這種遊戲實測 才有參考價值 現代顯卡測試已經不是光測3d mark就能交代過去 然後判定卡的好壞 卡是拿來跑遊戲的 所以還是要從遊戲中榨出的效能來看 感謝分享!!
唐 唐牛 榮譽會員 已加入 9/18/03 訊息 1,105 互動分數 1 點數 38 10/6/09 #11 這種遊戲實測 才有參考價值 現代顯卡測試已經不是光測3d mark就能交代過去 然後判定卡的好壞 卡是拿來跑遊戲的 所以還是要從遊戲中榨出的效能來看 感謝分享!!
一如繁星 初級會員 已加入 8/15/09 訊息 46 互動分數 0 點數 6 10/6/09 #12 娜貝拉 說: 這是甚麼射擊遊戲? 看起來不錯耶 只是圖好大 XD~@@ 按一下展開…… 是说第一个游戏吗? Crysis:Warhead 大陆叫:孤岛危机-弹头 台湾好像是叫:末日之戰:獵殺悍將
一如繁星 初級會員 已加入 8/15/09 訊息 46 互動分數 0 點數 6 10/6/09 #14 虛空 說: 能測試一下超頻對於HD5870在CRYSIS同場景的幫助有多大嗎? 按一下展開…… 5870的超频能力真的很弱 从预设的850/1200只能超到880/1300MHz 890核心一次屏幕失去响应(ATITOOL烤) 超到880/1300MHz发现fps几乎没提升;oq; 看来公版的频率几乎榨干了GPU的性能
虛空 說: 能測試一下超頻對於HD5870在CRYSIS同場景的幫助有多大嗎? 按一下展開…… 5870的超频能力真的很弱 从预设的850/1200只能超到880/1300MHz 890核心一次屏幕失去响应(ATITOOL烤) 超到880/1300MHz发现fps几乎没提升;oq; 看来公版的频率几乎榨干了GPU的性能
虛空 榮譽會員 已加入 9/20/05 訊息 3,028 互動分數 0 點數 0 10/6/09 #15 一如繁星 說: 5870的超频能力真的很弱 从预设的850/1200只能超到880/1300MHz 890核心一次屏幕失去响应(ATITOOL烤) 超到880/1300MHz发现fps几乎没提升;oq; 看来公版的频率几乎榨干了GPU的性能 按一下展開…… SORRY~我是指I7超頻~ 超想知道的...
一如繁星 說: 5870的超频能力真的很弱 从预设的850/1200只能超到880/1300MHz 890核心一次屏幕失去响应(ATITOOL烤) 超到880/1300MHz发现fps几乎没提升;oq; 看来公版的频率几乎榨干了GPU的性能 按一下展開…… SORRY~我是指I7超頻~ 超想知道的...
一如繁星 初級會員 已加入 8/15/09 訊息 46 互動分數 0 點數 6 10/6/09 #16 虛空 說: SORRY~我是指I7超頻~ 超想知道的... 按一下展開…… 特意把CPU超到3.6GHz,发现CRYSIS没任何提升,1fps也没增长 也就是说I7 920预设就充分发挥了 你可以试验下自己的显卡,其实CRYSIS超I7没提升的;smash;
虛空 說: SORRY~我是指I7超頻~ 超想知道的... 按一下展開…… 特意把CPU超到3.6GHz,发现CRYSIS没任何提升,1fps也没增长 也就是说I7 920预设就充分发挥了 你可以试验下自己的显卡,其实CRYSIS超I7没提升的;smash;
Z zilong 榮譽會員 已加入 10/18/06 訊息 1,812 互動分數 2 點數 38 10/6/09 #18 5870 的規格整整是 4890 的兩倍.... 難怪可以輕鬆完封 4870x2 .... 但耗電量可就比 4870x2 小太多了!! 不過在 GTX300 系列還沒有實測比較下,還是看看熱鬧就好!! 是說... Shift 有支援物理運算嗎?! 這點我還真的沒注意.... 但是 NFS 從第一代玩到現在.... 記得一直都是 ATI 綁標的遊戲吧.... 幾時變成 N 社了?! 咳咳... 另外.... 樓主你電腦桌有空要擦一下啦.... 很厚一層吶....
5870 的規格整整是 4890 的兩倍.... 難怪可以輕鬆完封 4870x2 .... 但耗電量可就比 4870x2 小太多了!! 不過在 GTX300 系列還沒有實測比較下,還是看看熱鬧就好!! 是說... Shift 有支援物理運算嗎?! 這點我還真的沒注意.... 但是 NFS 從第一代玩到現在.... 記得一直都是 ATI 綁標的遊戲吧.... 幾時變成 N 社了?! 咳咳... 另外.... 樓主你電腦桌有空要擦一下啦.... 很厚一層吶....
A alex81019559 進階會員 已加入 3/7/07 訊息 471 互動分數 0 點數 0 年齡 50 10/7/09 #19 感謝測試,應該花了不少時間! 另外,我之前也有測過相關的測試,如果畫質調愈高,瓶頸愈在GPU上。 所以,3DMARK 06比較不容易餵飽,而3DMARK VANTAGE比較容易餵飽。 同樣在3DMARK VANTAGE中極限級(Extreme.X)也會比一般性能級(Performance,P)容易餵飽。
感謝測試,應該花了不少時間! 另外,我之前也有測過相關的測試,如果畫質調愈高,瓶頸愈在GPU上。 所以,3DMARK 06比較不容易餵飽,而3DMARK VANTAGE比較容易餵飽。 同樣在3DMARK VANTAGE中極限級(Extreme.X)也會比一般性能級(Performance,P)容易餵飽。
虛空 榮譽會員 已加入 9/20/05 訊息 3,028 互動分數 0 點數 0 10/7/09 #20 zilong 說: 但是 NFS 從第一代玩到現在.... 記得一直都是 ATI 綁標的遊戲吧.... 幾時變成 N 社了?! 按一下展開…… 每一帶綁的人都不太相同... NFS9是NV NFS10是ATI...這代ATI優化超大,NV 7系列全部陣亡... NF11 12我就不記得了,因為設計的遊戲很爛
zilong 說: 但是 NFS 從第一代玩到現在.... 記得一直都是 ATI 綁標的遊戲吧.... 幾時變成 N 社了?! 按一下展開…… 每一帶綁的人都不太相同... NFS9是NV NFS10是ATI...這代ATI優化超大,NV 7系列全部陣亡... NF11 12我就不記得了,因為設計的遊戲很爛