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過年時表弟也回家了,雖然我們都早已經不是當時瘋狂少年的時代,但幾個兄弟過年在一起無聊就是放鞭炮、打牌打電動,還是與當年無異。講到打電動,隨著電腦遊戲的解析度與特效要求愈來愈高,四年前幫表弟組的一台電腦,顯示卡也不是很夠力了,與表弟討論以後,他也樂於升級顯示卡。於是這個年就多了一件事情可以做,變成幫表弟電腦升級年。
這台電腦的配置是以LGA775的E8400為主,雖然是DDR2的老舊平台,不過在去年加上SSD之後,這台電腦整體的效能並不差,開機速度也是頗快。顯示卡則是當時NVIDIA的200系列高階的GTX285,但是硬體更新的速度實在太快,現在GTX285也只能淪為上網打打遊戲的休閒顯示卡而已。因為小弟顯示卡是找認識店家用特價購買,過年期間要再買張新的顯示卡一時也找不到人,就乾脆把我才裝沒多久的GTX 660先讓給表弟,之後我再去買一張就好囉。既然有這個機會,正好把舊的GTX285的效能與現在新的GTX660做個比較,也可以知道這些顯卡經過了兩三個世代之後的進步囉。
這是當初幫忙表弟組裝的電腦,各項零組件都是慢慢更新的狀態。GTX 285則是公版卡,果然耐用有擋頭,不過若是想要玩DX11特效則根本沒機會。
先測了下Windows內建的效能測試,效能最差的部分是記憶體,表現只有5.5分,GTX285顯示卡則是7.4分。
以1920x1080的解析度加上8倍反鋸齒,測試3DMARK 06,得到10578分,若是不需要玩到DX11,理論上GTX285也就夠用的。
PCMARK VANTAGE是DX10的測試軟體,直接跑Extreme的測試,得到X5824分。
最後是用3DMARK new來測試,這裡GTX285只能測到Cloud Gate這個項目,得分5317。
快打旋風1920x1080 C16xQAA,特效最高平均可以得到66張。
Lost Plant 2,但這裡只能跑DX9的測試,特效維持最高,16x反鋸齒,得到41.6張的平均特效。
受我的影響,表弟也愛玩這款華人GTA – Sleeping Dog,這裡特效開到最高,平均張數是17.1張,已經無法用順暢來形容,若要好好玩必須要降特效。
DIRT3的自帶測試中,特效開Ultra,得到33.73張。
測完之後,就正式宣告GTX285先退役了,接下來就要換上新的GTX 660(中古新品XDD)
掰掰了GTX660,雖然相處沒有多久XD。
原本的GTX 286需要2組6pin才能推的動,現在GTX 660只需要一組6pin就好,電力消費上也會比較節省。
換顯示卡後,在Windows內建測試中就拿到了7.9分滿分。
雖然GTX660是以DX11的效能做調整重點,但是DX9之下也是有效能的成長,用同樣的設定,得分13072分。
DX10之下的3DMARK VANTAGE更是有多了將近5000分,得到X11323分。
在CLOUD GATE也多了1000多分,得到6395分。
但是在FIRE STRIKE這個極限測試,GTX 285是連入場券都沒有的,這裡GTX 660得到1871分。
DX10的快打旋風得到96.90張。
Lost Plant 2這裡先測試一下DX9,GTX 660 可以有平均54張的表現。
換到DX11之後,平均得到40.8張。
Sleeping Dog同樣的最大特效,平均張數可以得到25張,算是勉強及格,基本上是可以執行沒問題的。
DIRT 3最高特效,GTX 660得到平均42.47張。
GTX285與GTX660這兩款隔兩個世代的晶片組,果然還是有一定程度的效能差異(廢話XD)最大的差別處當然是DX11囉,GTX285連玩都沒機會,更不要說順暢了,而DX11比起DX9/DX10最大的特效不同點就是相當真實的光影計算跟表現,換完顯示卡之後這樣一些新發售的DX11大作都可以有著更愉快的體驗囉。
這台電腦的配置是以LGA775的E8400為主,雖然是DDR2的老舊平台,不過在去年加上SSD之後,這台電腦整體的效能並不差,開機速度也是頗快。顯示卡則是當時NVIDIA的200系列高階的GTX285,但是硬體更新的速度實在太快,現在GTX285也只能淪為上網打打遊戲的休閒顯示卡而已。因為小弟顯示卡是找認識店家用特價購買,過年期間要再買張新的顯示卡一時也找不到人,就乾脆把我才裝沒多久的GTX 660先讓給表弟,之後我再去買一張就好囉。既然有這個機會,正好把舊的GTX285的效能與現在新的GTX660做個比較,也可以知道這些顯卡經過了兩三個世代之後的進步囉。
這是當初幫忙表弟組裝的電腦,各項零組件都是慢慢更新的狀態。GTX 285則是公版卡,果然耐用有擋頭,不過若是想要玩DX11特效則根本沒機會。
先測了下Windows內建的效能測試,效能最差的部分是記憶體,表現只有5.5分,GTX285顯示卡則是7.4分。
以1920x1080的解析度加上8倍反鋸齒,測試3DMARK 06,得到10578分,若是不需要玩到DX11,理論上GTX285也就夠用的。
PCMARK VANTAGE是DX10的測試軟體,直接跑Extreme的測試,得到X5824分。
最後是用3DMARK new來測試,這裡GTX285只能測到Cloud Gate這個項目,得分5317。
快打旋風1920x1080 C16xQAA,特效最高平均可以得到66張。
Lost Plant 2,但這裡只能跑DX9的測試,特效維持最高,16x反鋸齒,得到41.6張的平均特效。
受我的影響,表弟也愛玩這款華人GTA – Sleeping Dog,這裡特效開到最高,平均張數是17.1張,已經無法用順暢來形容,若要好好玩必須要降特效。
DIRT3的自帶測試中,特效開Ultra,得到33.73張。
測完之後,就正式宣告GTX285先退役了,接下來就要換上新的GTX 660(中古新品XDD)
掰掰了GTX660,雖然相處沒有多久XD。
原本的GTX 286需要2組6pin才能推的動,現在GTX 660只需要一組6pin就好,電力消費上也會比較節省。
換顯示卡後,在Windows內建測試中就拿到了7.9分滿分。
雖然GTX660是以DX11的效能做調整重點,但是DX9之下也是有效能的成長,用同樣的設定,得分13072分。
DX10之下的3DMARK VANTAGE更是有多了將近5000分,得到X11323分。
在CLOUD GATE也多了1000多分,得到6395分。
但是在FIRE STRIKE這個極限測試,GTX 285是連入場券都沒有的,這裡GTX 660得到1871分。
DX10的快打旋風得到96.90張。
Lost Plant 2這裡先測試一下DX9,GTX 660 可以有平均54張的表現。
換到DX11之後,平均得到40.8張。
Sleeping Dog同樣的最大特效,平均張數可以得到25張,算是勉強及格,基本上是可以執行沒問題的。
DIRT 3最高特效,GTX 660得到平均42.47張。
GTX285與GTX660這兩款隔兩個世代的晶片組,果然還是有一定程度的效能差異(廢話XD)最大的差別處當然是DX11囉,GTX285連玩都沒機會,更不要說順暢了,而DX11比起DX9/DX10最大的特效不同點就是相當真實的光影計算跟表現,換完顯示卡之後這樣一些新發售的DX11大作都可以有著更愉快的體驗囉。