顯示卡 GTX 1650 的 NVENC 編碼器並不是 Turing 版

soothepain

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精準切割的老黃在 GTX 16 系列上完美切出各個等級,最近推出的 GTX 1650 上面其實還被多畫了一刀,NVENC 編碼器並不是 Turing 架構,而是 Volta 顯卡,官方表示其性能類似 Pascal 版。

NV-gtx1650_001.jpg


GTX 1650 顯卡不僅在 CUDA 核心數上閹割,另外所使用的 NVENC 編碼單元跟新一代 RTX 顯卡不一樣,具體來說就是 GTX 1650 上的 NVENC 單元還是 Volta 架構,RTX 20 及其他 GTX 16 系列是 Turing 架構。

關於 NVENC 編碼單元,Turing GPU 中的 NVENC 單元是屬於第六代,編碼效率更高,而 Volta / Pacal 中的 NVENC 是同一代產品,如下所示:
NV-gtx1650_002.jpg


那麼 GTX 165 0顯卡的 NVENC 單元閹割到底有多大影響呢?NVIDIA Steaming官推回復了網友的質疑,表示 Volta 中的 NVENC 編碼單元性能類似 Pascal 版,圖像質量也跟 GTX 10 系列相似,而 Turing 的 NVENC 編碼單元效率則是高了15%,還有一些新功能。

NV-gtx1650_003.jpg


從 NVIDIA 的表態來看,兩代顯卡的 NVENC 效率差別是15%左右,而從之前 NVIDIA 公佈的測試來看,主要差別就是支援的串流媒體數量。現在沒看到什麼實測,反應到用戶這邊猜測應該主要就是直播時影片的 CPU 使用率多少的問題,進而影響一定的遊戲效能,只不過這個差別應該不會很大。







來源:https://videocardz.com/newz/amd-ryzen-7-2700x-50th-anniversary-edition-pictured
 

Gao

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真的次元刀法了 連架構都不同wwww
 

laudmankimo

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驅動沒有開源,NVENC編解碼器沒有開源,神馬架構都是浮雲,隨時可以根據需要調整性能逼迫消費者購買,過一陣子可能會出現聯網驅動,開啟遊戲之前上網獲取一個參數來調整遊戲性能/3DMARK跑分,其設計概念來自於線上游戲公司老闆的辦公桌上的"來錢加速按鈕“,只要該按鈕按下去,遊戲玩家衝裝備就會全爆,基於台灣人的堅強賭性會加速氪金
 
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