說起蝙蝠俠這個遊戲,小弟可真是愛不釋手,從「蝙蝠俠:小丑大逃亡(Batman: Arkham Asylum)」、「蝙蝠俠:阿卡漢城市(Batman: Arkham City)」到最新的「蝙蝠俠:阿卡漢起源(Batman: Arkham Origins)」,每一代都通關,並且都是入了正的。為什麼對這個遊戲這麼情有獨鍾呢?原因就在於它的打擊感超好,在小弟玩過的所有動作遊戲當中,可以算是打擊感最好的一款了,真可謂是拳拳到肉的感覺!格檔反擊、奪刀反擊、披風暈擊、跳躍暈擊、組合技連擊、蝙蝠鏢暈擊、黏膠炸彈等等,使得戰鬥方式千變萬化,也需要一定程度的臨場反應,絕不是腦殘遊戲可以比擬的。尤其這一代加入的”電擊拳套”,發動後可以無視敵人的任何防禦,打起來可真只有一個”爽”字了得啊!對於有在玩這款遊戲或已經通關這款遊戲的朋友,提醒你不要忘了挑戰關卡裡面的百人斬挑戰,目標是擊殺100人,打得我都快鐵腿了哇!(抱歉,是手不是腿= =”)
這次阿卡漢起源算是前面兩代的前傳,遊戲當中的敵人都還認為蝙蝠俠只是一個傳說,並不是真實存在的。遊戲當中必須面對許多前來暗殺蝙蝠俠的殺手,並且捉住幕後主使—蝙蝠俠永遠的敵人:小丑@@”
喜歡這個遊戲除了打擊感一級棒之外,還有就是它的繪圖效果了,阿卡漢起源可以說是運用上了目前最頂級的繪圖技術,包括PhysX物理運算、體積霧、TXAA反鋸齒、DX11曲面細分、HBAO+水平環境光遮蔽、PCSS軟陰影、散景景深等等。蝙蝠俠雖然都在黑夜出沒,使得遊戲場景都比較陰暗,但是由於先進的繪圖技術,讓遊戲畫面即使在黑夜中也一樣地出色。不過PhysX物理運算、TXAA反鋸齒、HBAO+水平環境光遮蔽則是綁定N社的,A社的卡當然也能玩,只不過無法開啟這些特效罷了,當中除了PhysX物理特效比較明顯之外,其他都有取代的選項,反鋸齒可以選擇其他方法(如MSAA),環境光遮蔽也有其他方案(如SSAO)。
↑煙霧的形狀會跟環境互動而變化
↑DX11曲面細分讓頭盔的形狀顯得平滑,更接近圓形。
↑利用DX11曲面細分讓雪地產生即時的變化
↑披風的物理效果在戰鬥中非常明顯
↑雪片的粒子效果也會跟環境互動
↑從空中俯衝而下是發起攻擊的最佳方式
↑利用爪鉤繩索在高譚市快速移動
↑遙控蝙蝠鏢是解開機關的重要工具
↑就算是蝙蝠俠,面對荷槍實彈,還是得匿蹤等待攻擊時機。而這時候,也是遊戲中最緊張刺激的時刻,稍有不慎,可是會命喪槍下的呀!
↑善用煙霧彈來逃離現場
↑由於哥是蝙蝠俠,所以一個打幾十個是必須的!
↑發動電擊手套之後,可就所向披靡了哇!
↑小丑這嘴臉真想滅了他,可惜禍害遺千年吶~~
由於諸多先進的繪圖特效,這一代蝙蝠俠對硬體的需求自然不低。由於最近幫一位土豪友人裝機,入手了一片目前的卡皇780 Ti (技嘉N78TOC-3GD),正好來試一下這張卡的極限。幀數測試分成2560x1440和1920x1080兩種比較常見的解析度,畫質設定都開到最高,由於是N社的卡,所以連同TXAA反鋸齒與PhysX物理特效都開到最高。
這次蝙蝠俠雖然也有內建效能測試,不過需要透過附加執行檔參數的方式來開啟,使用上並不方便,另外為了能呈現幀數的即時變化,小弟還是選擇用FRAPS來記錄,場景是在高譚市的街道,以鉤索快速移動約三分鐘。
↑2560x1440,最高畫質設定
從曲線圖看得出來,即使是2560x1440解析度,N78TOC-3GD仍然可以維持在幀數60以上,1920x1080更是有機會可以突破80張。N78TOC-3GD這張卡是技嘉的官方超頻版,時脈從780 Ti公卡的876MHz超到了1020MHz,幅度高達16%之多!
