HD6770/6750 詳細規格圖表曝光

missionstart

M.S.L.
已加入
3/22/06
訊息
618
互動分數
0
點數
16
說到Tessellation
似乎也是ATI在2系列就在主推的技術
一直到5系列配合DX11才有比較大的應用出現
結果自己主推的Tessellation似乎已經被NV追過了
 

虛空

榮譽會員
已加入
9/20/05
訊息
3,028
互動分數
0
點數
0
DX11是未來的遊戲主流而且如果你把Tessellation開啟的遊戲跟沒開的相比看看
其實是有很大差異的,有些遊戲公司並沒有把Tessellation做得很好,像異形戰場
有開沒開其實是差不多的,而且測試是大家公認的評斷一張顯卡等級的方法,除此之外
你難道還有更好的方法嗎?

未來主流是肯定的,不過現實上遊戲有沒有TES其實都還好,感覺效能降低的比得到的爽度還多很多...
gpu世界過個1年就等同過個1世紀,等到那時的gpu再來真的大量支援tes比較實在
現在能有tes的技術的遊戲沒幾個,更何況開了還感受不到什麼效果...
與其這樣比,那還不如測試更廣泛遊戲的dx9 dx10來的比較實際點
 

hbc100

進階會員
已加入
1/21/10
訊息
418
互動分數
0
點數
16
真正決定顯卡競爭力的最大因素,是價格,第二才是效能
花同樣的錢去買最高效能的顯卡,這是絕大部分消費者的選購模式

這次6000系列目的,主要是對於新功能的支援,以及對N家400系列的壓制
AMD的算盤打的很精,很清楚沒必要推出規格大改的新技術壓箱寶
只要效能足夠贏N家400系列就好

不然一個不小心,若把N家打到退出市場怎麼辦?
我猜AMD現在認定最大的敵人還是Intel
若是把N家打的太嚴重,結果被Intel吞掉,那對AMD反而不是好事情

在AMD的APU市場還沒成熟與擴張之前
有必要讓N家苟延殘喘的活下去
 

jack26704678

榮譽會員
已加入
5/17/10
訊息
2,325
互動分數
0
點數
36
年齡
36
真正決定顯卡競爭力的最大因素,是價格,第二才是效能
花同樣的錢去買最高效能的顯卡,這是絕大部分消費者的選購模式

這次6000系列目的,主要是對於新功能的支援,以及對N家400系列的壓制
AMD的算盤打的很精,很清楚沒必要推出規格大改的新技術壓箱寶
只要效能足夠贏N家400系列就好

不然一個不小心,若把N家打到退出市場怎麼辦?
我猜AMD現在認定最大的敵人還是Intel
若是把N家打的太嚴重,結果被Intel吞掉,那對AMD反而不是好事情

在AMD的APU市場還沒成熟與擴張之前
有必要讓N家苟延殘喘的活下去

其實 也有卡在製程 本來6系列要用32奈米 結果 台積電 直接 跳28奈米

所以 40奈米的製程下 這樣的提升 其實也很厲害了;face0;
 

viruscat

一般般會員
已加入
8/6/10
訊息
117
互動分數
0
點數
16
感覺從圖表來看 效能的進步空間應該有限

看來就是等實品上市後看看售價如何了
 

konmugen

一般般會員
已加入
7/1/09
訊息
198
互動分數
0
點數
16
年齡
40
感激虛空大...只有你看懂我前面的意思.....
我的意思就跟你說的差不多現在的主流中高階顯卡都不足以應付DX11
及TES開啟加上8XAA的折磨....
而且廠商做的效果又不明顯,所以乾脆別開~能順暢遊玩遊戲我想比什麼都重要吧~

而不是拿著一些測試數據說,我開DX11開TES效果都贏你耶
我只能說在畫面變動幅度極大的TPS或是RCG你還有辦法注意那微弱的光影差異跟物件突起的效果
真的眼力超好= =.....

我不是故意要打擊N卡或什麼的,現在五千到六千的價位,
第一首選我一定推GTX460...效能性價比真的很優異
只是在下一階的GTS450,我是無法推薦給我朋友的...
 

taipei10188

高級會員
已加入
3/24/09
訊息
636
互動分數
0
點數
16
遊戲畢竟是遊戲

在視角快速移動的狀態下 應該不會有人注意到那麼細部的特效

除非此技術更加成熟 不然的話 其實關掉來提升流暢性應該會比較好
 

wish_my_love

一般般會員
已加入
8/30/10
訊息
82
互動分數
0
點數
0
總覺得這次6系列可能會讓大家失望
期待又怕受傷害阿
 
▌延伸閱讀