這樣轉檔還需要換有ht技術的cpu嗎

sunzeros

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請問一下,今天測一下
影音轉檔軟體:Vegas Pro 9
系統:win7 64bit
cpu: i5-750 4g
影片:1080p m2ts---->m2t (不含聲音)

結果:
1核:7時45分完成,很難上網或聊天或執行一些程式,使用率:100%
2核:3時45分完成,免強可以上網或聊天或執行一些程式,使用率:100%
3核:2時52分完成,輕鬆一些上網或聊天或執行程式,使用率:97%~100%
4核:2時06分完成,滿輕鬆上網或聊天或執行程式,使用率:97%~99%

小弟發現3核和4核減少很少,這樣代表此軟體沒有對四核優化嗎,沒有達到該有水準?
就算用RipBot264結果也差不多一樣
因為若換有ht技術cpu(如i7-870或875k),不知可以減少多少時間
還是說750就已經錯錯有餘

感謝大大回答
 

翡璃月

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非也....

而是各核心完成之後的統整 會因為核心變多而變長

所以核心多會有時間消長的趨勢

但是...! 基本上核心越多 速度還是會越快 不會變負值 (HT是有用的 約1.5倍的效果)
 

kgame

さとりん
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翡璃月大正解

欲知詳細細節
歡迎來研究平行運算程式設計
 

sunzeros

窮困玩家
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1.5倍.....
那不就大約等於多加1顆核心速度在加一點點速度
是嗎?

那不就要仔細考慮.考慮....:PPP:
還是要等平民價實核的6或8核心出來了

感謝大大指教
 

ROSORA

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是沒有HT的1.5倍
 

allen_ni

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大大可以試試看在V9轉1080的影片
同時多開幾個軌
開三個文字軌(解析度也設在1920X1080)
音軌也加一兩個

可能就會發現四核不夠用
 

kgame

さとりん
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簡單舉一個例子好了
如 1加到100 在單核 雙核,和4核運作的情形
(不使用梯形公式, 一個一個加

單核:
sum = 1 + 2 + 3 + 4 + ...... + 99 + 100;
共執行99次加法, 花費99個單位時間

雙核:
核心一:
sum1 = 1 + 2 + 3 + 4 + ...... + 49 + 50;
核心二:
sum2 = 51 + 52 + 53 + 54 + ...... + 99+ 100;
二個核心同時運作下, 分別執行49次加法, 花費49個單位時間
核心一 (核心二閒置):
sum = sum1 + sum2;
最後用一個核心作資料整合, 執行1次加法, 共花費50個單位時間

四核:
核心一:
sum1 = 1 + 2 + 3 + 4 + ...... + 24 + 25;
核心二:
sum2 = 26 + 27 + 28 + 29 + ...... + 49+ 50;
核心三:
sum3 = 51 + 52 + 53 + 54 + ...... + 74 + 75;
核心四:
sum4 = 76 + 77 + 78 + 79 + ...... + 99 + 100;
四個核心同時運作下, 分別執行24次加法, 花費24個單位時間
核心一 (其他三核閒置):
sum = sum1 + sum2 + sum3 + sum4;
最後用一個核心作資料整合, 執行3次加法, 共花費27個單位時間

這也是為什麼在多核的情況下, CPU只用到97%~99%
而且每個核心下運作的進度也不相同, 為了等待同步, CPU使用率也會低了一點
 
最後編輯:

sayakaja

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多謝kgame大淺顯易懂的說明~

那請問4C8T與8C8T
同樣是8執行緒, 一個4核, 一個8核
在程式上處理情況又是如何呢?
是不是在資料整合部分有所差異?
謝謝!!
 

kgame

さとりん
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以程式設計的觀點來看
4C8T和8C8T都被視為8核心來看
資料處理方式一模一樣


速度上4C8T的每1T只有1C的七成五功力
其整體上只有6C的速度
 

sunzeros

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大大可以試試看在V9轉1080的影片
同時多開幾個軌
開三個文字軌(解析度也設在1920X1080)
音軌也加一兩個

可能就會發現四核不夠用
一定不夠用囉;ng;
這樣感覺自己找麻煩一樣
不過還好,自己都做一些簡單編輯和轉檔

也感謝各位大大以上詳細解釋
ht似乎需要的,也發現提高時脈也難追上4c8t(若是也是4g話:PPP:)

這幾天會再評估看看是否要升級
因為i7-870突然降一半,不知道還會不會降一些些
 
▌延伸閱讀