GTX 460 搶先測試(二) 魔獸世界4.0 BETA

animalion

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昨天初步測試了這張Asus GTX 460超頻後的成績,趁著最近拿到魔獸世界4.0的Beta帳號,趕緊開起來看看效能如何。要先跟大家說明的是:目前4.0都還在測試階段,因此FPS等表現並不能等同於未來上市的表現基準,而且目前伺服器上面根本沒幾個人。所以參考意味較為濃厚。

而會拿WOW 4.0 Beta作為測試的項目是因為,前不久才有人發表4.0將會支援DX11,而目前所用的Win 7 + GTX 460正好都能滿足DX11的需求,因此會想要測試看看。一方面滿足對WOW 4.0的好奇心以外,也想看DX11是否真如網頁報導般的"這麼漂亮"。而目前的3.3.5將會在明天公布測試結果(因為出團要好幾天,必須要連續測試才有意義)。

測試平台
Intel E8500 3.16GHz
Kingston DDR2 4GB 800MHz
Asus P5Q-E
Windows 7 64Bit Ultimate
Asus GTX 460 oc 860MHz
Driver:NForce 258.80

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遊戲解析度與畫面設定

創造一隻LV 80的死亡騎士之後,從希利蘇斯搭鳥一路飛回奧格瑪。利用FRAPS記錄FPS的變化,飛行時間約450秒左右,視角完全沒有移動。

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從這邊到奧格瑪~~~

解析度 1920*1200 8倍採樣
特效強度除了陰影1/2與人物材質無開啟以外,全部最高。

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超級唬爛的FPS變化,注意看幾乎都是在一百左右...

從數據來看,GTX460的強度十分驚人,平均的FPS高達一百張!而我用ATI 4890 1GB的版本來看,開啟8xAA的成績只有40張而已!當然我手邊也沒有5系列A牌顯卡來做比對,不過可以想見的是即使開了8xAA這樣的表現也絕對是非常驚人。

以下是幾張飛行時的抓圖:

艾薩拉哥布林小島
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貧瘠之地大裂口
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千針石林的水池
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希利蘇斯~~沒啥變化
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再者,另外一個要測試的東西就是DX11的效果,雖然放出消息的網站,其內容圖片非常漂亮(尤其是水與陸地銜接的效果),但是在我的電腦上卻完全沒有沒辦法開啟這個效果。不過水中倒影這點倒是非常明顯的可以看得見,有趣的是轉個視角之後倒影就不見了!要注意:倒影必須要夠貼近水面才有辦法正確顯示,而且這個倒影的效果似乎有點誇張,比例有點不符合現狀。


DX 10
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DX11
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水中倒影:
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個人猜想,BZ目前將DX11的一些特效放進4.0,應該是想要看看到底能做到甚麼程度。至於未來4.0正式上市(BZ說3個月後..10月?)之後,DX11是否會全面支援?這倒是其次,至少GTX 460目前在4.0的表現看起來是足以應付未來需求。
 

給我個藉口

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雖然小弟沒有玩魔獸....

還是感謝樓主的測試..
 

char0392

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要玩魔獸4.0版買這張就對了

戰場上可以殺人不眨眼
 

chuangivan

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能進去達拉然晃看看還有沒有這個FPS數......LAG然是出了名的....
 

qu3899

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挖 這畫面真的太漂亮了

一直以來我都還用文書卡跑WOW (哭泣)

這測試讓我好感動! 大大您真棒!
 

Anlianware

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非常棒的測試!!!我的Q6600+9800GTX組合跑WLK版本的wow都有些吃力了,更不用提cataclysm了。趕緊存錢換機器吧,哈哈!
對了,試問animalion是如何拿到WOW4.0的內測資格的呢?謝!
 

animalion

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寫信阿,之前不是有發送BETA帳號嗎 = =
 

fafafafafa5

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請問大大可以幫測一下是否支援 雙gpu呢?(封測邀請信刪掉了)
我目前5970在執行時這版wow時,只有一顆有負載;x;
 
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濱崎步

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請問大大可以幫測一下是否支援 雙gpu呢?(封測邀請信刪掉了)
我目前5970在執行時這版wow時,只有一顆有負載;x;

我記得官方在談4.0的時候 依然沒提到有支援SLI等雙顯卡技術
 

nicowang

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感謝大大的測試,這對有玩WOW的人來說,是很棒的參考
 
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