我只是說存心要你中木馬的話,就算你用掛載的也會中
而且也不是每個遊戲都靠一個映像檔跑天下
程式、軟體、木馬、病毒包括你用的WINDOWS、瀏覽器全部都是人寫出來的
尤其自寫的木馬..不大量傳播給防毒軟體公司抓包..要被掃到是木馬或病毒的機率根本是0
如果你自己會寫可以自己寫看看..會被抓到我隨便你
掃毒軟體只能掃出大眾毒和大眾病毒..而且都有一定誤判的機率
這就是寧可錯殺100也不肯放過1個的心態
不要把防毒想的那麼聰明和萬能
網路上的patch and keygen你要抓就抓知名網站和破解團隊出來的
不然去一些有的沒有的網站抓被人動過手腳的也不能怪誰
而patch and keygen 可以說99%以上都有加殼
殼有很多種..幾乎絕大部分的殼都會被誤判
加殼最大目的就是可以壓縮和防止辛苦寫的程式資料被偷(有些加密殼反而會使檔案變大)
尤其國內中文化作者最愛加殼..反正被誤判愛用不用也是你家的事
不放心就自己脫殼來用
+1 ....
其實很多情況是自己嚇自己.... 當然不信者恆不信... 從 256K Modem 玩到現在的 10M/2M 光纖
我的經驗告訴我.... 搞好作業系統的防火牆... 比灌在多的防毒軟體都還要來得有效!!
但小弟要說的是... 現在絕大部份的防毒軟體都對加殼軟體直接下達"格殺令"....
就因為檔案不給防毒軟體解壓.... 就說他是木馬.... 也不能說他不對...
很多防毒軟體是顯示"疑似"... 某某病毒的變種....
但常常被許多使用者直接當做他就是木馬...
所以現在的作業系統防火牆比防毒軟體還要重要的多... 防毒軟體往往只是裝心安的!!
就算是你玩原版的,都不保證沒有木馬了... 更何況大部份都是玩快樂版的....
反正你就放開心胸玩吧.... 重要的檔案要有外接硬碟備份... 其它的重要性就比較沒那麼重啦!!
不要相互茅盾了.... 何苦自己嚇自己呢....
講那麼多.... 都離提了... 看來 PhysX 會是 N 社的另一項賣點...
但不曉得 ATI 會不會搞個相容 PhysX 的技術也說不定....
畢竟 AMD 的 U 這方面,到是跟 Intel 學了不少啊...