當然,要試出780 Ti的極限,2560x1440解析度仍然是不夠的,恐怕需要4K螢幕才能見真章。這個目前小弟恐怕是沒有這樣的設備了,等哪天土豪朋友決定買4K螢幕的時候,再來實際跑看看lol
↑技嘉N78TOC-3GD三風扇超頻版
這次阿卡漢起源算是前面兩代的前傳,遊戲當中的敵人都還認為蝙蝠俠只是一個傳說,並不是真實存在的。遊戲當中必須面對許多前來暗殺蝙蝠俠的殺手,並且捉住幕後主使—蝙蝠俠永遠的敵人:小丑@@”
喜歡這個遊戲除了打擊感一級棒之外,還有就是它的繪圖效果了,阿卡漢起源可以說是運用上了目前最頂級的繪圖技術,包括PhysX物理運算、體積霧、TXAA反鋸齒、DX11曲面細分、HBAO+水平環境光遮蔽、PCSS軟陰影、散景景深等等。蝙蝠俠雖然都在黑夜出沒,使得遊戲場景都比較陰暗,但是由於先進的繪圖技術,讓遊戲畫面即使在黑夜中也一樣地出色。不過PhysX物理運算、TXAA反鋸齒、HBAO+水平環境光遮蔽則是綁定N社的,A社的卡當然也能玩,只不過無法開啟這些特效罷了,當中除了PhysX物理特效比較明顯之外,其他都有取代的選項,反鋸齒可以選擇其他方法(如MSAA),環境光遮蔽也有其他方案(如SSAO)。
↑煙霧的形狀會跟環境互動而變化
↑DX11曲面細分讓頭盔的形狀顯得平滑,更接近圓形。
↑利用DX11曲面細分讓雪地產生即時的變化
↑披風的物理效果在戰鬥中非常明顯
↑雪片的粒子效果也會跟環境互動
↑從空中俯衝而下是發起攻擊的最佳方式
↑利用爪鉤繩索在高譚市快速移動
↑遙控蝙蝠鏢是解開機關的重要工具
↑就算是蝙蝠俠,面對荷槍實彈,還是得匿蹤等待攻擊時機。而這時候,也是遊戲中最緊張刺激的時刻,稍有不慎,可是會命喪槍下的呀!
↑善用煙霧彈來逃離現場
↑由於哥是蝙蝠俠,所以一個打幾十個是必須的!
↑發動電擊手套之後,可就所向披靡了哇!
↑小丑這嘴臉真想滅了他,可惜禍害遺千年吶~~
由於諸多先進的繪圖特效,這一代蝙蝠俠對硬體的需求自然不低。由於最近幫一位土豪友人裝機,入手了一片目前的卡皇780 Ti (技嘉N78TOC-3GD),正好來試一下這張卡的極限。幀數測試分成2560x1440和1920x1080兩種比較常見的解析度,畫質設定都開到最高,由於是N社的卡,所以連同TXAA反鋸齒與PhysX物理特效都開到最高。
這次蝙蝠俠雖然也有內建效能測試,不過需要透過附加執行檔參數的方式來開啟,使用上並不方便,另外為了能呈現幀數的即時變化,小弟還是選擇用FRAPS來記錄,場景是在高譚市的街道,以鉤索快速移動約三分鐘。
↑2560x1440,最高畫質設定
從曲線圖看得出來,即使是2560x1440解析度,N78TOC-3GD仍然可以維持在幀數60以上,1920x1080更是有機會可以突破80張。N78TOC-3GD這張卡是技嘉的官方超頻版,時脈從780 Ti公卡的876MHz超到了1020MHz,幅度高達16%之多!
當然,要試出780 Ti的極限,2560x1440解析度仍然是不夠的,恐怕需要4K螢幕才能見真章。這個目前小弟恐怕是沒有這樣的設備了,等哪天土豪朋友決定買4K螢幕的時候,再來實際跑看看lol
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