HD4670三輸出產品:ASUS EAH4670 HDMI 遊戲實測

Rick0708

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  就如同上一篇所說的,這張雖是中階裝機卡,不過遊戲效能並不會多差,所以這邊就讓我們來看看ASUS ATi Radeon HD4670 HDMI的遊戲效能到底有多強吧!

測試平台:
處理器 AMD Athlon 64 X2 2.6GHz (200x13)
主機板 ASUS M3A32-MVP Deleux ( AMD 790FX + SB600 )
顯示卡 ASUS EAH4670 HDMI ( 512MB / 128Bit )
記憶體 Apacer DDRII 667 1GB X 2
硬碟機 Seagate Barracuda 7200.4 40GB
光碟機 ASUS DRW-1608P3S
電源供應器 Seventeam 350W ST-350BKV
散熱風扇 ASUS V60 Mod
作業系統 Windows Vista Ultimate 32Bit

01.jpg


02.jpg


一樣,會以市面上較知名的四款中高階遊戲做測試。
1.Crysis ( Crysis Benchmarking )
2.Lost Planet Extreme Condition
3.F.E.A.R.
4.Need For Speed 9 Most Wanted


那,接下就開始來看看第一道菜:Crysis吧!
由Crysis Benchmarking跑12組不同設定值的測試。
每一組分別跑三次,取平均值。

第一個測試細節如下:
解析度:1024 x 768
反鋸齒:關閉

全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為36.52張,最高張數為55.36張,最低張數為21.89張。
第二輪的平均張數為38.93張,最高張數為57.91張,最低張數為21.89張。
第三輪的平均張數為39.97張,最高張數為62.87張,最低張數為21.89張。




第二個測試細節如下:
解析度:1024 x 768
反鋸齒:四倍反鋸齒

全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
Shadows Quality:High

結果如下:
第一輪的平均張數為24.23張,最高張數為35.16張,最低張數為8.82張。
第二輪的平均張數為29.26張,最高張數為35.94張,最低張數為8.82張。
第三輪的平均張數為29.40張,最高張數為36.33張,最低張數為8.82張。




第三個測試細節如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:關閉

全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為36.17張,最高張數為52.26張,最低張數為22.98張。
第二輪的平均張數為40.04張,最高張數為54.15張,最低張數為22.87張。
第三輪的平均張數為40.33張,最高張數為54.15張,最低張數為22.78張。




第四個測試細節如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:四倍反鋸齒。

全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
Shadows Quality:High

結果如下:
第一輪的平均張數為18.39張,最高張數為23.50張,最低張數為8.88張。
第二輪的平均張數為20.02張,最高張數為23.50張,最低張數為8.88張。
第三輪的平均張數為19.89張,最高張數為23.50張,最低張數為8.88張。




第五個測試細節如下:
解析度:1600 x 1200
反鋸齒:關閉

全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為32.35張,最高張數為39.58張,最低張數為21.82張。
第二輪的平均張數為35.12張,最高張數為39.69張,最低張數為21.82張。
第三輪的平均張數為35.20張,最高張數為39.69張,最低張數為21.82張。




第六個測試細節如下:
解析度:1600 x 1200
反鋸齒:四倍反鋸齒。

全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
Shadows Quality:High

結果如下:
第一輪的平均張數為12.26張,最高張數為14.84張,最低張數為6.29張。
第二輪的平均張數為12.84張,最高張數為12.84張,最低張數為6.29張。
第三輪的平均張數為12.79張,最高張數為12.79張,最低張數為6.29張。




第七個測試細節如下:
解析度:1024 x 768
反鋸齒:關閉

全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為26.93張,最高張數為40.48張,最低張數為13.85張。
第二輪的平均張數為32.23張,最高張數為42.61張,最低張數為13.85張。
第三輪的平均張數為32.30張,最高張數為43.54張,最低張數為13.85張。




第八個測試細節如下:
解析度:1024 x 768
反鋸齒:四倍反鋸齒

全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為25.01張,最高張數為34.67張,最低張數為14.89張。
第二輪的平均張數為29.18張,最高張數為33.45張,最低張數為14.89張。
第三輪的平均張數為29.42張,最高張數為35.65張,最低張數為14.89張。




