請求各方高手提供意見~GTX670 VS ATI 7970~抉擇兩難

熾翼幻羽

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嗯~最近想換電腦原本預計是要配GTX660Ti 不過爬文過後發現 很多人對這張評價不是很好

於是我決定加價直接向上衝 但是又遇到這樣的抉擇~基本上小弟又不會玩超頻主要是玩遊戲的

基本上我都是買技嘉(因為超耐用)的所以請別建議其他廠的顯卡阿(華碩太貴、其他家用起來怕怕)~

順帶一提我CPU是用Intel Ivy Bridge Core I5-3570四核 3.4GHz(Turbo 3.8GHz)

為什麼會陷入猶豫呢?

GTX670有自動提升Boot的設計可以在顯卡高附載的時候提高時脈增加效能~相對低附載時可以降低時脈以達高省電&高效能兩贏之局

ATI 7907在於記憶體容量為3G而且記憶體頻寬有384bit(迷思點)比對手高出了容量1G、頻寬128bit的高效能但是相對耗電量聽說很恐怖

(因為接觸不是很久所以在描述上可能有些錯誤)

規格圖          左邊的是N670OC-2G     右邊的是R797OC-3G
i126997_GIGA.jpg

(670時脈980MHz-Boost1058MHz,兩張官方規格都是耗工550W)
i126998_GIGAVGA.jpg


問題:
記憶體頻寬~他對遊戲的效能上是否有相當的影響?(之前爬文得知660Ti不是效能不強而是頻寬太小只有192bit所以不划算)

用途個人是重度遊戲者(龍之谷、TARA、永恆紀元、單機GAME偶而玩)、喜歡看高畫質影片、不搞超頻的話選擇哪張比較好?(不會超頻也不太想超怕弄壞了~很貴= =")

還有如果配這配這兩張其中一張卡 海韻620W的POWER夠不夠力~求高穩定效能
1F大大要求的~預定配備表~請過目
i126999_10.12yoyaku.jpg


還請各方高手幫忙解惑~如有其他想補充請不吝指教~虛心受教了
 
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ack001

CROWNELECTRONICS 散熱風扇業務
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個人建議670+1(我比較喜歡技嘉的三風扇版本,散熱較好),620W的POWER應該夠用了,只是你其他的配備要列出來會抓的比較準一點。
 

rickz008

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記憶體頻寬跟容量大小

影響的是反鋸齒性能跟較高解析度的順暢度(通常要雙螢幕才有可能吃超過2G...依目前的遊戲來看)

7970耗電量實際上會比670還要高一些些

主要還是看個人喜好啦XD,雞排的三風扇散熱不錯也挺安靜

小的是用GTX670...給樓主參考


以上是小的的淺見~
 

熾翼幻羽

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個人建議670+1(我比較喜歡技嘉的三風扇版本,散熱較好),620W的POWER應該夠用了,只是你其他的配備要列出來會抓的比較準一點。

是阿三風扇感覺很讚~而且技嘉的斜角散熱片設計 可以增加散熱效能,列表已經補上~

記憶體頻寬跟容量大小

影響的是反鋸齒性能跟較高解析度的順暢度(通常要雙螢幕才有可能吃超過2G...依目前的遊戲來看)

7970耗電量實際上會比670還要高一些些

主要還是看個人喜好啦XD,雞排的三風扇散熱不錯也挺安靜

小的是用GTX670...給樓主參考

以上是小的的淺見~

其實本身就有一台23.6的寬螢幕了

這次加購這台就是打算一個螢幕遊戲另外一個可以做其他作業(電影、網路查詢等等)

遊戲的部分基本上還是會開到1920*1080~個人喜歡高畫質~

不過基本上不怎麼開AA的因為真正遊戲中反鋸齒開完之後表現好像沒有非常明顯細緻

所以照大大這樣說~高畫質+開AA的話7970這樣跑會比較優異囉?
 
