拖稿拖超久了 ;x;
繼上回那張大家熱烈討論的 MSI HD 4850 特仕版後,小鴨先前也發表了一張台灣沒有推出的 HIS HD 4870,不過公版散熱器一樣還是有溫度偏高的問題,得透過改驅動程式調高風扇轉速來改善。而 ATI 新推出的 HD 4000 系列包含 HD 4870 及 HD 4850 在內,其實近期都引發了滿大的話題,也迫使 NVIDIA 調降中高階產品的價格,對玩家來說雙方彼此競爭總是好的。
為了方便大家能跟之前發表的「[搶鮮測試] ATI 絕地大反攻,MSI 非公板散熱器 HD 4850」相比較,這回 HIS ATI HD 4870 512MB 的遊戲測試部份依然採用老樣子(其實我手上的遊戲也不夠多了):《末日之戰》、《決戰火線:能源危機》,在此之前,先來比較一下兩張卡的 3D Mark 03、05、06 成績。
在其它配備相同及 3D Mark 測試設定相同的情況下,兩者分數比較如下:
測試環境:
處理器:Intel Core 2 Duo E8400 @ 3.00Ghz
顯示卡:ATI Radeon HD 4850 512MB
記憶體:OCZ DDR2 800 2GB
電源供應器:新巨 500W Zippy HP2-6500PE
作業系統:Microsoft Windows XP Professional SP3
硬碟:WD 150GB SATA
螢幕:DELL 2007 WFP
顯示卡驅動程式:ATI Catalyst 8.6
左為 HD 4850 成績 vs. 右為 HD 4870 成績
▽ 3D Mark 03,37012 分 vs. 43813 分(差距 6801 分)
▽ 3D Mark 05,18104 分 vs. 19162 分(差距 1058 分)
▽ 3D Mark 06,11523 分 vs. 13034 分(差距 1511 分)
而在遊戲實測部分:
▽ 《末日之戰》設定全高,使用 Crysis Benchmarking on XP 這套小程式來跑測試:
Run #1 - DX9 1024*768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:54.01
Run #2 - DX9 1024*768 AA=8x, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:48.29
Run #3 - DX9 1024*768 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:48.07
Run #4 - DX9 1280*1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:47.25
Run #5 - DX9 1280*1024 AA=8x, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:38.94
Run #6 - DX9 1280*1024 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:39.01
Run #7 - DX9 1680*1050 AA=NoAA, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:39.16
Run #8 - DX9 1680*1050 AA=8x, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:30.95
Run #9 - DX9 1680*1050 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:30.90
▽ 相較於先前 HD 4850 的測試數據:
Run #2- DX9 1024x768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:54.895
Run #5- DX9 1024x768 AA=8x, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:46.555
Run #6- DX9 1024x768 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:46.605
Run #7- DX9 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:45.18
Run #10- DX9 1280x1024 AA=8x, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:34.45
Run #11- DX9 1280x1024 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:34.44
Run #12- DX9 1680x1050 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:35.425
Run #15- DX9 1680x1050 AA=8x, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:26.18
Run #16- DX9 1680x1050 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:26.17
▽ 然後來到《失落的星球:殖民地》,解析度 1280*1024、各項設定皆為高、不開反鋸齒,在內建效能測試中成績分別為 AREA1 = 39.8、AREA2 = 81.4
▽ 《決戰火線:能源危機》部分,解析度 1680*1050、各項顯示設定皆為高、不開反鋸齒,每秒保持有 60 張左右,較 HD 4850 每秒多出了將近 10 張
經過 HD 4850 及 4870 先後的測試後,很明顯 HD 4850 的 CP 值較高,加上像 MSI 改散熱器的特仕版 R4850-T2D512 不到七千元的定價,其實就已經非常適合玩家入手作為電玩機專用顯卡;而不論是 HD 4850 還是 HD 4870,同樣都面對公版散熱器效率不佳的事實,而官方驅動卻又沒辦法直接調整轉速,得透過修改的方式或是使用各廠商自行推出的驅動程式來控制溫度及調整轉速,HD 4870 在效能測試及遊戲實測上都稍微比 HD 4850 好一些,但差異並沒有非常大,應該是受限於 E8400(而且沒超頻)的關係,但我也比較希望以一般主流的平台來做測試,所以也不去做超頻壓榨極限的測試。至於要選擇 CP 值較高的 HD 4850、或是一次到位衝上 HD 4870,這就取決於心靈的爽度及荷包的深度啦!
