[原力解放]GTX260入手簡測(1680X1050圖組)

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F@H滄者極限團隊
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樓主測了很多東西~讚啦~!
 

valhalla

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小弟昨天用4870跑高麗那個小程式,結果fps只有不到20(因為不支援光劍運算吧),
所以想再買一塊GTX260來運算光劍試試...........(因為別篇有大大提到可以N.A混血使用)

比較好奇的是,這款測試畫面主體幾乎只有1到3個角色,觀眾幾乎只是背景,
但不知為啥會這麼吃效能,連GTX260跑的FPS都沒法上60以上,實在是不解???
 

char0392

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韓國那個應該是線上遊戲吧?

配備需求這麼高檔.是要給誰玩啊???

但是畫面不錯,裙子的物理運算很棒



非常感謝發文大大

測試了這麼多遊戲軟體

對於解析度要開1680X1050特效全開的遊戲重度玩家

買張GTX260就對了
 
最後編輯:

goldman

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小弟昨天用4870跑高麗那個小程式,結果fps只有不到20(因為不支援光劍運算吧),
所以想再買一塊GTX260來運算光劍試試...........(因為別篇有大大提到可以N.A混血使用)

比較好奇的是,這款測試畫面主體幾乎只有1到3個角色,觀眾幾乎只是背景,
但不知為啥會這麼吃效能,連GTX260跑的FPS都沒法上60以上,實在是不解???

因為效能瓶頸全卡在cpu,請參考我前面用q6600暴力運算的那個nv demo.
nv的cuda px運算目的就是要解決這瓶頸.
na混插不能用物理,目前只有sli下才能有單卡算物浬的功能,n/a卡]沒辦法sli吧
 

Happypc

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我聽到GTX 260的哭泣聲...說它它吃不飽 :D
 

valhalla

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因為效能瓶頸全卡在cpu,請參考我前面用q6600暴力運算的那個nv demo.
nv的cuda px運算目的就是要解決這瓶頸.
na混插不能用物理,目前只有sli下才能有單卡算物浬的功能,n/a卡]沒辦法sli吧

嗯,剛剛又去前面仔細看,
的確如大大所說,CPU運算遠不如GPU,FPS差了9倍.;ng;

以前AMD CPU強在浮點運算,INTEL CPU強在邏輯運算,
不知道現在的局面有沒有改變,不過AMD CPU浮點運算再強,
應該也遠不如現在的GPU吧.;tongue;

不過另一篇討論有提到,接雙螢幕分別灌驅動,
可以A和N卡在同一作業系統下分工合作,還是小弟會錯意了.;em03;
 

goldman

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希特勒復活
開啟px模擬
bb1.jpg


關閉px模擬
bb2.jpg


都一樣,可能這遊戲太低檔了吧
張數看起來差很多,其實實際玩都一樣,這遊戲有時候會報降fps,不過還是破表的高
 

flagflag

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因為效能瓶頸全卡在cpu,請參考我前面用q6600暴力運算的那個nv demo.
nv的cuda px運算目的就是要解決這瓶頸.
na混插不能用物理,目前只有sli下才能有單卡算物浬的功能,n/a卡]沒辦法sli吧

1.PhysX物理運算,要遊戲有支援嗎?
遊戲沒支援的話,裝了也沒差?
2.當GPU沒滿載時,可透過PhysX把多餘的效能拿去幫CPU作運算,
那如果玩遊戲時GPU都滿載了,就不適合用PhysX了?
3.E8500超到了4G對付物理運算還不夠嗎?
4.以後各大廠出那種例如7900GTX2,就可把第二個GPU設計用在物理運算上,
再附上驅動光碟.
 

goldman

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1.PhysX物理運算,要遊戲有支援嗎?
遊戲沒支援的話,裝了也沒差?
2.當GPU沒滿載時,可透過PhysX把多餘的效能拿去幫CPU作運算,
那如果玩遊戲時GPU都滿載了,就不適合用PhysX了?
3.E8500超到了4G對付物理運算還不夠嗎?
4.以後各大廠出那種例如7900GTX2,就可把第二個GPU設計用在物理運算上,
再附上驅動光碟.

1.是的
2.應該是這樣說,現在用cpu算px的大量物理運算是遠遠不夠的,所以就算
gpu分資源算物理,整體來說實用性還是遠遠勝過純cpu物理
3.我覺得是看物理的規模,假設像我之前po的那nv物理demo的話,cpu是遠遠
不足的,即使是很頂級的cpu
4.現在sli就已經支援單卡純算物理,但像gx2那種目前可不可我就不知
 

piliwind

刀劍無名
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CRYSIS的圖 大推
我用7900GS玩的好痛苦
LAG超嚴重的
 
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