正所謂"清明時節雨紛紛,宅男狂寫測試文",由於家住遙遠的南部,人又身處北部,所以不用去掃墓,就順便在家把之前未完成的測試文繼續寫完
前面測過I3-540 VS AthlonII X4 630的CPU效能,現在就來測看看兩組平台的內顯效能如何吧!!
為求公平起見,兩組平台都是採用無超頻的全預設值來進行測試~
A社平台:
CPU: AthlonII X4 630 2.8G
MB:GBT MA785GPMT-UD2H(內顯時脈:500MHz)
Mem:ADATA DDR3 1333 4GB
Driver: Catalyst 10.3
OS: Win7
I社平台:
CPU: I3-540(內顯時脈:733MHz)
MB:GBT H55M-UD2H
RAM:ADATA DDR3 1600 4G
OS:Win7
Driver: 原廠光碟驅動
這次測試挑選了四款遊戲,來自三家不同的遊戲公司,推出時間從早到晚皆有!!
先來看看遊戲的設定圖吧
惡魔獵人4
解析度:1280x768 特效:低 材質:低
決勝時刻:世界大戰2
解析度:1280x768 特效:全關 材質:普通
虐殺原形
解析度:1024x768 特效:低 材質:低
惡靈古堡5
解析度:1280x768 特效:中 材質:中
再來就是緊張又刺激的實測數據啦!!!
四款遊戲中,除了惡靈古堡5 以及惡魔獵人4兩者的差距比較接近之外,其他兩個遊戲對於I3-540 +H55 都是比較不利的
看起來Intel的處理器對於Capcom的遊戲似乎有做了些許優化(惡靈古堡5一進遊戲就看到Intel Inside的大Logo...)
以架構面來討論,個人是覺得Intel的內顯架構依然還有很大的進步空間,畢竟I3-540內顯的預設時脈可是比785G高了233MHz的...如果在同時脈下....可能會慘不忍睹
至於價差的部分,這完全是Intel的死穴...I3-540目前的價格大約要4400左右,而630大約是3100元,光是CPU就差了1300..= =!!
總之如果單組內顯平台的話,Intel目前的CP值還是頗低阿.....囧rz
前面測過I3-540 VS AthlonII X4 630的CPU效能,現在就來測看看兩組平台的內顯效能如何吧!!
為求公平起見,兩組平台都是採用無超頻的全預設值來進行測試~
A社平台:
CPU: AthlonII X4 630 2.8G
MB:GBT MA785GPMT-UD2H(內顯時脈:500MHz)
Mem:ADATA DDR3 1333 4GB
Driver: Catalyst 10.3
OS: Win7
I社平台:
CPU: I3-540(內顯時脈:733MHz)
MB:GBT H55M-UD2H
RAM:ADATA DDR3 1600 4G
OS:Win7
Driver: 原廠光碟驅動
這次測試挑選了四款遊戲,來自三家不同的遊戲公司,推出時間從早到晚皆有!!
先來看看遊戲的設定圖吧
惡魔獵人4
解析度:1280x768 特效:低 材質:低
決勝時刻:世界大戰2
解析度:1280x768 特效:全關 材質:普通
虐殺原形
解析度:1024x768 特效:低 材質:低
惡靈古堡5
解析度:1280x768 特效:中 材質:中
再來就是緊張又刺激的實測數據啦!!!
四款遊戲中,除了惡靈古堡5 以及惡魔獵人4兩者的差距比較接近之外,其他兩個遊戲對於I3-540 +H55 都是比較不利的
看起來Intel的處理器對於Capcom的遊戲似乎有做了些許優化(惡靈古堡5一進遊戲就看到Intel Inside的大Logo...)
以架構面來討論,個人是覺得Intel的內顯架構依然還有很大的進步空間,畢竟I3-540內顯的預設時脈可是比785G高了233MHz的...如果在同時脈下....可能會慘不忍睹
至於價差的部分,這完全是Intel的死穴...I3-540目前的價格大約要4400左右,而630大約是3100元,光是CPU就差了1300..= =!!
總之如果單組內顯平台的話,Intel目前的CP值還是頗低阿.....囧rz