES的CPU開玩笑。==
再來看看超頻後跑DirectX 11 的威力吧!
設定方面只關閉垂直同步、調整解析度至1920x1200,
其他設定都是預設。
太空戰士11,
Score:2644
Load Time:13173 ms
HAWX2,
Max. FPS:143 FPS
Average FPS:111 FPS
失落的星球2,Test A,
Rank:B
Average FPS:36.7 FPS
失落的星球2,Test B,
Rank:B
Average FPS:30.3 FPS
Stone Giant,
Average FPS:56
Heaven Benchmark v2.1,
FPS:30.0
Scores:754
整體來看,跑DirectX 11的成績還不錯。
理論上FPS超過30的話就代表遊戲可以跑得順暢,
當然特效全開則另當別論。
測試結果都有超過30 FPS,
所以跑目前市面上的遊戲應該是ok的!
之前有聽說過一說法,
就是遊戲雖然主要依靠顯卡的繪圖能力,
但很多時候還是得依靠CPU的運算,
例如場景轉換、畫面讀取、浮點預算、等等~
所以高性能、高時脈的CPU還是有助於遊戲的順暢度。
以上的說法不知道是否屬實,
還請專業的大家為小弟解答。
小弟在測試時,感覺上在超頻後,
遊戲的讀取速度和場景轉換有比超頻前快一些些,
不知道是不是錯覺?
可以參考 http://forum.coolaler.com/showthread.php?t=254457
有網友建議可以進行燒機測試穩定度,這樣比較準。
其實早就有測試過啦,只是沒有放上來。
既然有要求,那我就截圖放上來,
證明這顆i7-970超4.4Ghz其實還蠻穩定的~
我是用Intel Burn Test 以及 LinX 來進行燒機測試,
順便用Real Temp 來看看溫度狀況如何!
此外,順便來測看看i7-970搭上GTX460 DirectX 11的效能吧!
測試平台:
CPU:Intel Core i7-970 ES OC 4.4Ghz
MB:MSI P55 Big-Bang Power
RAM:Kingston HyperX DDR3 2000 2GB*3(跑三通道)
VGA:Gigabyte GTX460
CPU散熱器:CoolerMaster V6
PSU:CoolerMaster 600W
電壓部分:
CPU Voltage: 1.500
QPI Voltage: 1.400
DRAM Voltafe: 1.65
其他部分都預設
Intel Burn Test:
燒機通過!
哇塞,燒機最高溫度真嚇人!
看來還是不要長時間滿載比較好,
不然CPU 掛掉就哭哭了!
LinX:
燒機通過!
這裡其中一張cpu-z忘了弄成記憶體的部分,還請見諒。
燒機最高溫度比Intel Burn Test 低很多,
這是怎麼回事呀?
由此可見,這顆i7-970超上4.4Ghz其實真的蠻穩定的。
缺點就是溫度高了點,
連酷瑪V6都差點壓制不住!
不過這也難怪啦,畢竟超頻幅度有點大,
滿載時溫度高是一定的!
但也只是測試才會這樣啦,測完後就調回預設。
我才不要拿我ES的CPU開玩笑。==
再來看看超頻後跑DirectX 11 的威力吧!
設定方面只關閉垂直同步、調整解析度至1920x1200,
其他設定都是預設。
太空戰士11,
Score:2644
Load Time:13173 ms
HAWX2,
Max. FPS:143 FPS
Average FPS:111 FPS
失落的星球2,Test A,
Rank:B
Average FPS:36.7 FPS
失落的星球2,Test B,
Rank:B
Average FPS:30.3 FPS
Stone Giant,
Average FPS:56
Heaven Benchmark v2.1,
FPS:30.0
Scores:754
整體來看,跑DirectX 11的成績還不錯。
理論上FPS超過30的話就代表遊戲可以跑得順暢,
當然特效全開則另當別論。
測試結果都有超過30 FPS,
所以跑目前市面上的遊戲應該是ok的!
之前有聽說過一說法,
就是遊戲雖然主要依靠顯卡的繪圖能力,
但很多時候還是得依靠CPU的運算,
例如場景轉換、畫面讀取、浮點預算、等等~
所以高性能、高時脈的CPU還是有助於遊戲的順暢度。
以上的說法不知道是否屬實,
還請專業的大家為小弟解答。
小弟在測試時,感覺上在超頻後,
遊戲的讀取速度和場景轉換有比超頻前快一些些,
不知道是不是錯覺?