第九個測試細節如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:關閉

全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為22.23張,最高張數為27.64張,最低張數為10.82張。
第二輪的平均張數為22.41張,最高張數為28.36張,最低張數為10.82張。
第三輪的平均張數為25.63張,最高張數為28.36張,最低張數為10.82張。




第十個測試細節如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:四倍反鋸齒

全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為18.68張,最高張數為23.36張,最低張數為12.74張。
第二輪的平均張數為20.16張,最高張數為23.36張,最低張數為12.74張。
第三輪的平均張數為20.12張,最高張數為23.51張,最低張數為10.82張。




第十一個測試細節如下:
解析度:1600 x 1200
反鋸齒:關閉

全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為16.60張,最高張數為19.74張,最低張數為10.64張。
第二輪的平均張數為17.91張,最高張數為19.74張,最低張數為10.64張。
第三輪的平均張數為18.22張,最高張數為19.89張,最低張數為10.64張。




第十二個測試細節如下:
解析度:1600 x 1200
反鋸齒:四倍反鋸齒

全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為11.65張,最高張數為14.57張,最低張數為3.11張。
第二輪的平均張數為12.81張,最高張數為14.62張,最低張數為3.11張。
第三輪的平均張數為12.91張,最高張數為15.44張,最低張數為3.11張。




完成測試的Crysis Benchmarking Log檔

Run #1- DX10 1024x768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Medium ~~ Overall Average FPS: 39.45
Run #2- DX10 1024x768 AA=4x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 29.33
Run #3- DX10 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Medium ~~ Overall Average FPS: 40.185
Run #4- DX10 1280x1024 AA=4x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 19.955
Run #5- DX10 1600x1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Medium ~~ Overall Average FPS: 35.16
Run #6- DX10 1600x1200 AA=4x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 12.815
Run #7- DX10 1024x768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 32.265
Run #8- DX10 1024x768 AA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 29.3
Run #9- DX10 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 25.02
Run #10- DX10 1280x1024 AA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 20.14
Run #11- DX10 1600x1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 18.065
Run #12- DX10 1600x1200 AA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 12.86

03.jpg






再來,第二款遊戲:Lost Planet Extreme Condition


效能設定如下:

FPS View:On
Anti-Alias:None
HDR:Medium
Texture Filter:Anisotropic 4X
Texture Resolution:Medium
Model Quality:High
Shadow Quality:Medium
Motion Blur Quality:Medium
Effect Resolution:High
Effect Quality:High
Effect Volume:High
Lighting Quality:Medium
Display Resoultion:1280 x 720 ( 720p )
Display Frequency:60Hz
Full Screen:On
Vertical Sync:Off
Aspect Crrection:Off
Concurrent Operations:2
Concurrent Renaering:Off
Multi GPU:Off

04.jpg


05.jpg




測試三輪後的結果如下:
Average FPS:44張
Snow場景 FPS:45張
Cave場景 FPS:36張

06.jpg






接下來,第三款遊戲測試:F.E.A.R.
一樣採四組設定來做效能測試。

解析度:1024 x 768 x 32

07.jpg


效果部分:
特效細節:最大值
人物圖樣:最大值
水面解析度:最大值
反射與顯示:最大值
質量光源:開啟
質量光源密度:最大值

08.jpg


畫面設定
全景反鉅齒:兩倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:關閉
材質過濾:八倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:適中
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1024 x 768
著色器:最大值

09.jpg




繪圖壓力測試截圖

10.jpg




繪圖壓力測試結果如下:

每秒張數最小值:32張
每秒張數平均值:40張
每秒張數最大值:47張

11.jpg





第二組測試

解析度:1280 x 960 x 32

12.jpg


效果部分:
特效細節:最大值
人物圖樣:最大值
水面解析度:最大值
反射與顯示:最大值
質量光源:開啟
質量光源密度:最大值

13.jpg


畫面設定
全景反鉅齒:兩倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:關閉
材質過濾:八倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:適中
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1280 x 960
著色器:最大值