繼上回那張大家熱烈討論的 MSI HD 4850 特仕版後,小鴨先前也發表了一張台灣沒有推出的 HIS HD 4870,不過公版散熱器一樣還是有溫度偏高的問題,得透過改驅動程式調高風扇轉速來改善。而 ATI 新推出的 HD 4000 系列包含 HD 4870 及 HD 4850 在內,其實近期都引發了滿大的話題,也迫使 NVIDIA 調降中高階產品的價格,對玩家來說雙方彼此競爭總是好的。
為了方便大家能跟之前發表的「[搶鮮測試] ATI 絕地大反攻,MSI 非公板散熱器 HD 4850」相比較,這回 HIS ATI HD 4870 512MB 的遊戲測試部份依然採用老樣子(其實我手上的遊戲也不夠多了):《末日之戰》、《決戰火線:能源危機》,在此之前,先來比較一下兩張卡的 3D Mark 03、05、06 成績。
在其它配備相同及 3D Mark 測試設定相同的情況下,兩者分數比較如下:
測試環境:
處理器:Intel Core 2 Duo E8400 @ 3.00Ghz
顯示卡:ATI Radeon HD 4850 512MB
記憶體:OCZ DDR2 800 2GB
電源供應器:新巨 500W Zippy HP2-6500PE
作業系統:Microsoft Windows XP Professional SP3
硬碟:WD 150GB SATA
螢幕:DELL 2007 WFP
顯示卡驅動程式:ATI Catalyst 8.6
左為 HD 4850 成績 vs. 右為 HD 4870 成績
▽ 3D Mark 03,37012 分 vs. 43813 分(差距 6801 分)
▽ 3D Mark 05,18104 分 vs. 19162 分(差距 1058 分)
▽ 3D Mark 06,11523 分 vs. 13034 分(差距 1511 分)
而在遊戲實測部分:
▽ 《末日之戰》設定全高,使用 Crysis Benchmarking on XP 這套小程式來跑測試:
Run #1 - DX9 1024*768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:54.01
Run #2 - DX9 1024*768 AA=8x, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:48.29
Run #3 - DX9 1024*768 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:48.07
Run #4 - DX9 1280*1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:47.25
Run #5 - DX9 1280*1024 AA=8x, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:38.94
Run #6 - DX9 1280*1024 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:39.01
Run #7 - DX9 1680*1050 AA=NoAA, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:39.16
Run #8 - DX9 1680*1050 AA=8x, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:30.95
Run #9 - DX9 1680*1050 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:30.90
▽ 相較於先前 HD 4850 的測試數據:
Run #2- DX9 1024x768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:54.895
Run #5- DX9 1024x768 AA=8x, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:46.555
Run #6- DX9 1024x768 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:46.605
Run #7- DX9 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:45.18
Run #10- DX9 1280x1024 AA=8x, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:34.45
Run #11- DX9 1280x1024 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:34.44
Run #12- DX9 1680x1050 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:35.425
Run #15- DX9 1680x1050 AA=8x, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:26.18
Run #16- DX9 1680x1050 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: High ~~ FPS 平均:26.17
▽ 然後來到《失落的星球:殖民地》,解析度 1280*1024、各項設定皆為高、不開反鋸齒,在內建效能測試中成績分別為 AREA1 = 39.8、AREA2 = 81.4
▽ 《決戰火線:能源危機》部分,解析度 1680*1050、各項顯示設定皆為高、不開反鋸齒,每秒保持有 60 張左右,較 HD 4850 每秒多出了將近 10 張
經過 HD 4850 及 4870 先後的測試後,很明顯 HD 4850 的 CP 值較高,加上像 MSI 改散熱器的特仕版 R4850-T2D512 不到七千元的定價,其實就已經非常適合玩家入手作為電玩機專用顯卡;而不論是 HD 4850 還是 HD 4870,同樣都面對公版散熱器效率不佳的事實,而官方驅動卻又沒辦法直接調整轉速,得透過修改的方式或是使用各廠商自行推出的驅動程式來控制溫度及調整轉速,HD 4870 在效能測試及遊戲實測上都稍微比 HD 4850 好一些,但差異並沒有非常大,應該是受限於 E8400(而且沒超頻)的關係,但我也比較希望以一般主流的平台來做測試,所以也不去做超頻壓榨極限的測試。至於要選擇 CP 值較高的 HD 4850、或是一次到位衝上 HD 4870,這就取決於心靈的爽度及荷包的深度啦!