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rickz008

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是阿三風扇感覺很讚~而且技嘉的斜角散熱片設計 可以增加散熱效能,列表已經補上~



其實本身就有一台23.6的寬螢幕了

這次加購這台就是打算一個螢幕遊戲另外一個可以做其他作業(電影、網路查詢等等)

遊戲的部分基本上還是會開到1920*1080~個人喜歡高畫質~

不過基本上不怎麼開AA的因為真正遊戲中反鋸齒開完之後表現好像沒有非常明顯細緻

所以照大大這樣說~高畫質+開AA的話7970這樣跑會比較優異囉?


小的的螢幕沒那麼大XD...不過解析度一樣是1920*1080

開AA就是頻寬跟頻率決勝負了,670會比較劣勢就在這裡

如果單純只用"其中一個螢幕"來打遊戲的話670還挺足夠的


有開高反鋸齒需求...直接衝7970吧XDDDDD!!
 

熾翼幻羽

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小的的螢幕沒那麼大XD...不過解析度一樣是1920*1080

開AA就是頻寬跟頻率決勝負了,670會比較劣勢就在這裡

如果單純只用"其中一個螢幕"來打遊戲的話670還挺足夠的


有開高反鋸齒需求...直接衝7970吧XDDDDD!!

那如果不開反鋸齒~而且GTX670是不是不用開反鋸齒 記得沒錯他好像有個叫FXAA的"快速智能反鋸齒的功能

就算遊戲沒有反鋸齒好像也會自動偵測開啟~已達較漂亮的畫面而效果好像開4xFXAA就等於一般的8xAA的樣子

但是有雙螢幕同時作業的狀況呢?? (並非同遊戲雙螢幕作業而是單螢幕玩另一個開網頁等等)7970還是優選?
 

rickz008

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那如果不開反鋸齒~而且GTX670是不是不用開反鋸齒 記得沒錯他好像有個叫FXAA的"快速智能反鋸齒的功能

就算遊戲沒有反鋸齒好像也會自動偵測開啟~已達較漂亮的畫面而效果好像開4xFXAA就等於一般的8xAA的樣子

但是有雙螢幕同時作業的狀況呢?? (並非同遊戲雙螢幕作業而是單螢幕玩另一個開網頁等等)7970還是優選?

小的以為昨天已經把回覆給發出去了...=3=

FXAA相對接近4x~8xAA反鋸齒的效果之間,小的使用下來感覺還不錯(不過還是得看遊戲繪圖引擎XD,像是LOL的字就會變成很圓)

雙螢幕的話小的只有短時間試過...GTX670一般的OLG不是問題,記憶體倒是會在少個100多MB就是


以上是小的的淺見~
 

熾翼幻羽

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小的以為昨天已經把回覆給發出去了...=3=

FXAA相對接近4x~8xAA反鋸齒的效果之間,小的使用下來感覺還不錯(不過還是得看遊戲繪圖引擎XD,像是LOL的字就會變成很圓)

雙螢幕的話小的只有短時間試過...GTX670一般的OLG不是問題,記憶體倒是會在少個100多MB就是


以上是小的的淺見~

FXAA可以由設定上關閉嗎? 因為在有些情況下不開反鋸齒反而會比較好
(遊戲本身細緻度不高的話 開啟FXAA畫面反而會糊掉)

還有關於大大說的「記憶體少個100多MB」這句話其實不太明白阿
 

林同學

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FXAA可以由設定上關閉嗎? 因為在有些情況下不開反鋸齒反而會比較好
(遊戲本身細緻度不高的話 開啟FXAA畫面反而會糊掉)
控制面板可設定開關
i127033_.png
 

rickz008

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FXAA可以由設定上關閉嗎? 因為在有些情況下不開反鋸齒反而會比較好
(遊戲本身細緻度不高的話 開啟FXAA畫面反而會糊掉)

還有關於大大說的「記憶體少個100多MB」這句話其實不太明白阿


樓上大大已經補完FXAA的設定方法了,不再贅述



顯示卡記憶體在一般使用下本來就會占用(桌面從100~800MB不等...看開的東西多不多決定)

一般還是看應用程式決定...反正遊戲不夠用就會調閱桌面所消耗的記憶體來用(反正OS會自動調配,不用擔心記憶體不夠的問題)

用單一Full HD螢幕玩遊戲2G以上就足夠使用了



樓主在另一篇發的文,7970跟670都可以滿足需求...

就看自己的爽度吧......
 
▌延伸閱讀