14.jpg




繪圖壓力測試截圖

15.jpg




繪圖壓力測試結果如下:

每秒張數最小值:32張
每秒張數平均值:39張
每秒張數最大值:47張

16.jpg






第三組測試

解析度:1280 x 960 x 32

17.jpg


效果部分:
特效細節:最大值
人物圖樣:最大值
水面解析度:最大值
反射與顯示:最大值
質量光源:開啟
質量光源密度:最大值

18.jpg


畫面設定
全景反鉅齒:四倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:開啟
材質過濾:十六倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:最大值
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1280 x 960
著色器:最大值

19.jpg




繪圖壓力測試截圖

20.jpg




繪圖壓力測試結果如下:

每秒張數最小值:19張
每秒張數平均值:38張
每秒張數最大值:47張

21.jpg






第四組測試

解析度:1600 x 1200 x 32

22.jpg


效果部分:
特效細節:最大值
人物圖樣:最大值
水面解析度:最大值
反射與顯示:最大值
質量光源:開啟
質量光源密度:最大值

23.jpg


畫面設定
全景反鉅齒:四倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:開啟
材質過濾:十六倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:最大值
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1600 x 1200
著色器:最大值

24.jpg




繪圖壓力測試截圖

25.jpg




繪圖壓力測試結果如下:

每秒張數最小值:14張
每秒張數平均值:36張
每秒張數最大值:47張

26.jpg







最後一款的遊戲測試:Need For Speed 9 : Most Wanted
一樣會有五組測試,每組測試的細節當然都不太一樣。


第一組測試:
Level of Detail:Medium
Resolution:1024 x 768

27.jpg




目錄截圖,FPS值約為110張。

28.jpg




完整的車輛細節,FPS值約為111張。

29.jpg




實際遊戲測試,FPS值約為84張。

30.jpg






第二組測試:
Level of Detail:Medium
Resolution:1600 x 1200

31.jpg




目錄截圖,FPS值約為110張。

32.jpg




完整的車輛細節,FPS值約為110張。

33.jpg




實際遊戲測試,FPS值約為83張。

34.jpg






第三組測試:
Level of Detail:Very High
Resolution:1024 x 768

35.jpg




目錄截圖,FPS值約為91張。

36.jpg




完整的車輛細節,FPS值還是約89張。

37.jpg




不過實際遊戲測試後,FPS值則降到了約74張。

38.jpg







第四組測試:
Level of Detail:Very High
Resolution:1600 x 1200

39.jpg




目錄截圖,FPS值約為49張。

40.jpg




完整的車輛細節,FPS值約44張。

41.jpg




實際遊戲測試後,FPS值則降到了約47張。

42.jpg






最後一組設定值,進入進階畫面設定,能開到最大的設定都開到最大。
Resolution:1600 x 1200
Full Screen Anti-Aliasing:Very High
Texture Filtering:Very High
V sync:Off
World Level of Detail:Very High
Road Reflection Detail:Very High
Shadow Detail:Very High
Car Geometry Detail:High
Car Reflection Detail:High
Car Reflection Update Rate:Very High
Rain Effect:On
Over Bright:On

43.jpg


44.jpg


目錄截圖,FPS值降到約42張每秒。

45.jpg




完整車輛細節預覽,FPS值則是降到了每秒39張。

46.jpg




實際遊戲測試,FPS值些微提升到每秒42張。

47.jpg





48.jpg


49.jpg



接下來請期待第三篇囉!
HD4670三輸出產品:ASUS EAH4670 HDMI + MSI HD4670 CrossFireX 3DMark比較。
 

dr.dean

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感恩這麼詳細的遊戲測試,想想剛出nfs9的時候,頂級的顯卡特效全開1280*1024都不能跑平均過30張的分數,那時候中階等級的顯卡還是6800gs(ㄧ張大約6000nt)..現在ㄧ張3000nt的4670解析度1600*1200的情況下平均都超過30張了,真是便宜又大碗,也差不多趕上現在主流大小的螢幕解析度了。
 
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